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Test de jeu / Xbox 360 / Sega Rally
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Une prise en main immédiateLes fans des précédents SEGA Rally le savent, la série n’a jamais prétendu être une simulation de pilotage automobile. Dès les premières secondes, on comprend avec plaisir qu’aucun changement d’orientation n’a eu lieu pour ce nouvel opus: à l’approche d’un virage, il est préférable d’oublier les freinages soignés à laForza et de déraper en lâchant l’accélérateur une fraction de seconde pour mieux tourner et remettre les gazs ! C’est d’ailleurs là l’un des éléments critiques du gameplay que vous devrez apprendre à maîtriser pour progresser dans les courses des niveaux de difficulté les plus élevés.

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Mais apprendre à tourner tout en conservant sa motricité n’est pas le seul challenge du jeu: comme vous le savez si vous avez suivi l’actualité du titre, l’un de ses points forts réside dans la déformation du terrain à chaque tour de piste, un peu à la manière d’un certain MotorStorm. Et il faut bien avouer que la différence se fait sentir à chaque passage: on ressent les effets des traces créées précédemment sur le comportement de notre voiture, et il est parfois préférable de les éviter pour conserver sa vitesse de pointe. Bien entendu, les possesseurs de volants pourront profiter pleinement de ces sensations puisque le jeu gère les volants Logitech GT Force, Driving Force, Driving Force Pro, et G25 Racing Wheel. Pour avoir eu ce dernier entre les mains lors de la Games Convention de Leipzig, nous ne pouvons que saluer son efficacité!

Qui dit jeu de course dit intelligence artificielle des adversaires et il faut bien avouer que ceux proposés par SEGA Rally peuvent s’avérer particulièrement redoutables. S’ils ne sont pas très impressionnants dans le niveau Amateur de chaque catégorie, ils s’améliorent nettement au niveau Professionnel pour devenir de véritables fusées au niveau Expert. Vous devrez alors impérativement maîtriser le passage des courbes pour ne pas vous faire rapidement distancer. Evidemment, l’approche arcade du jeu vous permet les manœuvres les plus osées contre les autres concurrents sans risquer de dégâts (leur gestion a tout simplement été omise), mais une touchette avec l’un d’entre eux ou avec le décor réduira considérablement votre vitesse, ce qui pourrait très vite vous priver d’une éventuelle première place. Précisons d’ailleurs qu’il est impossible de sortir de la route, des rails invisibles vous maintenant sur le tracé en toute occasion. Mais si ce choix des développeurs nous avait inquiété lors de la preview du jeu, force est d’admettre qu’il ne gêne en aucun cas durant les courses.Une réalisation convaincanteConvaincant dans son gameplay, SEGA Rally l’est aussi dans sa réalisation extrêmement agréable à l’œil et à l’oreille. Les différents environnements proposés sont réussis, et les circuits comptent de nombreuses animations venant égayer les alentours du circuit. La déformation du terrain est pleinement convaincante et les voitures elles-mêmes présentent suffisamment de détails pour être reconnues au premier coup d’œil. Les effets de poussière ou de neige et les gerbes d’eau occasionnées lors du passage dans des flaques sont crédibles, et le seul bémol à noter dans ce domaine concerne les morceaux de boues soulevés par la voiture qui vous précède, pas franchement réussis. En revanche, l’animation du jeu est parfaitement stable, mais n’offre malheureusement que 30 images par seconde ce qui atténue en de rares occasions une impression de vitesse par ailleurs très bonne.

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Dans le domaine sonore, SEGA Rally est aussi à la fête avec des régimes moteurs parfaitement rendus, que ce soit durant les accélérations ou dans les phases de patinage, et des bruitages liés aux glissements des pneus permettant de reconnaître immédiatement la surface sur laquelle on se trouve. Les musiques accompagnant l’action sont relativement discrètes mais leur style correspond bien à l’idée que l’on se fait de la bande originale d’un jeu d’arcade.

test écrit par Eric



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  • Graphismes

    8 / 10

    Les voitures sont superbes et les circuits de toute beauté. Les effets spéciaux sont à une exception près convaincants et les traces laissées par les véhicules sont admirablement gérées. Dommage toutefois que le jeu ne tourne qu'en 30fps.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Très accessible, SEGA Rally réussit à offrir un gameplay aussi prenant que celui de son illustre aîné. Le jeu solo se révèle relativement facile mais les courses ligne vous permettront de trouver des adversaires à votre mesure.

  • Son

    9 / 10

    Qu'il s'agisse du bruit des moteurs ou de celui des pneus glissant sur la neige ou crissant sur le bitume, les effets sonores du jeu sont tout simplement impeccables. Les musiques quant à elles accompagnent l'action de manière discrète mais efficace.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Certes le jeu est accessible mais vous devrez passer une bonne quinzaine d'heures sur le mode Championnat pour débloquer toutes les voitures et tous les circuits. Vous pourrez ensuite passer au contre la montre et au jeu en ligne.

  • Fun

    9 / 10

    Grâce à son gameplay prenant, SEGA Rally séduit dès les premières secondes et devrait plaire aussi bien au joueur assidu qu'au joueur occasionnel. Un jeu d'arcade comme on aimerait en voir plus souvent.

• Un fun immédiat
• Une belle réalisation
• Fidèle à l'esprit de la série

• Une petite quinzaine de circuits
• Un championnat un peu court
• Seulement 30 images par seconde

8 / 10

Verdict

Clairement orienté arcade et grand public, SEGA Rally pourra paraître trop facile aux pros du pad qui devront encore attendre pour se voir proposer un vrai challenge par un jeu du genre. Les courses sont toutefois extrêmement prenantes grâce à un gameplay accessible mais nerveux, et l'excellente réalisation du jeu séduit immédiatement. Seul ombre au tableau, le nombre de circuits est relativement restreint en regard du nombre de courses à disputer, mais il faut avouer que les différentes catégories de voiture vous obligeront à modifier votre pilotage pour vous adapter à leurs spécificités. Du grand SEGA !

- / 10

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