Test de jeu / Xbox 360 / Mega Man 10

- publié le 4 mai 2010
- Etat : Disponible
- Date de sortie :30/03/2010
- Développeur :Capcom
- Genre :Plates-formes
Megaman 10 est de retour sur le Xbox Live Arcade. Capcom a décidé de faire plaisir aux amateurs de la franchise, en proposant une suite à ce hit interplanétaire sur les services de téléchargement de la Xbox 360. L’occasion pour les joueurs nostalgiques d’en remettre une couche et pour les autres de découvrir un soft merveilleux et qui dispose d’un challenge conséquent. Un remake ? Non, plutôt un hommage…Bien que les graphismes laissent paraître l’impression que nous sommes dans un remake d’un bon vieux jeu Nintendo Nes, ce n’est pas du tout le cas. Megaman 10 est bel et bien un tout nouveau titre, même si graphiquement il semble identique à un jeu Nes de la vieille époque. Le but de Capcom est bien entendu de réveiller notre fibre nostalgique et probablement de montrer aux joueurs d’aujourd’hui que les graphismes ne sont pas très importants dans un jeu vidéo. Ce qui importe, c’est le plaisir de jeu en effet. Enfin dans le cas d’un Megaman, c’est surtout le plaisir de progresser en souffrant un minimum car la difficulté est on ne peut plus imposante, surtout pour les joueurs non habitués aux jeux en 2D. Et cela même si cette version dispose d’un mode Easy, plus accessible mais qui ne suscitera de l’intérêt que pour les plus néophytes d’entre nous. Son objectit étant de leur faire découvrir ce qu’est un Megaman, sans pour autant leur infliger des crises de nerfs intenses toutes les 30 secondes. Dès que l’on passe en mode normal , la difficulté devient assez importante avec des passages plutôt tendus mais c’est l’essence même d’un Megaman après tout.
Le but du jeu est toujours le même, à savoir combattre huit boss qui ont chacun un pouvoir spécifique à obtenir et qui se trouvent à la fin de chaque niveau. Cet épisode nous donne le choix de jouer avec deux personnages différents, à savoir Megaman bien évidemment mais aussi son frangin Protoman. Ce dernier dispose de capacités supplémentaires comme la possibilité de glisser, de charger son tir ou de sortir son bouclier quand il saute, mais en contrepartie sa jauge de vie descend deux fois plus vite, ce qui ajoute encore un peu plus de challenge à un jeu qui n’en avait pas forcément besoin. Qu’importe, Capcom sait très bien ce qu’apprécient les fans de la franchise et il le leur rende bien. On peut faire les niveaux dans l’ordre que l’on veut, comme dans tous les autres Megaman mais il est bon de savoir que vous n’aurez que trois vies pour parvenir à la fin de chacun et qu’un seul checkpoint est de mise. Certes, les continus sont infinis mais vous ne recommencez pas au dernier point de passage si vous devez en utiliser, ce qui arrivera forcément, croyez-nous.
La construction des niveaux se fait de manière identique aux anciens opus de la saga. Il s’agit toujours donc d’atteindre le fameux sas du boss où les choses sérieuses peuvent commencer. Après avoir souffert un maximum et avoir perdu un bon paquet de vie, il faudra faire avec ce qu’il nous reste pour combattre le boss qui constitue la finalité de chaque étape, et qui est d’une difficulté là aussi très importante. Ne prêtez donc pas attention au nom ridicule donné à chacun de ces robots et à l’accoutrement un peu kitch qui les caractérise, car on ne vous laissera pas le temps de souffler et à la moindre erreur, il va falloir vous retaper tout le niveau en intégralité. Le genre de petites choses qui risquent très fortement de rebuter les joueurs d’aujourd’hui, habitués à un peu plus de facilité, pour dire les choses simplement. Megaman 10 a beau avoir un mode Easy, il n’en reste pas moins destiné à un certain type de joueurs, en particulier les amateurs de challenge corsé qui n’ont pas peur de recommencer de nombreuses fois le même passage pour avancer. Les autres peuvent passer leur chemin, même si ce jeu est l’assurance de très nombreuses heures de durée de vie.
• Le retour de Megaman
• Un jeu complet et très difficile
• L'aspect oldschool
• Trop difficile pour les néophytes malgré le mode easy
• On aurait aimé un remaniement sur le plan graphique
Verdict
Difficile de croire que ce jeu est inédit quand on voit la réalisation graphique digne des jeux Nintendo Nes de la vieille époque. Et pourtant, c'est bien le cas. Quand vous achetez Megaman 10, il faut vraiment que vous sachiez à quoi vous attendre, la réalisation n'est pas le seul élément qui est resté old-school dans ce cas précis, le jeu demande en effet un investissement assez important du joueur, surtout si l'on veut débloquer tous les succès. Mais le jeu en vaut la chandelle indéniablement.
La Ligue XBF

Graphismes
5 / 10Difficile, au jour d'aujourd'hui, d'accrocher à des graphismes en 2D aussi simplistes mais cet aspect est voulu par Capcom. On ne peut pas nier cependant que le level design de ces niveaux en 2D est diabolique.
Jouabilité
8 / 10La prise en main du jeu est instinctive mais ce n'est pas pour cela que vous arriverez à finir le jeu les yeux fermés. Les nombreux passages du jeu demandent une précision à toute épreuve, et un certain rythme, notamment les combats contre les boss.
Son
7 / 10Comme pour le reste de l'aspect technique, les développeurs ont misé sur une bande son rétro. Les musiques sont cependant très entrainantes et restent dans la tête quelques temps, ce qui n'est pas donné à tous les jeux.
Durée de vie
8 / 10Si vous accrochez au type de jeu, vous en aurez pour votre argent. Pour en faire le tour, il vous faudra une quinzaine d'heures, et cela si vous êtes un joueur confirmé.
Fun
8 / 10Pour Megaman, il y a deux écoles. Soit vous faites partie des joueurs qui ne jurent que par le challenge et ce jeu est donc fait pour vous, soit vous n'avez pas la patience et vous ne pourrez donc pas vous amuser. A vous de voir.