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Test de jeu / Xbox 360 / Tron Evolution

Tron Evolution

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Alors que la suite du film sorti il y a tout de même bientôt trente ans (ce qui n’est pas pour rajeunir les fans de la licence) se voit projeté actuellement dans toute bonne salle de cinéma qui se respecte, voici que la traditionnelle adaptation vidéoludique voit également le jour. L’occasion pour nous de nous replonger dans cet univers si atypique mais qui a néanmoins su conquérir de nombreux adeptes. Cette adaptation en jeu vidéo s’avère-t-elle assez réussi pour que l’y consacre du temps ? Réponses dans ces lignes.L’infâme TronAutant vous le dire tout de suite, cette adaptation vidéoludique ne vole franchement pas très haut, comme la plupart des titres du genre. Et c’est bien dommage car le jeu partait sur une bonne intention : nous expliquer les évènements survenus entre le premier et le deuxième film. Mais c’est pour ainsi dire complètement raté puisque même en faisant un effort, on ne comprend pas grand-chose tant la narration s’avère décevante et mal fichue. D’autant plus que le mixage audio des dialogues (tout du moins sur la version française) est absolument catastrophique, mais peut-être est-ce pour camoufler un jeu d’acteur tout bonnement épouvantable. Une nouvelle fois, les amateurs de VOST ont de quoi râler et c’est tout à leur honneur.

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Bref, si au niveau de la narration Tron : Evolution est un échec assez cuisant, sachez qu’il en est presque de même pour tout le reste ! Notamment au niveau du gameplay, qui se veut un mélange action/plate-forme pas des plus réussis. En terme d’action, prenez un beat’em all classique tandis que pour la plate-forme, on a le droit à un mix Prince of Persia/Assassin’s Creed qui aurait pu être sympa s’il avait été un peu plus jouable. En effet, il ne sera pas rare que notre héros (enfin, quand on manipule un personnage portant le nom de Programme et ayant autant de charisme qu’une huître, on relativise tout de suite la notion de « héros ») fasse n’importe quoi. La faute à une caméra franchement exaspérante et à des contrôles bien pensés mais ne faisant pas correctement leur boulot. Toutefois, avec un peu d’entraînement – et beaucoup de patience – on finit par y arriver. Sauter, courir sur le mur puis resauter pour atteindre la plateforme plus loin, une petite vague d’ennemis à éliminer, voire deux, ou trois, et c’est reparti pour un tour. Franchement très répétitif, on se lasse déjà du jeu avant même d’avoir terminé le premier chapitre. Ca commence bien…
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Mais on aurait bien tort de ne pas continuer plus loin (quoique si on y réfléchit bien…) puisque le jeu nous permettra également de se mettre aux commandes d’un tank et du lumicycle (la fameuse moto qui fait tout le charme de la licence). Si le gameplay du tank s’avère extrêmement basique (en gros il s’agit de tout péter sur son passage), celui du lumicycle l’est aussi ! Mais un peu moins puisqu’il se révèle tout de même assez plaisant à jouer. Il s’agira à chaque fois de fuir alors que tout s’effondre sous nos roues. Seulement une nouvelle fois, le tout s’avère trop répétitif pour captiver l’attention du joueur sur le long terme. Dommage car il est indéniable qu’il y avait matière à exploiter de meilleure manière ce point du jeu.Tron-binoscopeSi en terme de gameplay Tron n'atteint pas des sommets, force est d’avouer que le design des décors n’est pas en reste lui non plus. Toutefois il est difficile de le reprocher aux développeurs puisque c’est l’univers de Tron qui veut ça. Seulement se balader durant une huitaine d’heures dans des décors ne comportant que des néons (dont les couleurs varient tout de même hein…) à de quoi sérieusement lasser l’audience. Il faut aimer, les fans de tuning seront sûrement aux anges, les autres non. Sans compter le fait que le level-design n’est pas inspiré pour un sou… Graphiquement le jeu n’est pas forcément moche, bien que la modélisation des personnages laisse franchement à désirer. Et bonne chance pour reconnaître l’avatar virtuel de la jolie Olivia Wilde (que les fans du docteur House connaissent sous le nom de numéro 13) tant celui-ci n’est en rien comparable au vrai modèle !
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Il est difficile de trouver des points positifs à Tron : Evolution mais pourtant il en existe bel et bien (si toutefois l’on parvient à faire abstraction de tous les défauts cités précédemment, ce qui n'est pas chose aisée). Tout d’abord, les quelques musiques des Daft Punk que l’on peut entendre sont très réussies, mais surtout, l’intégration du multijoueur dans la campagne solo est réalisée de manière plutôt intelligente. En effet, notre avatar virtuel possède un système de leveling qui n’est pas sans rappeler celui d’un certain Call of Duty. Que cela soit en solo ou en multijoueur, on gagne des points d’expérience au fur et à mesure de notre progression. Il sera ensuite possible de dépenser ses points dans de nouvelles armes, capacités et autres features super cool ! Même s'il faut avouer qu’il est dur de progresser tant l’aventure se révèle peu passionnante, il est tout de même important de souligner cet effort de la part des développeurs. Il serait intéressant de voir un tel système repris dans d’autres jeux. De meilleurs jeux.

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  • Graphismes

    6 / 10

    Si techniquement le jeu se révèle plutôt propre et joli à regarder la première heure, le manque de variété des décors aura tôt fait d'agacer le joueur par la suite. Dommage.

  • Jouabilité

    4 / 10

    La caméra s'avère épouvantable, et les contrôles bien pensés ne sont toutefois pas exploités comme il le faudrait. Résultat, on mourra régulièrement sans trop savoir pourquoi notre personnage a sauté dans le vide. Frustrant.

  • Son

    6 / 10

    Le mixage audio, surtout au niveau des dialogues, s'avère navrant mais pas autant que la qualité des doublages… Seules les musiques viennent quelque peu relever le niveau, merci aux Daft Punk.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Comptez six à huit heures pour voir le bout de l'aventure, si tant est que vous trouviez le courage pour le faire. Le multijoueur, bien intégré au solo, ne se révèle toutefois pas assez accrocheur pour durer sur le long terme.

  • Fun

    5 / 10

    Le problème avec Tron : Evolution provient de son manque de variété. Le jeu s'avère plaisant la première heure, mais refaire sans arrêt la même chose durant le reste de l'aventure aura tôt fait de nous faire lâcher le pad.

• Système de leveling bien pensé
• Amusant la première heure…

• … mais on s'ennuie rapidement
• Très répétitif
• Il faut aimer l'univers

5 / 10

Verdict

Tron : Evolution ne déroge pas à la règle qui veut que les adaptations de film en jeu vidéo ne soient pas à la hauteur des espérances. Ainsi, le jeu se traine un gameplay lassant au possible, dans un univers parfaitement respecté, soit, mais qui n'apporte de ce fait aucune variété au niveau des décors. La sensation de répétitivité s'en voit donc forcément renforcée, et il s'avèrera extrêmement difficile de parvenir au bout de l'aventure. Sans compter les problèmes de jouabilité et le level-design pas très inspiré. Toutefois, les amateurs de la licence devraient pouvoir y trouver leur compte s'ils ne sont pas trop regardant sur tous les défauts cités, et s'ils font preuve d'une grande patience. Pour les autres, les quelques musiques des Daft Punk ne s'avèreront pas suffisantes pour sauver les meubles. Dommage.

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