Test de jeu / Xbox 360 / Singularity

- publié le 21 juillet 2010
- Etat : Disponible
- Date de sortie :25/06/2010
- Développeur :Raven Software
- Distributeur :Activision
- Genre :FPS
[sommaire]
- Page 1 : Similarity
- Page 2 : Toxicity
Les FPS sont monnaie courante sur Xbox 360, ce n’est pas une nouveauté. Alors lorsqu’on apprend qu’un nouveau titre du genre sort dessus sans faire trop de bruit, l’on est en droit de s’inquiéter quand à la qualité de ce dernier. Pourtant, il se pourrait bien que les studios de Raven nous surprennent avec ce Singularity qui n’invente pas la roue, mais qui connaît bien son sujet. Explications.SimilarityL’histoire nous mettra dans la peau du Capitaine Renko, envoyé sur l’île de Katorga 12 en raison de la découverte par des satellites américains d’étranges phénomènes s’y passant. A peine arrivé sur les lieux que voilà qu’une grosse décharge électromagnétique fera se crasher notre hélicoptère. On se réveillera alors sur cette île regorgeant de mystères où autrefois l’Union Soviétique, peu après la Seconde Guerre Mondiale, fit de multiples expériences sur un matériau sobrement nommé E99, aux particularités uniques. En effet, il s’est avéré que cet élément possédait le pouvoir d’altérer le temps lorsqu’il était correctement utilisé. Seulement voilà, l’expérience a mal tourné et on a découvert que cet E99 possédait également quelques effets secondaires plutôt désagréables sur les humains. L’île de Katorga 12 fût alors abandonnée… jusqu’à aujourd’hui.
Si le pitch de départ ne semble pas bien original, il faut tout de même avouer qu’il est plutôt efficace, d’autant plus que pour une fois le scénario semble avoir bénéficié d’un certain soin. Ce sera donc avec un plaisir non dissimulé qu’on le suivra tout au long de l’aventure.




D’ailleurs, suivre cette aventure ne sera pas sans nous rappeler un certain Bioshock, et ce au niveau de plusieurs points. Déjà, au fil de l’aventure, notre héros récupérera le MT (manipulateur temporel) qui, pour certains pouvoirs, ressemblent étrangement à certains plasmides tel que la télékinésie par exemple, ou bien l’impulsion (forte décharge). Certes, ce fameux MT dispose de quelques autres pouvoirs, bien originaux eux, dont certains très efficaces comme le vieillissement instantané ou surtout le cadenas, qui permettra de créer une bulle spatio-temporelle ralentissant les ennemis ainsi que les éventuels projectiles. Très efficace donc lorsque l’ennemi est en nombre et bien armé.
Bien entendu, le MT ne sera pas utile seulement lors des combats. Il permettra également de résoudre quelques énigmes sur notre route, certes pas bien retorses, mais plutôt bien pensées pour certaines. Il permettra également de rajeunir des messages laissés sur le mur et qui donc ont disparu avec le temps, ou bien encore de rendre leur jeunesse à de très utiles caisses de munitions et de soins.
Les armes que l’on trouvera sur notre chemin auront également leur originalité, comme le fusil Seeker par exemple qui permet de diriger la balle une fois le coup parti. Très classe et efficace, on la trouvera assez régulièrement dans le jeu pour ne pas s’en lasser ou ne pas s’en servir. On peut également parler du lanceur Dethex, qui s’apparente en premier lieu à un simple lance-grenades, alors qu’il est en fait possible de diriger soi-même sa grenade pour la faire exploser au point précis où on le souhaite. Moins efficace que le Seeker, mais tout aussi jouissif ! On peut néanmoins regretter le fusil Spikeshot qui lance des décharges explosives à un rythme soporifique. En plus de ces armes, on retrouvera également les classiques pistolets, fusils d’assaut et fusils à pompe, armes qui font toujours aussi bien leur travail.




Le parallèle avec Bioshock peut aussi se faire pour tout ce qui est amélioration des attributs du héros, du MT ou des armes. En effet, tout au long du jeu il nous faudra fouiller un peu partout à la recherche d’E99 ou de techno-armes, afin de pouvoir s’octroyer plus de puissance ou de résistance, et bien d’autres choses. On remarquera aussi que sur notre chemin se trouveront très régulièrement des notes et des enregistrements audio datant d’une cinquantaine d’années. Bref, vous l’aurez compris, Singularity s’inspire très fortement du titre de 2K Games et l’assume pleinement… et il le fait bien !
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