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Test de jeu / Xbox 360 / UEFA Champions League 2006-2007
UEFA Champions League 2006-2007

UEFA Champions League 2006-2007

publié le 9 avril 2007
  • 20/03/2007
  • inconnue

Mercredi 23 mai 2007, 20h45 - Stade Olympique d'Athènes. C'est sur le terrain de l'AEK que va se dérouler ce soir la finale de la Champions League opposant le prestigieux Milan AC à l'ambitieux Chelsea. Don de voyance ? Rêve prémonitoire ? Oracle divin ? Non, rien de tout cela, seulement le test de UEFA Champions League 2006-2007, pour vous, ici et maintenant.I. En route pour Athènes !Mais avant d'être sacré champion d'Europe et de brandir la coupe tant convoitée, il vous faudra faire vos preuves tout au long du mode "UEFA Champions League". Après avoir sélectionné votre équipe de prédilection, ainsi que les autres formations participant à l'évènement (libre à vous de les remplacer si celles-ci ne vous conviennent pas), et de vous être assuré que le tirage au sort joue en votre faveur, place au spectacle. La première chose que l'on remarque est l'ambiance, saisissante de réalisme. De l'hymne officiel de la Champions League (en fait l'adaptation d'une composition de Friedrich Haendel) aux clameurs de la foule, en passant par les commentaires d'Hervé Mathoux et Frank Sauzée sur fond de cadrages façon retransmission télévisée, tout concourt à vous plonger dans l'atmosphère électrisante d'un match de la Ligue des Champions. Bien sûr de nombreux ralentis et autres statistiques viendront renforcer cette impression de suivre une rencontre à la télé.

A vous maintenant de vous montrer digne de ce déploiement de moyens en remportant de belle manière vos affrontements. Pour ce faire, UEFA Champions League met à votre disposition une multitude de paramètres visant à peaufiner votre équipe ainsi que son jeu : 11 de départ, dispositif (ah, le bon vieux 4-4-2), position des joueurs, choix des tireurs, rôles défensifs, remplacements… rien ne manque à l'appel. Large éventail d'options également sur le terrain puisque n'importe quel type de dribble, centre, passe, tir et autres gestes techniques peuvent être reproduits. Niveau gameplay, les commandes répondent bien et l'animation s'avère relativement fluide.

Si disputer l'intégralité de la compétition vous semble fastidieux, un petit tour dans le mode "Défi UEFA" vous fournira des challenges plus excitants. Il s'agit en fait de revivre certains matches des éditions précédentes en remplissant des objectifs précis, comme par exemple ne pas encaisser de but ou encore remonter au score alors qu'il reste moins d'une mi-temps à jouer. Tout comme vos victoires dans le mode "Champions League", réussir les missions qui vous sont confiées vous rapportent des points nécessaires à l'achat de cartes utilisables dans le mode "Equipe Suprême". Car voici les 2 grosses nouveautés de cette édition 2006-2007. Les cartes acquises grâce à vos crédits vous servent à créer et gérer l'équipe de vos rêves. Disponibles en 3 packs (bronze, argent et or), il en existe différents types : Joueur, Collectif, Entraînement, Forme, Soins, Prolongation de contrat, Personnel, Infos club et Jouabilité. Et à l'instar des trading cards ou des vignettes Panini, ces dernières sont réparties de manière aléatoire, ce qui rajoute une amusante notion de hasard. Et si vous ne trouvez pas votre bonheur dans les packs, pensez aux échanges sur le Xbox Live. Une fois vos bonnes cartes en main, il ne vous reste plus qu'à mener votre dream team à la victoire tout en tenant compte de l'entente du collectif, du moral de vos joueurs ainsi que des suspensions et des blessures.

Bien évidemment, le foot étant un sport collectif (enfin, il paraît), c'est en multi que UEFA Champions League prend tout son intérêt grâce à ses modes Xbox Live et Fiesta.

UEFA Champions League 2006-2007 - 1UEFA Champions League 2006-2007 - 2UEFA Champions League 2006-2007 - 3UEFA Champions League 2006-2007 - 4II. Tu sors !Si UEFA Champions League fait montre de belles qualités, une analyse plus approfondie du titre d'EA nous place devant le constat suivant : tout ne tourne pas toujours rond au royaume du ballon du même nom. Une petite bizarrerie pour débuter : avant de lancer votre première partie, vous devez créer un profil UEFA. Jusque là, rien d'anormal. Mais le jeu vous impose d'y inclure votre équipe de L1 préférée, des fois que, traîtres à la patrie que vous êtes, vous souteniez une équipe européenne… Particulier quand même.

Et maintenant, la modélisation. Celle des stades s'avère pas mal, celle de la foule est à oublier et celle des joueurs oscille entre le " pas ultime mais on reconnaît bien Cissé" et le "faut pas déconner, Gilardino est quand même nettement plus beau que ça !". Bref vous avez compris, les graphismes ne feront pas date dans l'histoire du jeu vidéo et encore moins dans celle de la 360. Puisqu'on est dans l'aspect "esthétique" du titre, les menus se montrent d'une rare austérité (oui, je sais, ils restent identiques à FIFA, c'est bien ce que je leur reproche) et quant aux musiques, faut aimer.

Attaquons à présent les 3 principaux problèmes de ce UEFA version 2006-2007. Tout d'abord, c'est lent, mon dieu que c'est lent ! Même en accélérant, un comble ! A croire qu'EA a montioncapturé (comment ça, ça se dit pas ? Ben maintenant, si) l'amicale des retraités de Villars sur Var en lieu et place de la fine fleur des footeux européens. Imaginez ce que ça donne pour déborder la défense adverse…

Et empêcher un attaquant d'accéder à vos cages vous posera autant de problème. En effet, le système permettant de changer le joueur contrôlé est lui aussi d'une efficacité redoutable. Le temps de trouver le bon, l'équipe adverse a déjà pris ses quartiers dans votre surface de réparation.

Mais la bête noire (bien que maintenant, il préfère un très seyant jaune fluo) de cet UEFA Champions League demeure l'arbitre. D'abord, je le soupçonne d'avoir par mégarde avalé une horloge, vu la ponctualité remarquable avec laquelle il siffle les mi-temps et fins de matches… même quand une action (de préférence celle qui vous permettrait de gagner / d'égaliser) est en cours. Le pire reste quand même l'arbitrage des fautes. En effet, l'ex-homme en noir, en véritable affolé du sifflet qu'il est, sanctionnera la plupart de vos tacles, mêmes réguliers, par un coup franc. Et tacler un attaquant adverse dans votre surface, même en jouant le ballon et rien que le ballon, entraînera quasi-automatiquement un penalty. C'est pour qui le beau but ? En même temps, cela prouve l'extrême fidélité du soft par rapport aux compétitions, les arbitres y sont aussi incompétents que dans la réalité.

Ah oui, j'allais oublier : vous aimez la Ligue 2 ? Tant pis pour vous, vous vous contenterez des matches de L1 dans le mode "Coup d'Envoi". Des fois que vous vouliez voir si Le Havre aurait vraiment pu battre Grenoble sur terrain sec…

UEFA Champions League 2006-2007 - 6UEFA Champions League 2006-2007 - 7UEFA Champions League 2006-2007 - 8UEFA Champions League 2006-2007 - 9

test écrit par Is


  • Graphismes

    6 / 10

    Les graphismes s'avèrent corrects mais largement inférieurs aux possibilités de la 360.

  • Jouabilité

    5 / 10

    Les commandes simples et intuitives en font un titre accessible. L'incroyable lenteur des joueurs ainsi que les problèmes d'arbitrage risquent eux d'entamer votre patience.

  • Son

    9 / 10

    Sans conteste le point fort du titre, l'ambiance de la Ligue des Champions est là et bien là !

  • Durée de vie

    7 / 10

    De nombreux modes de jeu et l'aspect "collection" du système de cartes confèrent à UEFA une bonne durée de vie.

  • Fun

    6 / 10

    L'originalité du mode Equipe Suprême demeure attractive et le mode Fiesta génère pas mal de fun on-line. Si seulement les joueurs courraient plus vite…

• Ah, l'ambiance électrisante de la Champions League...
• On s'amuse bien à "refaire le match"
• Le système de cartes s'avère très original

• Même ma grand-mère court plus vite !
• L'arbitrage est une vraie plaie
• On ne peut pas jouer Grenoble

6 / 10

Verdict

Le résultat de ce match ? Eh bien, il s'agit sans nul doute d'une défaite d'UEFA Champions League 2006-2007. Sans être catastrophique, le titre souffre de défauts gênants tels que la lenteur des joueurs ou les erreurs d'arbitrages, qui le condamne à jouer les seconds voire troisièmes couteaux derrière l'indétrônable PES. Au final, cet UEFA Champions League a des allures de version light de FIFA, autre soft footballistique de EA, nettement plus abouti lui. Tout comme la Ligue des Champions ressemble de plus en plus à une version light de la prestigieuse Coupe des Clubs Champions. Mais ça, c'est un autre débat.

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