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Test de jeu / Xbox 360 / Mortal Kombat vs DC Universe
Mortal Kombat vs DC Universe

Mortal Kombat vs DC Universe

publié le 28 novembre 2008
  • 21/11/2008
  • 16/11/2008

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Premier volet de la saga Mortal Kombat sur consoles nouvelle génération, Mortal Kombat vs. DC Universe fait se rencontrer deux univers que l’on n’aurait jamais imaginé voir réunis dans un jeu vidéo. Sub-Zero, Scorpion et toute la clique contre Superman, Batman et tous leurs copains; en voilà un concept ! Innovateur et surtout créant la surprise, le soft représente bien plus qu’un simple jeu de «Kombat» next-gen. Test complet.Prêt pour le Kombat ?Les amateurs de la saga Mortal Kombat se remémoreront certainement leurs premiers instants de jeu, il y a de cela seize ans maintenant, devant les bornes arcades de l’époque. Depuis, les choses ont changé et la série a évoluée ! Les écrans haute définition se démocratisent et les cinq boutons de la borne se sont modifiés en manette de console de jeu. Loin d’être une catastrophe, cette évolution marque simplement l’ère d’une nouvelle vision des choses: celle de la haute définition et de la nouvelle génération de consoles de salon. C’est donc gonflés à bloc que nous reviennent les personnages originaux de la saga Mortal Kombat, au nombre de onze. Tous ne sont pas présents, seuls les irréductibles se sont donnés la peine de faire le voyage: Scorpion, Sub-Zero, Sonya, Shang Tsung, Kitana, Jax, Liu Kang, Raiden, Kano et Baraka. Concernant leurs exceptionnels rivaux, les héros de DC Universe sont également venus en force. On comptera donc parmi les présents: Joker, Catwoman, Flash, Superman, Batman, Wonder Woman, Deathstroke, Lex Luthor, Captain Marvel et Green Lantern. Si vos cours de mathématiques du premier cycle sont encore dans vos mémoires, vous aurez remarqué qu’il n’y a que dix personnages sur onze de cités dans chaque camp. La raison est simple, puisque les deux derniers seront à débloquer en cours de partie ! Il s’agit simplement des boss de chaque partie: Shao Kahn pour Mortal Kombat et Darkseid pour DC Universe.

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Ready ? Fight !Adaptation sur next gen oblige, l’apparence et le gameplay de MK vs DC Universe ont été quelque peu remis au goût du jour. C’est donc sans réelle surprise que le personnage sous notre contrôle délaisse la classique 2D pour pouvoir désormais se déplacer sur toute la surface du champ de bataille, rendant ainsi les combats un peu plus vifs. La tâche nous est qui plus est simplifiée lors de ces phases d’exploration de notre environnement, les mouvements en 2D et en 3D étant différenciés sur la manette de la console. Concrètement, le joystick gauche est utilisé pour tous les mouvements en trois dimensions, alors que la croix multidirectionnelle sert à mouvoir le personnage sur une ligne classique en deux dimensions. Peu pratique au premier abord, cette jouabilité reste néanmoins très efficace, surtout qu’il vous est possible de n’utiliser que le pavé multidirectionnel en maintenant simplement la gâchette gauche enfoncée pendant vos déplacements. Côté arsenal de coups et de combos, nos amis en connaissent un rayon, composés pour la plupart d’un couple «directions puis boutons». Plutôt efficaces, ces derniers sont consultables à tout instant via le menu pause qui s’affichera en cours de partie. Si les plus simples combinaisons de touche seront très vite assimilées, d’autres vous prendront un peu plus de temps à maîtriser. Mais une fois quelques combos en tête, on réalise très vite des coups très impressionnants.

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