Test de jeu / Xbox 360 / Sonic The Hedgehog 4 Episode 2

- publié le 4 juin 2012 par Olivier
- Plateforme : 360
- Date de sortie :2012
- Développeur :Sonic Team
- Distributeur :Sega
- Genre :Plates-formes
- Nb de joueurs :1 à 2
Si ses dernières sorties 3D ont quelque peu redressé la barre, force et de constater que c'est en 2D que Sonic reste au meilleur de sa forme. La sortie de Sonic 4 Episode 1 l'an dernier a confirmé cette tendance tout en laissant nombre de joueurs sur leur faim. La sortie du deuxième opus mettra t-il tout le monde d'accord ? Verdict !
La sortie de Sonic 4 Episode 2 ne sera une surprise pour personne, le titre du premier opus laissant clairement entendre l'arrivée d'une suite. La question n'était donc pas de savoir « si » mais plutôt « quand » . C'est finalement en mai 2012 que Sonic 4 a trouvé son épilogue. Un titre qui comme son aîné ne manque pas de panache sans toutefois nous retourner complètement.
Dans cette nouvelle aventure, Sonic a de nouveau fort à faire pour débarrasser la Terre des plans diaboliques du docteur Eggman. Toujours aussi ingénieux lorsqu'il s'agit de nuire, le maléfique scientifique s'entoure cette fois de Metal Sonic, une vieille connaissance de notre hérisson bleu, pour lui venir en aide. Puisque la franche camaraderie semble de mise dans cette suite, notre mascotte décide de rappeler à ses côtés son acolyte de toujours, Tails, le renard à deux queues, symbolisant à lui seul les principaux ajouts apportés à cette suite.
En effet, en terme de construction, ce nouveau Sonic ne surprendra personne, avec quatre nouvelles contrées à explorer sur trois actes, jusqu'à l'affrontement avec le boss du coin. Au passage, notre hérisson pourra glaner toute sorte de bonus, de l'accélération à la barrière de protection en passant par la vie supplémentaire, l’invincibilité ou encore les fameux rings par paquets de 10. Comme toujours, ces derniers permettent de cumuler une vie supplémentaire lorsqu'on en cumule 100 et surtout de débloquer les niveaux spéciaux, pour peu que l'on franchisse l'arrivée avec un stock d'au moins 50 anneaux en poche.

Jusque là, les habitués de la franchise navigueront en terrain connu. D'ailleurs, ce nouvel opus n'entend pas révolutionner la saga mais juste rendre hommage à son illustre héros. Pour cela, on appréciera la qualité de la réalisation graphique. Les environnements sont originaux pour la franchise et nous conduisent d'une forêt boisée à une fête foraine enneigée en passant par le désert et une immense forteresse flottant dans les airs. Les décors sont variés et colorés et surtout, le level design riche en multiples embranchements. Un choix classique pour la série que l'on apprécie d'autant plus qu'il permet de compenser la faible longévité du titre. Boucler d'une traite l'ensemble des niveaux imaginés pour cette suite ne vous réclamera pas plus de deux heures de votre temps. Heureusement, on pourra rallonger la durée de vie en chassant les succès et surtout en partant à la recherche des émeraudes (débloquées lors des niveaux spéciaux) et grande nouveauté du jeu les étoiles rouges planquées dans chaque environnement. En effet, une étoile est ainsi cachée dans chacun des niveaux, vous obligeant à en explorer les moindres recoins pour la trouver. La finalité de cet ajout n'apparaît pas clairement mais l'option a au moins le mérite de contribuer à sa manière à allonger la durée de vie du jeu. Sur le plan sonore, les habitués ne seront pas déçus avec des bruitages fidèle à la saga et des musiques plutôt bonnes dans l'ensemble, même si parfois inégales d'un niveau à un autre.
Toutefois, ce qui séduira avant tout les amateurs de la franchise reste bien évidemment l'apparition du mode deux joueurs, en local ou sur xbox live. Servant de faire valoir à Sonic dans les parties solo, Tails devient un héros jouable à part entière dès lors que vous êtes rejoint par un ami. Petit regret toutefois pour les parties en local, le jeu abandonne l'écran splitté pour une coopération sur le même écran assez contraignante. En effet, la vitesse est à nouveau au cœur du gameplay et oblige les joueurs à être parfaitement synchronisé sous peine de voir celui à la traîne automatiquement pris en charge par la console. Le fun en prend assurément un coup et le jeu perd ainsi énormément en liberté.

Si l'ajout de Tails permet avant tout de justifier l'apport du mode coopération, il permet aussi d'introduire de nouveaux mouvements dans le gameplay. Lorsqu'ils sont au sol, nos héros peuvent fusionner pour former une boule destructrice à laquelle aucun élément du décor ne peut résister. En revanche, lorsque Sonic effectue un saut (aussi bien dans les airs que sous l'eau) et qu'il fait appel à son camarade, ce dernier peut l'héliporter sur une courte distance. Pratique pour passer un précipice trop large ou au contraire atteindre des plateformes surélevées. Sympathiques, ces options restent malheureusement sous exploitées et ne révolutionnent aucunement le gameplay de la franchise.
• La qualité de la réalisation.
• Le retour de Tails en mode multijoueurs.
• Enfin des environnements inédits.
• Le multijoueurs local décevant.
• Toujours trop court !
• La coopération entre les personnages finalement limitée.
Verdict
Au final, et à l'instar de son prédécesseur, cet épisode 2 nous laisse un sentiment assez mitigé. Plus réussi sur le plan graphique, en offrant cette fois des environnements inédits, et surtout plus riche que son aîné grâce à une difficulté revue à la hausse et l'ajout (enfin) du mode multijoueurs symbolisé par le grand retour de Tails, cet épisode ne parvient malheureusement pas à atteindre le degré d'excellence des trois premiers opus sortis sur console 16 bits. Le fait de scinder l'aventure en deux épisodes, motivée avant tout par des raisons financières, y est sans doute pour quelque chose en donnant l'impression étrange d'une aventure incomplète qui peine à réellement prendre son envol. L'ensemble se joue avec plaisir mais à l'instar d'un film pop-corn ne restera pas dans les annales.

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Graphismes
8 / 10Les progrès sont flagrants depuis le premier opus : les nouveaux environnements sont variés et les décors en arrière plan d'une grande beauté.
Jouabilité
7 / 10Le gameplay ne surprendra personne, même si l'on remarque une difficulté revue à la hausse ou encore l'ajout de phases de coopération avec Tails.
Son
7 / 10Les bruitages rendent un vibrant hommage à la saga, tout comme les musiques, néanmoins plus inégales en qualité que celles du premier volet.
Durée de vie
6 / 10Plus difficile, plus riche, jouable à deux, les progrès depuis le 1e opus sont visibles mais ne rendent pas l'expérience beaucoup plus longue pour autant. Comptez deux heures pour en faire le tour une première fois !
Fun
6 / 10'ensemble se joue avec plaisir mais l'aventure peine réellement à prendre son envol. Le retour du multijoueurs est sympathique mais ce dernier ne rivalise toujours pas avec celui de Sonic 2.