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Test de jeu / Xbox 360 / Max Payne 3

Max Payne 3

Max Payne 3

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La mode est au come back et après dix années passées accoudées à un comptoir de bar, Max Payne reprend du service. Aussi accro aux antalgiques que Dr House, autant porté sur la bouteille que le capitaine Haddock mais surtout aussi doué avec deux flingues que Tequila, Max Payne nous revient armé de son plus bel effet ralenti : le Bullet Time. Si l’histoire du cinéma retiendra que Matrix a popularisé cet effet inventé par Michel Gondry pour une pub de vodka, celle du jeu vidéo rendra hommage à la série Max Payne pour avoir introduit le Bullet Time. Mais la série restera aussi dans les mémoires pour la qualité de sa mise en scène, James Mc Affrey, la voix de Max et un scénario sombre qui rivalise avec celui des grands classiques du film noir. Dix ans plus tard, le héros fatigué revient-il pour la mission de trop ou bien avons-nous droit à un dernier baroud d’honneur en guise de bouquet final ?

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Max Payne 3, une virée sombre et sanglante au soleilMax Payne a été à l’origine créé par Remedy, le génial studio à qui l’on doit depuis les aventures d’un autre héros tourmenté, Alan Wake. C’est désormais Rockstar (Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption) qui est aux commandes. Entre les années qui ne sont jamais tendres avec les légendes du jeu vidéo et ce passage de flambeau qui pouvait surprendre, Max Payne 3 a focalisé autant d’attentes que de peurs. Alors que les deux premiers épisodes de Max Payne le voyaient traîner sa carcasse de flic alcoolo et son imperméable dans les rues grises de New York, ce troisième épisode nous emmène sous le soleil d’un Brésil auriverde où se côtoient les quartiers chics clinquants et les favelas. Une partition visuelle riche en couleurs qui plonge le joueur dans un univers corrompu et ultra violent. Les références cinématographiques se ramassent à la pelle et entre les filtres vidéos façon Man on Fire de Tony Scott ou encore les ambiances néons façon Miami Vice de Michael Mann, Max Payne 3 s’approprie sans broncher les codes du polar contemporain. Adieu donc les cases de BD qui relataient l’histoire de Max dans les deux premiers épisodes. Max Payne 3 est toujours aussi sombre mais ne va plus puiser son inspiration dans l’encre des comics mais du côté des salles obscures.
Max est désormais un ex-flic devenu garde corps pour une richissime famille brésilienne. Trois frères se partagent plus ou moins la fortune familiale, la femme de l’un est forcément la maîtresse de l’autre, bref tous les éléments du film noir sont réunis. Une situation poudreuse à plus d’un titre puisqu’entre deux rails de coke, les invités sont interrompus par une entrée explosive de preneurs d’otages. Max Payne lui-même est, comme toujours, entre deux verres et cette première mission trace avec violence le fil rouge d’un scénario cousu de fil blanc. Rockstar n’oublie pas pour autant de s’abreuver à la source puisque la campagne vous permettra de découvrir via quelques flashbacks à New York comment Max s’est retrouvé au Brésil avec son compagnon Raul Passos. Les cadavres seront nombreux et les cut scenes ponctuent avec brio l’action. Si Max Payne 3 est un pur jeu d’action, le titre se dote d’une mise en scène irréprochable et l’intégration en continu de ces cut scenes réalisées avec le moteur du jeu entre deux fusillades permet au jeu de se poursuivre sans temps de chargement ni interruption. Du grand art même si on regrettera la taille ridicule des sous-titres qui pénaliseront la lecture à l’écran.
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« Ô temps suspend ton vol » (et les balles si possible, merci le Bullet Time)
Une richesse visuelle qui ne serait rien si elle n’était pas soutenue par un gameplay au diapason. Si les ambitions narratives et graphiques du titre explosent à l’écran, l’action n’est pas en reste et notre flic dépressif préféré va partir dans une croisade sanglante contre le crime à Sao Paulo. Une virée sous le soleil qui l’emmènera jusqu’au cœur des ténèbres depuis les quartiers chics de ses employeurs en passant par les favelas les plus pouilleuses, les quais d’un port miteux sans oublier commissariat du coin et hôtel mystérieusement abandonné. Une variété des décors bienvenues même si l’action ne se renouvellent pas autant puisque Max Payne 3 pourrait se résumer à une succession de gunfights. Un résumé qui ne rendrait pas justice à l’incroyable dynamisme de ces séquences d’actions. Les fusillades de Max Payne 3 se placent sans conteste parmi les plus impressionnantes jamais réalisées et le joueur est plongé dans une véritable chorégraphie balistique où le chef d’orchestre a remplacé sa baguette par deux flingues bien en main. L’ex flic new yorkais aura d’ailleurs accès à un arsenal assez varié depuis les flingues en passant par les fusils à pompe, mitraillette et autres fusils d’assaut jusqu’au lance missile idéal pour faire le ménage.
Un ballet de haute voltige qui démarque Max Payne 3 des actuels poids lourds du TPS comme Gears Of War. Alors que Marcus et compagnie se planquent derrière le moindre mur de béton, et bien qu’il puisse faire de même, Max préfère se la jouer audacieux et utilise le fameux Bullet time pour prendre l’avantage sur un ennemi supérieur en nombre et franchement agressif. Plonger au ralenti pour aligner sa cible, tout détruire à l’écran dans une séquence qui s’égraine au ralenti et retombé sur le dos pour finalement lâcher une dernière rafale sur l’imprudent qui vous tirait dessus, c’est ce que vous offre Max Payne 3. Des fusillades épiques où vous pouvez tourner la caméra en plein vol, regarder les innombrables objets volés en éclats mais surtout ne jamais perdre un œil sur vos adversaires qui se révèlent particulièrement agressifs ! Une difficulté assumée qui tranche avec la tendance actuelle des jeux. Rockstar a d’ailleurs prévu le coup pour les joueurs occasionnels et trois systèmes de visée plus ou moins assistés seront proposés. Rangez votre ego dans votre poche et n’ayez pas peur de débuter l’aventure en mode normal pour profiter au maximum du scénario. Avec ces 14 chapitres très riches, le jeu vous embarquera de toute façon bien au-delà des 8 heures habituelles.


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Max Payne, un héros pas si solitaire que çaUne fois l’aventure terminée, Max Payne 3 vous retiendra encore quelques heures selon vos envies et vos humeurs. Les adeptes des plaisirs solitaires se tourneront vers le mode arcade qui reprend la campagne avec un système de scoring. La minute New Yorkaise est plus attractive puisqu’elle vous propose de reprendre les niveaux avec un chrono implacable aux fesses. Une minute pour boucler un chapitre, heureusement chaque mort vous rapporte quelques secondes de répit et un headshot un bonus supplémentaire. Une mode sous tension vraiment bien pensé. Cependant, là où la touche Rockstar se fait le plus sentir c’est avec l’introduction du mode multi-joueurs. Si de prime abord la licence Max Payne ne semble pas s’accorder avec un mode multi, il faut reconnaître tout le savoir faire de Rockstar. Si vous avez aimé le multi de Red Dead Redemption vous ne serez pas dépaysé puisque l’éditeur en a repris de nombreuses formules pour les adapter à l’ambiance brésilienne du jeu.
Trois modes de jeux principaux sont au programme avec le classique match à mort, le mode Payne Maximal et enfin la guerre des gangs. Si le premier se passe de commentaires, le deuxième permet à huit joueurs de s’affronter. Le premier qui abat un adversaire incarne Max Payne tandis que la victime devient Raul Passos. Les deux joueurs vont alors être opposés aux six autres jusqu’à leur mort qui verra le meurtrier entrer à son tour dans la peau de Max où Raul. Le but étant au final de marquer le plus de point les joueurs auront tout intérêt à coopérer pour abattre Max et Raul qui dispose d’un arsenal largement plus puissant et de l’accès au Bullet Time. Le mode Guerre des Gangs propose de former des bandes via le socialclub de Rockstar et de s’affronter au meilleur des cinq manches à objectifs pour optimiser vos gains d’XP. Jusqu’à 8 joueurs vont donc faire équipe pour protéger un VIP, défendre ou attaquer des zones ou encore ramasser un maximum de valises pleines de billets. Très fun et accessible, le multi propose en outre de nombreuses armes et des équipements à débloquer avec le temps. Un atout de plus pour un titre qui accumule les bons points.

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  • Graphismes

    8 / 10

    Rockstar a abattu un travail de fourmi pour créer des environnements ultra crédibles. Les jeux de lumières, les animations des personnages et leurs modélisations forcent l’admiration.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Max se déplace avec une certaine lourdeur. Si la visée et le bullet time sont faciles à maîtriser, le système de couvert est parfois un peu trop rigide.

  • Son

    9 / 10

    Entre les différentes musiques qui ponctuent le jeu, le thème classique repris fréquemment, les bruitages d’ambiance soignés et bien sûr le travail exceptionnel sur les voix, Max Payne est un délice pour les oreilles !

  • Durée de vie

    8 / 10

    Avec sa difficulté au dessus de la moyenne et une aventure très généreuse, comptez au moins 12 heures pour boucler le solo. Ajoutez le temps à passer sur les modes Arcade et Minute new yorkaise. Si le multi vous accroche vous y laisserez quelques soirées.

  • Fun

    8 / 10

    Loin des TPS en vogue qui permettent de progresser à votre rythme, Max Payne vous impose de jouer avec classe et de prendre des risques. C’est plus difficile, mais quel pied manette en main !

• Réalisation magnifique.
• Gunfights épiques.
• Durée de vie.

• Maniabilité un peu rigide.
• Certains passages très difficiles.

8.5 / 10

Verdict

On pouvait craindre qu’après dix ans passés à picoler et sa reprise par Rockstar, Max Payne 3 ne nous fasse le coup du come back de trop. Mais, tout comme Max est un trompe la mort qui déjoue tout les pronostics, le titre nous captive par sa maîtrise et son efficacité. Max Payne 3 transpire le souci du détail et le travail bien fait. Le titre est très ambitieux et ne déçoit pas malgré une jouabilité qui pourra en rebuter certains, habitués à plus de facilité et de souplesse. Les fusillades sont spectaculaires, le rythme de l’aventure ne faiblit pas et la réalisation générale est magnifique. Max Payne survit une fois de plus à ce qui s’apparentait à une mission suicide, même si aujourd’hui il n’est plus le seul shérif en ville capable de faire régner la loi dans la jungle des TPS. Incontournable tout simplement.

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8.5 / 10
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