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Space Invaders Extreme

Space Invaders Extreme

publié le 23 mai 2009
  • 06/05/2009
  • 06/05/2009

Le Xbox Live Arcade se voit dès maintenant pourvu d'un remake du fameux Space Invaders remis au goût du jour. Concrètement, le soft a subi un lifting tout de même bien conséquent. Le seul hic, c'est qu'il s'agit en réalité d'une simple adaptation d'un jeu sorti sur PSP et Nintendo DS. Le titre est-il suffisamment adapté au support Xbox Live Arcade ou vaut il mieux s'abstenir ? C'est ce que nous allons voir ensemble dans ce test complet.Le retour de Space InvadersSpace Invaders est un jeu culte, c'est pour ainsi dire l'un des premiers jeux vidéo sur consoles de salon. Il a fait l'unanimité à l'époque de sa sortie sur Atari 2600, il faut dire que le concept simple était particulièrement addictif et qu'il reste encore, au jour d'aujourd'hui, très attirant. Par conséquent, les développeurs de chez Taito auraient très bien pu se contenter de porter le jeu d'origine et de le vendre à un tout petit prix, les amateurs nostalgiques auraient été ravis. Mais en ce qui concerne les autres, c'est une autre paire de manches.

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Pour remettre à jour le concept, les développeurs de chez Taito ont décidé de s'approprier le concept des jeux musicaux tels que Rez ou Big Bang Mini, et de l'incorporer au gameplay d'origine de la franchise. Une fois ce mélange d'éléments effectué, ils avaient là un tout nouveau jeu idéal pour les consoles portables, ce qui leur a permis d'envisager la commercialisation du soft sur Nintendo DS et Playstation Portable. Mais par la suite, ils se sont dit que le Xbox Live Arcade serait un support parfait pour accueillir le titre. Pour la peine, on a le droit à un joli copié-collé du soft sur PSP avec des graphismes identiques mais optimisés pour une définition haute -définition et un son qui est évidemment beaucoup mieux restitué. Sans compter sur le mode jouable en ligne qui nous permet de jouer l'aventure en coopération avec un ou plusieurs amis.Un jeu facile d'accèsQuoiqu'il en soit, les joueurs qui n'auront pas touché à une autre version de Space Invaders Extreme ne feront sans aucun doute pas de rapprochement avec cette nouvelle mouture qui, au préalable, possède certaines qualités indéniables qui justifient en partie les 800 Microsoft Points demandés par l'éditeur pour le télécharger. Prenant, le concept est le même que celui d'origine mais avec une musique qui varie quelque peu selon les actions des joueurs. On a ainsi une musique de fond et quelques bruits divers qui s'activent à chaque tir, et à chaque fois que l'on détruit un invader. Par conséquent, le tempo de la musique sera différent selon la façon de jouer.

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Les invaders possèdent en outre différentes couleurs. On gagne des bonus quand on tire sur quatre invaders d'une même couleur. Le tir précis par exemple permet d'envoyer un laser incroyablement grand qui détruit tout sur son passage. On peut également gagner des boucliers pour rendre la tâche un peu plus facile. Dans le titre de l'époque, il n'y avait qu'une sorte d'invaders et des soucoupes qui passaient ponctuellement en haut de l'écran. Cette fois-ci, si ces dernières ont été conservées, on notera l'apparition de différents types de nouveaux adversaires hargneux comme ceux qui descendent en bas de l'écran à une vitesse folle si on ne les shoote pas d'emblée. En outre, le jeu est découpé en stages qui sont eux même entrecoupés par des séquences bonus et qui s'achèvent sur des boss finaux plus au moins complexes à battre. La plus grande difficulté étant que l'on possède un nombre de vies limité et que l'on reprend au début du stage si on vient à les perdre toutes pour une raison ou pour une autre.

La progression se fait finalement assez naturellement, à condition de faire preuve de suffisamment de patience. De plus, il est possible de régler dans les options le nombre de vies alloué à chaque partie, ce qui est plutôt une bonne chose. Par conséquent, quelque soit le niveau du joueur, on a de quoi trouver son bonheur.

test écrit par Ridik


  • Graphismes

    6 / 10

    Très simples, les graphismes le sont délibérément. En effet, il faut coller à l'esthétisme du premier soft qui était une référence à son époque.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Une prise en main simple et intuitive comme dans le soft d'origine. Rien à redire à ce niveau.

  • Son

    8 / 10

    Finis les petits bruits basiques du jeu d'origine, on a le droit à des musiques dont le rythme est assuré par les actions du joueur. Dans la veine de Rez.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Une durée de vie particulièrement bonne en solo, mais pas éternelle. Heureusement, le jeu est jouable jusque quatre joueurs. De quoi justifier la rejouabilité.

  • Fun

    7 / 10

    On ne présente plus Space Invaders qui dispose d'un gameplay terriblement addictif qui n'est plus à prouver. Certains irréductibles n'aimeront probablement pas. Tout les goûts sont dans la nature.

• Space Invaders, un jeu culte de retour sur le live
• Très bon lifting graphique
• Jouable jusque quatre en live

• Un simple portage de la version PSP
• Peut lasser au bout d'un moment

7 / 10

Verdict

Space Invaders fait son grand retour sur le Xbox Live Arcade et le résultat est plus que probant. Dommage cependant que le jeu soit un simple portage sans fioriture de la mouture Playstation Portable, déjà sortie depuis quelques temps. On aurait espéré un titre totalement exclusif avec quelques nouveautés bien senties. Quoiqu'il en soit, les amateurs de jeux funs et sympathiques pourront s'acheter le jeu les yeux fermés, surtout s'ils comptent y jouer à plusieurs. Quant aux nostalgiques, ils seront littéralement aux anges.

- / 10

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