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Test de jeu / Xbox 360 / Overlord 2

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Asservir ou anéantir, il faut choisirUne fois de retour dans notre Tour des Tréfonds, véritable quartier général du Mal en personne, ce sera ici que tout se fera, de la sélection d'une nouvelle quête à la fabrication de nouvelles armes, en passant par une rénovation de la Tour et des quartiers privés gorgés de maîtresses rencontrées lors de nos pillages, à la résurrection de nos larbins préférés. Bien sûr tout cela ne sera pas gratuit, et il faudra donc puiser dans les réserves que nous nous sommes faites tout au long de nos aventures maléfiques. Bien fouiller les zones et ville sera donc essentiel à la survie du Mal, et pour cela, dès qu'une ville sera sous notre joug, un choix se posera alors à nous. Faudra-t-il asservir toute la population locale et ainsi récolter leurs biens régulièrement et sur le long terme, ou bien tous les exterminer jusqu'au dernier, piller et voler leurs maisons et ainsi devenir le Seigneur le plus maléfique de tous les temps ? Cruel dilemme qu'il n'appartiendra qu'a vous de résoudre, selon votre humeur du moment dirons-nous.

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Bref, vous l'aurez compris, le gameplay du jeu n'a pas vraiment changé depuis le premier opus, hormis quelques nouveautés par ci par là comme tourner la caméra (ce qui n'est pas vraiment un luxe ! ) sans déplacer nos larbins, chevaucher des montures ou encore posséder un de nos larbins pour pénétrer à l'intérieur des défenses ennemis et nous ouvrir le passage pour un massacre en règle. Seulement voilà, on a bien plus l'impression d'avoir affaire à un Overlord 1.5 plutôt qu'à une véritable suite, aussi bonnes soient les sensations de jeu. Si vous vous attendiez à quelques petites révolutions, vous serez bien déçu. Ce second opus possède à peu de choses près toutes les qualités du précédent ainsi que les défauts. On peut donc retrouver au rang des qualités un humour toujours aussi présent et un doublage français excellent (ce qui est assez rare pour être précisé) avec en revanche une fâcheuse tendance des larbins à se répéter très fréquemment.

On peut aussi dénoter un framerate qui doit s'opposer à quelques difficultés, puisque l'action sera rarement fluide, avec des saccades bien trop présentes pour un jeu de la génération actuelle. Un peu plus d'optimisation de la part des développeurs n'aurait pas été un mal, d'autant plus que les temps de chargements du jeu sont assez longs également. Enfin pour terminer cette petite série de points noirs, parlons des modes multijoueurs toujours aussi anecdotiques que celui du premier, avec des phases en versus et d'autres en coopération. En écran partagé, le jeu devient alors beaucoup plus laid et les modes ne sont franchement pas amusants pour un sou. Pour ce qui est de la partie en ligne, il faut croire que ces modes là n'ont pas l'air de fonctionner partout ailleurs, étant donné la difficulté à trouver une partie, et à y rester, en raison d'un lag et de déconnexions intempestives.

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Toutefois, force est d'avouer que si vous avez aimé le premier opus, ce second s'avère bien meilleur bien que les nouveautés ne soient pas légion. Sur la quinzaine d'heures que propose la campagne, on s'amuse et on prend un malin plaisir à tout saccager. Être diabolique, y'a pas à dire, ça a du bon !

test écrit par Maxime



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  • Graphismes

    8 / 10

    Jolis et colorés, ils viendront chatouiller notre rétine qui en redemandera. Certains décors posséderont même un petit soupçon de poésie plutôt bienvenu dans ce monde de brutes.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Quelques soucis pour locker sa cible ou parfois pour tourner la caméra, mais rien de franchement handicapant. Le contrôle des larbins reste toujours aussi jouissif !

  • Son

    8 / 10

    Les musiques et doublages français sont de qualité, ce qui est assez rare pour être souligné. D'autant plus que certaines répliques de nos larbins ne manqueront pas de nous faire sourire, bien que ces derniers se répètent un peu trop souvent.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Comptez 15 à 20 heures pour voir le bout de l'aventure. Une fois celle-ci achevée, vous pourrez toujours vous tourner vers les modes multijoueurs si l'envie vous en dit... ou pas...

  • Fun

    8 / 10

    Bien que n'apportant que peu de nouveautés, cette suite n'en est pas moins très agréable à jouer, l'univers étant accrocheur et les répliques des larbins prêtant à sourire. Le scénario, bien que convenu, se laisse suivre avec plaisir. Bref, on s'amuse !

• L'univers qui se veut parodique
• Les doublages français
• Plus varié

• Trop peu de nouveautés
• Le mode multijoueurs anecdotique
• Chutes de framerate et temps de chargements longuets

8 / 10

Verdict

Overlord II ne brille pas réellement par ses nouveautés trop peu nombreuses, mais plutôt par les qualités que possédait le précédent opus qui se retrouvent ici toutes améliorées. Mais malheureusement on y retrouve également les défauts de celui-ci, qui auraient tout de même pu être corrigés. Toutefois, cette nouvelle aventure maléfique à le mérite d'être très fun en raison d'un humour qui fait mouche et de doublages français pour une fois très convaincants. Graphiquement réussi et possédant un univers bien à lui, parodiant sans se gêner les standards des jeux héroïc-fantasy actuels, les quinze heures que l'aventure demandera pour en voir le bout seront effectuées le sourire aux lèvres, et c'est bien tout ce qu'on demande. Le multijoueur quand à lui reste anecdotique, mais ce n'est pas là le réel intérêt du jeu. Si vous avez aimé le premier, il ne fait aucun doute que vous saurez apprécier cette suite.

- / 10

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Overlord 2

Overlord 2

8 / 10
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