Test de jeu / Xbox 360 / Rumble Roses XX

- publié le 12 juillet 2006
- Etat : Disponible
- Date de sortie :05/2006
- Développeur :Yuke's Media Creation
- Distributeur :Konami
- Thème :Catch
- Genre :Sport
- Visitez le site officiel
Fruit des amours coupables entre un Dead or Alive et un WWE Smackdown vs Raw, Rumble Roses XX vous propose de prendre le contrôle de catcheuses aux formes généreuses et vêtues du strict minimum. La plastique provocante du titre serait-elle destinée à dissimuler quelques faiblesses de gameplay ?
Au cas où vous auriez manqué la sortie du premier Rumble Roses sur PlayStation 2, rappelons qu’il s’agissait d’un jeu de catch ayant la particularité de ne proposer que de très jolies combattantes au joueur en manque de sensations fortes. Non pas que les joutes sur le ring ou dans la boue étaient d’une intensité extrême, mais la modélisation parfaite des courbes de ces dames et les angles de caméra utilisés ne cachaient que peu de choses de leur physionomie. Un jeu pour voyeurs ? Peut-être… Mais le nouveau Rumble Roses XX va encore plus loin !

On prend les mêmes et on recommence…Avant de pouvoir participer à un quelconque match, vous devrez tout d’abord choisir votre catcheuse parmi la vingtaine proposée. Plus précisément, seules dix d’entre elles seront sélectionnables au départ, mais les dix autres seront débloquées au fur et à mesure de votre progression. En outre, un mode d’édition et de personnalisation particulièrement complet vous permet de créer votre propre combattante des pieds à la tête en la modélisant à votre idée. Vous pouvez ainsi modifier sa taille, son poids, la taille de sa poitrine, de son corps, de ses hanches, sa musculation, sa coiffure, la couleur de ses yeux, de ses ongles, et bien d’autres choses encore.
C’est aussi dans ce mode que vous pouvez modifier la tenue de votre catcheuse, celle-ci pouvant être habillée d’un survêtement ou bien déshabillée (le terme semble plus juste !) d’un maillot de bain deux pièces au string minuscule. Bien sûr, ces deux exemples ne représentent que les extrémités du panel de tenues disponibles, et si les vêtements disponibles par défaut ne vous conviennent pas, vous pourrez toujours passer à la boutique afin d’en acheter d’autres !

Bien que le mode d’édition des catcheuses soit amusant, il convient de préciser que celles proposées par défaut devraient déjà combler la plupart des fantasmes masculins : on y trouve en effet une institutrice, une cow-girl, une chanteuse de rock, une infirmière, et bien d’autres archétypes de la femme ultra-sexy … On trouve tout au Rumble Roses Shop !Puisque nous évoquions un peu plus haut le magasin disponible dans le jeu, sachez que celui-ci ne se limite pas à proposer de nouvelles tenues pour votre égérie : vous y trouverez aussi des artworks divers et variés, ainsi que des accessoires à l’utilité plus ou moins évidente. Ainsi, l’ensemble audio vous permettra de débloquer un menu Test Son grâce auquel vous pourrez effectuer divers essais sonores.
Plus intéressant, l’appareil photo vous donnera accès au mode Séance Photo dans lequel vous pouvez photographier sous tous les angles votre catcheuse qui se transforme ainsi en mannequin. Une variation amusante du mode photo trouvé dans les jeux de course automobile, même si son application à l’environnement de Rumble Roses pourra sembler déplacée : pour pimenter quelque peu ces séances, vous pouvez en effet acheter diverses poses, toutes plus lascives les unes que les autres, certaines vous permettant même de mettre en scène deux combattantes ! Notons enfin que vous pourrez mettre en ligne vos meilleurs clichés via le Xbox Live, et admirer ceux des autres joueurs de la planète.

Et les combats dans tout ça ?Malgré les apparences, Rumble Roses XX reste un jeu de catch et c’est ainsi que le menu principal du jeu, présenté sous forme de carte, vous permet de disputer des combats dans cinq environnements différents : une salle, le sommet d’un gratte-ciel, le désert, une île, et une rue. Huit types de matchs sont disponibles à savoir le Un contre un utilisant les règles classiques (immobiliser l’adversaire au sol pendant 3 secondes), le PPH (l’adversaire doit être soumis), le Deux contre deux (identique au un contre un mais en équipe), la Partie à handicap (seul contre deux), le Match royal à 3 (trois combattantes, chacune affrontant les deux autres), le Match royal à 4 (identique mais impliquant quatre combattantes), le Combat de rue (l’adversaire doit être mis K.O.) et la Partie de la reine (la gagnante impose un gage à la perdante).
Aucune espèce de scénario ne venant guider le joueur, vous pouvez choisir votre arène et votre type de combat librement afin d’engranger des crédits (utiles pour le magasin évoqué plus haut) et d’accroître la cote de popularité de votre catcheuse : celle-ci est initialement fixée à 50 et votre but est d’atteindre 100 pour chaque personnage disponible. Lorsque vous passez la barre des 80, une version superstar de votre combattante devient disponible, celle-ci différant de la version normale principalement par ses tenues.
Votre but sera donc de mener toutes les catcheuses disponibles vers la gloire en enchaînant des combats sans aucun lien entre eux. Certes, les histoires contées par le premier Rumble Roses sur PS2 avaient été unanimement critiquées, mais il aurait paru plus normal que Konami cherche à améliorer son scénario plutôt que de le supprimer purement et simplement !Sur le ring !Le mécanisme des combats reste similaire au premier volet : on donne des coups avec le bouton X, on effectue une prise avec Y, on court avec A, on tente de plaquer son adversaire au sol avec B. Durant un combat, vos différentes attaques remplissent la jauge de finition qui, une fois pleine, peut être utilisée pour déclencher un mouvement tueur ou un mouvement mortel grâce au bouton LB. Le principe s’étend aux combats en équipe durant lesquels un mouvement XX (LB+RB) peut être lancé lorsque chaque combattante à sa jauge remplie.
Bien sûr, les affrontements ne sont pas qu’une question d’attaques et il est tout aussi important de parer et contrer pour remporter la victoire. Votre catcheuse se met en garde par simple pression sur RB mais elle peut contrer un coup ou une prise si vous appuyez respectivement sur RB+X ou RB+Y. Les mouvements spéciaux peuvent eux aussi être contrés à condition que votre jauge le permette.

Malgré l’apparente richesse de son gameplay, Rumble Roses XX se révèle assez vite répétitif : on comprend rapidement comment envoyer son adversaire au tapis sans prendre trop de risques, et la progression vers la popularité maximum de chaque combattante perd alors une bonne partie de sa saveur. De bien jolies guerrièresNous l’avons vu, la structure de Rumble Roses XX et certains de ses modes de jeu mettent tout particulièrement l’accent sur le physique des catcheuses. Celles-ci sont en effet admirablement modélisées et l’on comprend que les développeurs aient voulu permettre au joueur d’admirer leur travail sous toutes les coutures. En outre, leur corps, leurs cheveux, et leurs vêtements sont bien animés, même si quelques bugs de collision apparaissent parfois.

Si les protagonistes des combats sont agréables à regarder, les environnements dans lesquelles elles évoluent sont en revanche de qualité inégale : la plage comporte de nombreux détails extérieurs à l’aire de combat (même si les spectateurs souffrent de clipping sur les bords de l’écran !), le gratte-ciel bénéficie de jolis effets lumineux, mais le désert, la rue et le ring en salle paraissent bien moins impressionnants… Dans le même registre, il est dommage que le nombre d’arènes soit si limité.
La bande son du jeu est composée de morceaux rythmés qui tranchent parfois avec la relative lenteur des combats. Les effets sonores sont quant à eux sans surprise, mêlant bruitages des coups donnés (et reçus !) et exclamations des catcheuses.
Signalons pour terminer que Rumble Roses XX offre un mode Live simpliste, à l’image de son mode solo : vous pourrez ainsi participer à des affrontements impliquant de 2 à 4 combattantes, un classement permettant de vous situer par rapport à la masse des autres joueurs online. Dommage que Konami n’ait pas cherché à offrir quelque chose d’un peu plus original de ce côté-là !
• De superbes créa… catcheuses !
• Des tonnes de goodies à débloquer
• Un mode édition convaincant
• Un gameplay superficiel
• Des décors peu nombreux et inégaux
• Des temps de chargements un peu long
Verdict
Servi par une réalisation convaincante, Rumble Roses XX aurait pu être un jeu intéressant si la plastique des combattantes n’avait pas primé sur la jouabilité du titre dans la tête des développeurs. Loin de nous l’idée de jouer les moralisateurs : nous préférons mille fois voir s’animer les formes de Dixie Clemets que les muscles de Hulk Hogan !
Cependant, si tout jeu se doit d’offrir une belle présentation, notamment sur console de nouvelle génération, le côté visuel devrait être soutenu par une bonne jouabilité pour espérer convaincre les foules. Ici, le résultat est loin d’être catastrophique mais les combats manquent de rythme et l’on finit par regretter que Konami n’ait pas laissé de côté certains bonus tels que le mode photo pour améliorer un peu cet aspect de son titre.
La Ligue XBF

Graphismes
7 / 10Les combattantes sont très agréables à regarder mais leur animation souffre parfois de quelques bugs de collision. En outre, certains décors sont relativement simplistes.
Jouabilité
6 / 10Peu profonde, la maniabilité empêche de réellement se prendre au jeu. Il est dommage que l’on enchaîne les combats sans but précis.
Son
6 / 10Des musiques plutôt quelconques sur lesquelles viennent se greffer des effets sonores sans surprise pour un jeu du genre.
Durée de vie
7 / 10Il faudra du temps pour débloquer toutes les combattantes et amener leur popularité au maximum mais la motivation risque de manquer.
Fun
6 / 10S’il est amusant d’observer les catcheuses pendant quelques minutes, on s’ennuie assez vite une fois le pad en main, la faute à un gameplay qui manque de variété.