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Test de jeu / Xbox 360 / Mortal Kombat vs DC Universe
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Finish Him !C’est en effet grâce à la réalisation de grande qualité du soft que nos coups prennent une ampleur inespérée. Déclenchant une cut scène un fois réalisé, ces Super Coups deviendront très rapidement vos atouts favoris. La nouveauté de cette version nouvelle génération intitulée Klose Kombat vous permettra de saisir votre adversaire et d’avancer la caméra en gros plan pour ne voir que vos deux bustes. Le but sera alors de ne pas appuyer sur les mêmes touches que votre adversaire pour pouvoir lui infliger des coups directs sans qu’il puisse les éviter ou riposter. Si par malheur votre adversaire et vous-mêmes appuyez tous les deux sur le même bouton, ce dernier pourra vous esquiver et riposter. Le Klose Kombat prend alors fin et c’est le retour au kombat normal. Pour ce qui est du changement de niveau durant vos affrontements, il est bel et bien d’actualité. Autrement dit, si vous agrippez l’adversaire et le balancez contre le bord de votre plate-forme de combat, ce dernier pourra se poursuivre en contrebas ou sur de l’autre côté d’un mur. Un peu de diversité dans ce monde de brute ne fait certainement pas de mal, d’autant plus que cette innovation vous permettra bien souvent d’infliger à votre adversaire près de 30 % de dégâts en un seul coup. Ravageur, mais pas autant que les classiques Fatalities ou Brutalities! Toujours aussi difficiles à réaliser, ces coups prévus pour achever vos adversaires ont toutefois perdus de leur caractère sanglant d’entant. Pour les héros de DC Comics en revanche, la vision de sang durant les Brutalities est tout simplement impossible, et ce pour une question d’image des personnages…

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MK ou DC ?L’heure du choix ultime a donc sonné. Quel camp allez-vous choisir ? Le mode Histoire vous proposera d’incarner l’un ou l’autre personnage, qui découvrira donc le scénario unique du soft sous deux angles différents selon la catégorie de personnages qu’il aura choisi. Comptez cinq à six heures pour venir à bout de ce mode de jeu avec un personnage, ce qui devrait donc tout juste suffire à vous échauffer pour partir à la conquête des autres modes du soft. L’Entraînement vous permettra de vous exercer alors que le Challenge Kombo vous proposera quant à lui d’incarner un personnage et de réaliser une série de dix combos tous les plus durs les uns que les autres. Complètement anecdotique, ce mode restera très flou et sera donc très rapidement mis de côté par le joueur. Dommage, le principe est pourtant sympa. Pour les plus nostalgiques, Midway ne vous a pas oublié et le classique mode Arcade rencontrera toujours un succès auprès des amateurs du genre. Enfin, la réalisation sonore reste de grande qualité, proposant des doublages crédibles bien qu’un peu stéréotypés. Visuellement, l’impact en cours de jeu fait mouche, particulièrement lors du déclenchement de la Rage (état durant lequel votre personnage ne ressent plus la douleur d’un coup). Les environnements restent néanmoins un peu vides et les textures moyennes. Idem dans les menus du jeu, qui auraient pu profiter d’une finition de meilleure qualité, cette version finale disposant en effet de couleurs un tantinet austères.

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test écrit par Florian



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  • Graphismes

    7 / 10

    Les graphismes en cours de jeu sont réussis, les dégâts se représentant en temps réel sur les personnages. Seuls les environnements et les menus un peu ternes viennent entacher le tableau.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Le passage de la 2D à la 3D est réussi, et quelques innovations sympathiques comme le Free Fall Kombat ou le Klose Kombat sont le bienvenues.

  • Son

    7 / 10

    La réalisation sonore au niveau des musiques est de qualité. Les doublages quant à eux laissent à désirer et par moments perdent de leur crédibilité.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Les aficionados du mode arcade passeront sans nul doute des heures et des heures sur le soft. Les autres devront se contenter des modes Histoire et du multijoueur.

  • Fun

    7 / 10

    Les débuts sont un peu laborieux, mais une fois quelques combos en tête, on prend vite plaisir à réaliser des coups impressionnants et à dégommer notre adversaire !

• L'univers Mortal Kombat mêlé avec celui de DC Universe.
• La modélisation des personnages réussie.
• La jouabilité, à la fois accessible et complexe.

• Les Fatalities beaucoup moins sanglantes.
• Une durée de vie relativement faible.
• Des décors assez pauvres.

7 / 10

Verdict

Proposant sans nul doute un principe qui en séduira plus d'un, Mortal Kombat vs. DC Universe réussit le pari osé de mêler à la fois l'univers MK et celui des héros de DC Universe. Au final, c'est un soft disposant de grandes qualités en termes de gameplay qui nous parvient, proposant un challenge aux plus confirmés tout en permettant aux novices de s'amuser très rapidement. Seul point faible : sa durée de vie. Avec un mode Histoire plutôt court et le classique mode Arcade, on en a vite fait le tour. On notera également que les Fatalities ont été revus et corrigés à la sauce censure, puisque ces dernières sont beaucoup moins sanglantes que ce qu'il nous a été donné de voir par le passé. Enfin, le mode en ligne vous proposera un VS classique, tout comme en local. En bref, Mortal Kombat Vs. DC Universe ne se place peut-être pas comme la référence des jeux de combats sur Xbox 360, mais une chose est certaine : il plaira aux amateurs de Mortal Kombat !

- / 10

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