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Project Sylpheed

Project Sylpheed

publié le 6 août 2007
  • 29/06/2007
  • 4ème trim. 2006

Dernier des 3 jeux japonais à avoir oser s'aventurer dans nos contrées hostiles, Project Sylpheed nous plonge au cœur d'une guerre intergalactique sur fond d'amitié et de vengeance. Le shoot 'em up de GameArts fera-t-il mieux que Tenchu Z et Vampire Rain ?I. Paix et GuerreAu 22e siècle, l'humanité prise d'une fièvre expansionniste galopante s'aventure au-delà du système solaire et part coloniser pas moins de 11 systèmes stellaires. 500 ans plus tard, leurs habitants sont tous regroupés sous l'autorité du gouvernement impérial terrestre et la protection de sa force militaire, les TCAF. La vie s'écoule paisiblement jusqu'à ce que 4 de ces systèmes créent une alliance rebelle, l'ADAN Freedom Alliance, afin de reprendre leur indépendance. Dirigée d'une main de fer par Doris Egan, l'ADAN déclare la guerre à la Terre suite à un accident de terraformage plus que suspect ayant pour conséquence la destruction de la planète Acheron. Nous sommes en 2632, vous incarnez Katana Faraway, un jeune pilote des TCAF qui va se retrouver directement en première ligne dans ce conflit opposant la Terre et les rebelles. A vos côtés, Ellen Bernstein, pilote émérite et amie fidèle sur qui vous pourrez toujours compter. Et dans les rangs adverses, Magras Mason, votre meilleur ami originaire d'Acheron, passé à l'ennemi pour satisfaire sa soif de vengeance. Ainsi débute un conflit intergalactique dont personne ne ressortira totalement gagnant…

Project Sylpheed - 1Project Sylpheed - 2Project Sylpheed - 3Project Sylpheed - 4II. "Aces High"Après une intro vous plongeant au cœur de l'histoire et un passage par le didacticiel afin de maîtriser les commandes de votre appareil, il est temps de passer aux choses sérieuses. Project Sylpheed compte 19 missions, chacune comportant plusieurs parties qui vous sont annoncées au fur et à mesure de votre progression. Outre le fait de se débarrasser de la flotte ennemie, il s'agit le plus souvent de missions d'escorte ou de protection. Il vous faudra alors non seulement vous en sortir indemne mais également veiller sur les vaisseaux et bases alliés, sans parler bien sûr de votre propre vaisseau amiral. Dans le cas contraire, c'est l'échec automatique de la mission dans son intégralité.

Votre Delta Saber dispose de 3 armes principales, interchangeables à tout moment, ainsi que d'une arme située sur le nez de l'appareil. Attention toutefois à ne pas utiliser la même arme en continu trop longtemps sous peine de risquer la surchauffe. Vous pouvez également recourir à 3 attaques spéciales en pressant Y jusqu'à remplir l'une des jauges correspondantes. Vous êtes protégé par un bouclier ainsi que par votre blindage. Lorsque vous subissez des dégâts (ou lors d'attaques spéciales), votre jauge de bouclier se vide. Il suffit alors qu'aucun adversaire ne vous atteigne pendant quelques instants pour qu'elle se restaure complètement. La jauge de blindage, elle, revient à son état initial lors des ravitaillements en munitions sur l'Acropolis, votre vaisseau amiral, ou tout autre vaisseau allié.

Durant les combats, vous êtes en liaison permanente avec les membres des TCAF qui vous communiquent vos objectifs et vous prodiguent quelques conseils. De même, vous pouvez donner des ordres aux pilotes de votre flotte, comme voler en formation, attaquer les ennemis ou venir vous prêter main forte.

Chaque mission complétée vous rapportent des points en fonction de vos performances, associés à une note. Et si vous vous débrouillez bien, vous décrocherez même une médaille, correspondant en fait à un succès. Ces points vous permettront de développer vos armes dans l'Arsenal pour les rendre plus destructrices. Un détour par le Hangar avant chaque mission vous donnera l'opportunité d'équiper ces dernières comme bon vous semble sur votre appareil. Au besoin, la fonction Auto-select choisira les plus appropriées à votre place.

Graphiquement, le jeu s'avère agréable, notamment grâce à de belles cinématiques faisant progresser l'histoire avant chaque mission. Les doublages en anglais se montrent de bonne facture, chose suffisamment rare pour être soulignée. Techniquement, Project Sylpheed est très fluide et les nombreuses commandes dont dispose votre Delta Saber répondent au doigt et à l'œil.

Project Sylpheed - 26Project Sylpheed - 27Project Sylpheed - 28Project Sylpheed - 29III. Dans l'espace personne ne vous entend faire "coucou"Project Sylpheed fait partie de ces jeux problématiques qui possèdent les défauts de leurs qualités. Certes votre appareil possède une belle palette de mouvements et options divers et les informations à l'écran sont nombreuses, seulement, à moins que vous n'ayez apprivoisé une pieuvre et que vous la fassiez jouer à votre place, il vous sera difficile en plein combat de manœuvrer avec précision votre Delta Saber tout en changeant son arme principale, en accélérant, en lockant vos ennemis, en évitant les missiles, en surveillant l'état de vos jauges et en suivant les indications qui vous sont données. De la même manière, les jolis traces hyper colorées des missiles et autres explosions, multipliées par le nombre conséquent d'avions de combat et de vaisseaux présents à l'écran donnent plus l'impression de jouer à une version HD de Rez qu'autre chose, la musique en moins.

Et justement les musiques sont une partie du problème majeur dont souffre Project Sylpheed. Agréables à l'oreille pour certaines, limite stressantes pour d'autres, aucune ne possède ce qu'il faut pour parvenir à "porter" le jeu. Anecdotiques, me direz-vous ? Absolument pas, les musiques constituent un facteur déterminant dans le dynamisme global d'un titre. D'ailleurs, tous ceux qui connaissent Initial D savent bien ce qu'une bande-son judicieusement choisie peut apporter à un anime ou à un jeu. Et le manque d'entrain de l'aspect sonore fait cruellement écho au manque de sensation de vitesse, un comble pour un shoot 'em up. Non pas que Project Sylpheed soit horriblement lent, mais vous ne ressentirez jamais véritablement la vitesse affichée de votre appareil. Du coup, l'intérêt retombe progressivement tel un soufflé sorti du four. Bien sûr, il reste les cinématiques, si on ne s'attarde ni sur les visages trop lisses aux expressions rigides des personnages ni sur le scénario un peu convenu à la Gundam.

Ah oui, j'oubliais, lorsqu'un jeu est localisé en français, on est logiquement en droit d'attendre que le manuel soit également traduit.

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test écrit par Is


  • Graphismes

    5 / 10

    Les jolies cinématiques et les explosions peinent quelque peu à compenser la pauvreté du décor lors des combats

  • Jouabilité

    6 / 10

    commandes répondent immédiatement et la navigation de votre Delta Saber s'avère très fluide. Dommage que l'impression de vitesse ne soit pas vraiment au rendez-vous

  • Son

    5 / 10

    Tour à tour anecdotiques et énervantes, les musiques manquent du souffle épique qui conviendrait au jeu. Les voix et les bruitages en revanche sont de bonne facture

  • Durée de vie

    7 / 10

    Fort de ses 19 missions, chacune à objectifs multiples, et de son système de note incitant à recommencer afin d'améliorer ses scores, Project Sylpheed propose une durée de vie conséquente pour un jeu de ce type

  • Fun

    4 / 10

    Même si dégommer plein de méchants, ça défoule toujours, on finit par ressentir une certaine monotonie due au manque de pêche de l'ensemble et au bordel qui règne à l'écran

• Le jeu s'avère très fluide
• Les cinématiques bénéficient d'une réalisation soignée
• Plein de méchants qui n'attendent que vous !

• Le chaos règne à l'écran
• La sensation de vitesse fait défaut
• Les musiques

5 / 10

Verdict

En cherchant à éviter l'écueil du shoot 'em up simpliste et en lorgnant du côté du space opera, Project Sylpheed donne l'impression d'avoir le train arrière entre 2 vaisseaux. La mayonnaise aurait pu prendre, malheureusement le manque cruel de sensation de vitesse et la confusion qui règne à l'écran affadit considérablement l'ensemble. Au final, on se retrouve avec un titre sympathique, sans plus, qui mérite d'être essayé mais certainement pas de débourser 60 euros pour l'acquérir.

- / 10

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