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Test de jeu / Xbox 360 / Shadow Assault Tenchu

Shadow Assault Tenchu

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Disponible depuis un peu plus d’une semaine, Shadow Assault Tenchu reprend dans son titre le nom d’une franchise qui a su séduire bon nombre de joueurs à l’époque de la Playstation. Ne vous réjouissez pas trop vite, ce remake version Xbox Live Arcade n’a rien à voir avec Tenchu premier du nom. Test complet.Stratégie NinjaSi le principe de jeu de Shadow Assault Tenchu n’a rien à voir avec celui de la franchise Tenchu, quel est-il ? Eh bien, se présentant sous la forme de mini-cartes, le soft invitera le joueur à incarner un samouraï pour nettoyer chacune de ces mini-cartes des ennemis qu’elle contient. Au nombre de trente, ces environnements sont variés et offriront un challenge de plus en plus persistant au fur et à mesure de la progression du joueur. Fini les coups de sabre discrets venant de nulle part et les découpages de carotide par dizaines, place à la réflexion et aux pièges. Car pour venir à bout des nombreux ennemis vous ne disposerez uniquement que de pièges, à placer sur le chemin de vos cibles. La discrétion sera donc de mise puisqu’il ne faudra pas vous faire repérer, le champ de vision de vos ennemis étant symbolisé par une surface en surbrillance. A vous donc de placer correctement les items que vous récupérerez en cours de mission, ôtant un certain nombre de points de vie à vos ennemis. Mines, trappes à ressort et autres pièges seront donc stratégiquement déployés de façon à terminer la mission dans le temps imparti. Histoire de varier les plaisirs, éliminer tous les ennemis ne sera pas le seul type d’objectif qui vous sera imposé. En effet, il vous sera parfois demandé d’assassiner une cible précise ou encore d’atteindre un point d’extraction donné. Il faudra observer avec attention les niveaux, et réussir à placer vos pièges rapidement et avec efficacité.

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Voyage au pays du Soleil LevantLe principe de jeu n’a certes rien à voir avec Tenchu premier du nom, mais l’ambiance générale du soft en a elle été complètement inspirée. Le joueur se retrouvera donc dans des environnements on ne peut plus japonais, mettant en scène des personnages eux aussi d’origine asiatique. Au nombre de neuf, ceux contrôlables par le joueur seront déblocables au fur et à mesure de sa progression. Leurs caractéristiques sont différentes et chacun pourra disposer d’un armement léger, normal ou lourd. Il vous sera donc naturellement offert la possibilité d’en changer d’une mission à une autre, certains d’entre eux étant plus à mêmes de venir à bout d’un tableau donné suivant leurs compétences. L’accent sera bien entendu également mis sur l’ambiance sonore du soft, qui dépaysera les plus terre-à-terre d’entre vous. Flûtes et autres instruments venant de l’autre surface de la Terre seront donc au programme de la tracklist de Shadow Assault Tenchu. Un peu répétitive, cette dernière risquera néanmoins de vous lasser au bout d’un temps. L’ensemble reste tout de même de qualité.

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Zen, trop zenLe gameplay du soft reste quant à lui basique. Le personnage se déplace grâce au stick gauche de la manette Xbox 360 selon une vitesse correspondant à son armement. Plus il sera lourd, moins sa vitesse sera élevée. Là encore l’aspect stratégique du soft fera son apparition, obligeant le joueur à sélectionner un personnage pouvant se mouvoir rapidement lors d’une mission au temps limité, ou l’inverse lorsque le nombre d’ennemis à abattre est important. Les pièges quant à eux se placent en pressant le bouton A, et se collectent en passant dessus. Gare à l’endroit où vous les placez, car ses derniers doivent obligatoirement se trouver sur la trajectoire d’un de vos adversaires pour que celui-ci le déclenche. Si l’envie vous en prend, un mode multijoueur sera jouable pour vous et jusqu’à 3 de vos amis. Le principe du jeu sera le même, à la différence que chacun devra assurer sa propre défense. Par moments, le soft vous rappellera un certain Bomber-man, le personnage principal en moins. Les parties à plusieurs se révèleront être ludiques, mais ne vous retenant pas plus que ça. Une fois le mode principal terminé, ce sera donc avec une petite lueur d’espoir que vous vous tournerez vers le multi, en vain.

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test écrit par Florian


  • Graphismes

    6 / 10

    Basiques, les éléments sont bien modélisés, tout comme les personnages. Les effets des pièges quant à eux sont de qualité bien moindre.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Elle aussi basique, elle fait néanmoins bon effet, s'assimilant très rapidement.

  • Son

    6 / 10

    L'ambiance sonore vous transportera au pays du Soleil Levant, mais vous ramènera bien assez tôt à cause de sa répétitivité.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Le mode solo vous tiendra en haleine le temps de compléter les trente mini-puzzles du jeu. Mais une fois ce dernier accompli, le mode multijoueur n'est qu'anecdotique.

  • Fun

    6 / 10

    On prend du plaisir lors des parties dans le mode principal du soft, ce dernier représentant un challenge un tantinet répétitif mais qui se relève par sa difficulté.

• Le mode principal du jeu.
• La jouabilité, bien pensée.

• La bande-son de qualité mais peu variée.
• La durée de vie du soft.

6 / 10

Verdict

Avec un mode de jeu principal proposant près de trente mini-cartes, Shadow Assault Tenchu se dote d'une durée de vie valant le détour. Avec leur difficulté et leur challenge, ce mode de jeu retiendra le joueur durant la plus grande partie du temps qu'il passera à jouer au soft. Car avec un mode multijoueur somme toute anecdotique, il ne faudra pas plus de quelques parties pour en avoir fait le tour. Au final, Shadow Assault Tenchu se présente comme un jeu de réflexion de qualité, mais à la durée de vie un brin trop courte. Dommage.

- / 10

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