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Tomb Raider Legend

Tomb Raider Legend

publié le 26 février 2007
  • 07/04/2006
  • 11/04/2006

Après avoir rendu de fiers et loyaux services aux deux premières consoles de Sony (qui se seraient peut-être passées de certains épisodes d’ailleurs) voilà que la plantureuse Miss Croft, qui a fait rêver nombre de mâles en raison de ses formes généreuses, vient rouler des mécaniques sur la machine Next-Gen de Microsoft. Les développeurs se devaient de se rattraper après le dernier opus, plus que décevant, et nous pondent donc le septième chapitre de la plus célèbre des aventurières anglaises. Sommes-nous prêts à tourner la page ?L’aventure commenceComme notre charmante héroïne est tout bonnement incapable de rester en place, elle revient une nouvelle fois dans une aventure qui la fera partir sur les traces de ses parents. Alors qu’elle n’avait que 9 ans, Lara eut un accident d’avion. S’en sortant miraculeusement indemne, sa mère mourut un peu plus tard, et ce d’une étrange manière. Autant vous le dire tout de suite, cette suite ne brille pas vraiment par son scénario, sans que ce dernier ne soit mauvais toutefois.
Nos premiers pas se dérouleront en Bolivie, l’occasion pour nous de se familiariser quelque peu avec les commandes. Et celles-ci s’avéreront très simples à prendre en main, déplacer Lara à travers divers niveaux - au level design plutôt bien pensé pour la plupart - n’aura jamais été aussi aisé. La belle répond parfaitement et ne manquera pas de nous ravir les yeux avec son déhanché plutôt… légendaire. Elle courra, bondira, se balancera, tirera et mourra comme bon nous semblera, et ça il faut quand même le remarquer. Les Tomb Raider ayant la réputation de ne pas pardonner la moindre erreur de jugement au niveau d’un saut effectué trop tôt, les développeurs ont choisi d’être cool, et dans la plupart des cas, l’exploratrice se rattrapera et une simple pression sur la touche Y nous assurera de rester en vie. Du moins, si aucun piège ne fonctionne dans le coin.

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Car oui, là aussi, les pièges sont toujours de la partie, bien qu’en nombre moins important, et souvent assez faciles à déjouer. Comptons la traditionnelle grosse boule qui veut nous ratatiner, le sol qui se dérobe sous nos pieds ou encore des pics qui sortent des murs. Et pour donner un peu plus de piment, le joueur aura le droit à quelques séquences en moto, avec pas mal de gunfights et quelques cascades. Bref, que du bonheur. Les niveaux ne sont pas très longs, mais les quelques énigmes à résoudre demanderont pas mal de réflexion, bien que celles-ci ne semblent guère compliquées une fois résolues. Peut-être serait-ce d’ailleurs un des défauts du jeu, celui-ci étant assez facile, et même dans le niveau de difficulté maximum. Les ennemis que l’on aura le loisir d’éliminer ne montreront que peu de résistance, et les quelques acrobaties spectaculaires de Miss Croft leur seront souvent fatales. Quand aux boss, il suffira juste de comprendre l’astuce, pour ensuite les abattre les doigts dans le nez.

Tomb Raider Legend - 21Tomb Raider Legend - 22Tomb Raider Legend - 23Tomb Raider Legend - 24La chasse aux trésorsSi une dizaine d’heures suffit à terminer le jeu, c’est sans compter sur les nombreux trésors disséminés dans les niveaux, variant de 10 à 15. Ils sont divisés en trois catégories: bronze, argent et or. Ceux de bronze sont simples à trouver, ceux d’argent un peu mieux planqués, et ceux en or demanderont souvent de remplir une énigme pour l’obtenir. Mine de rien, cela rajoute facilement une bonne dizaine d’heures supplémentaires au jeu, qui en avait bien besoin. Ces trésors serviront à débloquer de nombreux bonus comme les cinématiques, des cheats codes, des biographies et pleins d’autres. Sans oublier les tenues, qui sont pour la plupart de très bon goût !
En plus de cela, il sera possible de recommencer les niveaux en mode chrono, où il s’agira de foncer pour les terminer le plus vite possible. Très sympa, d’autant plus qu’il nous donnera de temps à autre quelques sueurs froides, ou des crises de nerfs. Il est cependant dommage qu’il n’y ait pas de modes multijoueurs car il y avait pourtant matière à faire ici. Peut-être pour la prochaine fois, espérons…

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Niveau graphique, cela ne casse pas trois pattes à un canard sans pour autant être moche. C’est surtout le fait que cette version Next-Gen soit à peine supérieure aux versions Xbox et PS2 qui laisse un arrière goût relativement désagréable. Il faut bien avouer que certaines textures font un peu peine, et que les personnages sont modélisés assez sommairement. Que l’on se rassure, Lara a été très soignée quant à elle, et ses polygones en plus ne sont là que pour affiner des formes déjà très savoureuses…ahem je m’égare. En gros, Lara Croft, après avoir subi un petit lifting, n’aura jamais été aussi belle, et l’on ne s’en plaindra pas !

Pour la partie son, là encore pas grand-chose à redire, les musiques sont très sympas à écouter, hormis une ou deux exceptions. Quand aux bruitages et aux voix, cela reste très correct. Lara a toujours cette voix sensuelle et froide, tandis que les deux joyeux lurons qui feront office de guides pour cette aventure, ont de bonnes voix de boulet, à l’image de leur rôle. Car oui, durant certaines phases (surtout celles à moto) ils seront assez saoulants avec leurs remarques inutiles et répétitives. Même Lara les remettra à leur place, après une blague douteuse (quelle femme !).

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test écrit par Maxime


  • Graphismes

    6 / 10

    Restant tout à fait correct, c'est tout de même bien dommage que cette version 360 ne soit qu'à peine supérieure aux versions Curent-Gen. D'autant plus que la modélisation des personnages hormis Lara, ainsi que certaines textures, sont très moyennes.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Très rapide à prendre en main, Lara Croft n'aura peut-être jamais été aussi agile. Et de surcroît, cette dernière se montre beaucoup moins difficile qu'auparavant, et mourir alors qu'on a loupé un saut se fera un peu plus rare.

  • Son

    8 / 10

    Là aussi, du bon boulot. Les musiques sont très agréables à écouter, et les bruitages et autres voix françaises sont de qualité. Seuls certains (très rare) passages du jeu seront lassants.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Il faudra compter une petite dizaine d'heures pour finir le jeu, et le double pour le terminer à 100%. D'autant plus que de nombreux bonus seront à débloquer !

  • Fun

    8 / 10

    Lara Croft aura donc subi un retour aux sources, et cela lui réussit bien ! On ne s'ennuie pas dans cette nouvelle suite, car le rythme est très soutenu. Et trouver tous les trésors mettra parfois nos nerfs et nos neurones à rude épreuve ! Du pur plaisir

• Un retour aux sources réussi
• De nombreux bonus
• Une Lara plus belle que jamais

• Une aventure un peu courte
• Les graphismes pas franchement Next-Gen
• Pas de code pour déshabiller Lara

8 / 10

Verdict

Le retour de la plus belle des exploratrices se fera cette fois dans la joie et la bonne humeur ! Car oui, les développeurs ont réussi le pari de redonner un coup de boost à une licence en perte de vitesse. C'est ainsi que le joueur prendra beaucoup de plaisir à diriger Lara Croft dans des niveaux très bien pensés, sur des musiques sympas et avec des graphismes corrects ! Avec en plus de cela une pléthore de bonus à débloquer et un mode chrono, que demande le peuple ? Un mode multi ? Et bien là, il faudra patienter jusqu'au prochain épisode, que l'on attendra avec beaucoup moins d'inquiétude cette fois ! A ne pas rater pour tout fan de Tomb Raider !

- / 10

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