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Test de jeu / Xbox 360 / Tom Clancy's EndWar
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Un brin de redondanceSi le solo d’EndWar vous occupera pendant un bon moment, il vous faudra néanmoins du temps pour rentrer à pleine puissance dans le conflit, la faute à un prologue un peu trop fourni. Introduisant le scénario et les origines du conflit, ce dernier va très rapidement prendre du recul une fois le prologue terminé. On enchaîne ainsi les missions dans les différents camps, sans trop savoir pourquoi. Quatre types d’objectifs pourront vous être demandés: Conquête, Assaut, Raid et Siège. Lors d’une Conquête, votre mission sera de capturer plus de la moitié des points de contrôle figurant sur la carte. Rapidité et force de déploiement seront vos maîtres de mot. Les missions Assaut feront de vous un exterminateur en herbe puisque dans ce type de partie plus aucun ennemi ne doit rester en vie dans la zone donnée. Raid quant à lui vous demandera d’utiliser vos frappes militaires pour détruire plusieurs bâtiments tenus par les forces ennemies. Et enfin, Siège fera de vous un irréductible qui devra défendre sa base jusqu’à l’arrivée des renforts; ou inversement, un assaillant qui devra conquérir une base adverse. Gare au temps, car dans certaines d’entre elles vous n’aurez qu’un temps limité pour exécuter ces objectifs. Avec seulement quatre types de missions et aucune variante, l’on ne vous cache pas qu’un brin de répétitivité risquera de faire son apparition…

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Mou du genouCôté réalisation, l’ambiance générale contribue aisément à l’immersion du joueur, encore renforcée par la jouabilité du soft. Les graphismes sont au top pour les environnements lointains, offrant une profondeur de champ de qualité. Pour les bâtiments et autres détails proches de la caméra de jeu, la qualité va en diminuant. Un peu ternes, les immeubles vous feront perdre le moral par leur couleur et leur design, souvent rapporté à un simple cube. Pour le système de caméra, le pari est réussi, à savoir qu’une vue «à la troisième personne» de la troupe sélectionnée vous met au premier plan de la bataille et renforce également l’immersion. Cela risquera néanmoins de vous empêcher de disposer d’une vue d’ensemble qui aurait été bénéfique par moments, ne serait-ce que pour voir l’avancée des ennemis. Mais là encore, un QG vous proposant une vue en trois dimensions de toute la map pourra être utilisé. Un mal contre un bien en somme. La réalisation sonore quant à elle est au top: les musiques sont de qualité et les doublages voix-off et voix acteurs le sont également. Pour le multi, sachez qu’il vous sera possible d’affronter un ami via Xbox Live sur une map donnée, ou d’évoluer jusqu’à huit pour mener une guerre sans merci.

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test écrit par Florian



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  • Graphismes

    7 / 10

    Pas franchement de quoi crier au scandale, mais certains décors auraient pu bénéficier d'un peu plus d'attention de la part des développeurs. Autrement, la qualité est au rendez-vous.

  • Jouabilité

    9 / 10

    Innovatrice et à toute épreuve, voilà bien le point fort de Tom Clancy's EndWar !

  • Son

    8 / 10

    Des doublages convaincants et une ambiance bien retracée durant les affrontements, sans compter les musiques, contribueront à vous immerger dans le conflit.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Un solo assez complet, qui risquera néanmoins de lasser les nouveaux venus par l'absence d'un scénario à proprement parler. Le multi reste de qualité.

  • Fun

    7 / 10

    Le côté stratégique perd un peu de son charme, laissant la place à un jeu stéréotypé. On aime ou on n'aime pas.

• La réalisation sonore au top.
• Le gameplay totalement innovant.
• Les modes multi.

• La stratégie peu présente.
• Le scénario fantôme.
• La caméra trop sur l'action.

7.5 / 10

Verdict

Avec une innovation réellement captivante, à savoir la jouabilité à commande vocale, Tom Clancy's EndWar se place parmi les jeux de stratégie à temps réel les plus abordables du marché. La pris en main est immédiate et le plaisir au rendez-vous. Avec un scénario présent continuellement au début du jeu et qui se dissipe au fur et à mesure de votre progression, le soft risquera de lasser les non initiés. Enfin, le côté stratégique est lui mis en retrait par un manque de variété dans les objectifs et des missions trop facilement réalisables. Au final, Tom Clancy's EndWar ne s'impose pas comme la référence du genre STR sur Xbox 360, mais il reste néanmoins très accessible et de bonne qualité pour on l'espère, encourager la saga Tom Clancy's à persévérer dans cette direction.

- / 10

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