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Carton jauneMais on l’a dit et répété, ce n’est pas l’enrobage qui a fait de Pro Evolution Soccer ce qu’il est aujourd’hui. Non, c’est bel et bien grâce à son gameplay incomparable que le soft de Konami s’est démarqué, entrainant dans son sillage des millions de joueurs avides de retrouver les sensations d’un véritable match de foot. Oui, mais là encore, le phénomène tend à s’inverser pour se diriger à nouveau vers FIFA, qui semble cette année beaucoup plus axé simulation que son concurrent. Car oui, ce PES semble un peu trop « s’arcadiser » - de façon très relative toutefois – en permettant aux joueurs des mouvements assez peu fréquents en réalité. Entre les changements de direction intempestifs à 90 degrés, les courses folles sur l’aile par un Messi instoppable, les gardiens qui relâchent la balle à la moindre frappe un peu plus puissante que la normale ou les défenseurs qui ont peu trop tendance à se promener là où il ne faut pas, on aura vite fait de s’énerver. Les joueurs les plus patients pourront certes contourner ces quelques défauts par de longues minutes à bidouiller le menu formation avant et pendant les matches, il n’empêche que le tout devient un peu trop permissif pour l’attaquant. Oui, PES tend de plus en plus vers de l’arcade pas vraiment folichonne pour les puristes du ballon rond, et ce toujours à cause d’un trop grand écart entre les attaquants et les défenseurs. Plus que jamais, les attaquants parviennent à passer façon bulldozer pour peu qu’ils soient un peu plus musclés que leur vis-à-vis, les joueurs les plus rapides prennent quinze mètres d’avance en une demie seconde, et là, c’est vraiment la porte ouverte à toutes les fenêtres.



Malgré tout, et une fois que l’on a bien cerné tous ces défauts et que l’on a appris à les dompter progressivement, le soft se révèle toujours aussi plaisant à jouer. La physique de la balle est toujours aussi parfaite, que ce soit dans le jeu au pied ou aérien. Le soft parvient en effet à garder ici ce qui a toujours fait sa force, tant et si bien que les fans de la première heure devraient à nouveau trouver facilement leurs repères ici. On notera également l’ajout de quelques nouveaux gestes techniques comme la « talonnade » de Cristiano Ronaldo ou encore les simulations du même joueur (et non, je ne cracherais pas sur les Italiens, moi !). Pour ceux qui auraient peur de l’abus de plongeons intempestifs, sachez que nous n’avons pas réussi à obtenir de penalty en notre faveur, tout juste quelques coup-francs au milieu de terrain au mieux. Pas de craintes à avoir à ce niveau donc. Autre petit détail qui peut avoir son importance, la possibilité désormais de choisir le nombre de joueurs à mettre dans le mur sur les coup-francs. Pas mal de petits ajouts qui, s’ils ne viennent pas révolutionner l’expérience, offrent quelques possibilités supplémentaires bienvenues.
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