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Test de jeu / Xbox 360 / Lost Planet : Extreme Condition
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… celui là je l’ai refroidiOld School, Lost Planet l‘est incontestablement dans son déroulement mais également dans son gameplay certes fort bien exploité mais on ne peut plus classique. Ainsi, Wayne ne bénéficiera d’aucune évolution et restera tel quel tout au long de l’aventure … étrange surtout lorsque l’on sait que les productions Capcom offrent, dans leur grande majorité, un système d’upgrades des armes et des compétences. Lost Planet n’a aucunement la prétention de renouveler un genre archi rabâché, ici pas de chichis, juste de l’action pure et dure, sans a côtés, sans fioritures. Le rythme de l’action est tel qu’il estompe les phases d’exploration totalement reléguées au second plan. Cet aspect quelque peu vieillot est ici complètement assumé par les développeurs qui se sont vraisemblablement affairés à ne pas rompre la mesure haletante du titre. Seules quelques phases de plates formes et d’exploration viendront s’imbriquer afin de casser une certaine monotonie quasi inhérente du genre. A l’instar d’un certain Gears of War, Lost Planet pêche par un manque de diversité dans son déroulement. Le joueur se contentera en effet d’avancer en défouraillant toute forme de vie présente à l’écran.

Old School, le titre l’est jusqu’au bout des angles dans son fond puisque chaque niveau se terminera par une rencontre avec les inévitables Boss de fin de niveau … à l’ancienne. Particulièrement corsés, notamment le Green Eye, les Boss possèdent tous un point faible qu’il faudra exploiter pour oser espérer en venir à bout. Véritablement énormes, ces Akrids causent bien malgré eux quelques problèmes, leurs tailles faisant souvent obstacle à une bonne lisibilité globale de l’action. Niveau difficulté, la dernière production de Capcom n’est pas insurmontable pour le peu que l’on puisse aborder le titre intelligemment. Outre les Boss qui pourront poser quelques soucis, les ennemis n’entraveront aucunement votre progression, la faute à une IA pas franchement bien élaborée. Vos opposants n’appliqueront en effet aucun schéma de logique lors de leurs répliques.

Lost Planet : Extreme Condition - 85Lost Planet : Extreme Condition - 86Lost Planet : Extreme Condition - 87Lost Planet : Extreme Condition - 88Beauté GlacialeBien que dans le fond Lost Planet se veut obstinément conventionnel, sa forme brille en revanche par une réalisation de très haut vol. Le titre de Capcom fait très certainement parti des plus beaux titres du moment et ce, tous supports confondus. Techniquement parlant, le jeu peut certes se montrer moins poussé qu’un Gears of War et n’abuse pas d’effets à la mode mais force est de constater que le titre dispose d’une réalisation qui fait véritablement honneur à la console. En dépit du nombre incroyable d’Akrids affichés à l’écran, la Xbox 360 ne flanche jamais et encaisse sans broncher la foultitude de détails. Si techniquement, le titre frôle le sans faute, il peut également se targuer de bénéficier d’une identité visuelle cohérente d’un bout à l’autre de l’aventure. Des décors immenses ballotés par des bourrasques glaciales à la modélisation des personnages incroyablement détaillés, tout tend à la perfection. Wayne transpire la vie et le design global du soft character / mechas / level ne tombe jamais dans le mauvais goût. Les environnements ont vraisemblablement été l’œuvre d’une attention particulière et parviennent à se renouveler … un véritable tour de force surtout lorsque le titre prend place dans un tel contexte. Lost Planet déborde d’une frénésie visuelle rare qui explose à l’écran.

Lost Planet : Extreme Condition - 90Lost Planet : Extreme Condition - 91Lost Planet : Extreme Condition - 92Lost Planet : Extreme Condition - 93Plaisirs MultiplesEn plus de sa campagne solo captivante, le titre de Capcom bénéficie naturellement d’une option multi joueurs qui rehaussera sa durée de vie un tantinet faiblarde. Jouable uniquement via le Xbox Live, le multi de Lost Planet pourra accueillir jusqu’à 16 joueurs simultanément pour des affrontements musclés dans huit maps spécialement créées pour l’occasion (neuf pour ceux qui possèdent l’édition collector comme nous vous l’avions annoncé). Ceux qui ont eu la délicate attention de télécharger la demo multi sur le Market Place savent déjà de quoi il en retourne: le multi fait dans l’originalité en proposant une pléiade de modes de jeux classiques au possible: Deathmatch / Team Death Match / Post Grab / Elimination / Team Elimination et pour finir Fugitive Hunt. Dans ce dernier mode, un joueur sera désigné pour cible et devra se démener tant bien que mal à résister aux attaques de ses assaillants. Le principal reproche à émettre au niveau du Xbox Live provient du fait qu’il ne propose aucun mode coopération. C’est d’autant plus dommageable lorsque l’on sait que cette option peut s’avérer au combien jouissive dans un Gears of War (encore lui décidément).

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test écrit par Nico



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  • Graphismes

    9 / 10

    Lost PLanet fait sans conteste partie des plus beaux titres du moment. Techniquement et Graphiquement irréprochable, le jeu est un émerveillement de tous les instants.

  • Jouabilité

    8 / 10

    En dépit de déplacements parfois trop lents, la jouabilité est intuitive. Les phases de mechas sont soignées et les Vital Suits se manient avec aisance. Du tout bon.

  • Son

    7 / 10

    Les orchestrations tantôt calmes nerveuses siéent à merveille avec l'ambiance du titre. Les doublages sont soignés et les cris des Akrids transpirent la rage. Efficace.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Comptez huit à dix heures pour venir à bout de la campagne solo. Le multi rehausse le tout mais reste pour l'heure un peu léger pour s'imposer. Un mode coop aurait réellement été le bienvenu.

  • Fun

    8 / 10

    Lost Planet procure d'emblée un plaisir de titre incroyable, un trip jouissif et sans commune mesure.

• Réalisation sans faille
• Une action rythmée
• Des boss incroyables

• Classique et répétitif
• Pas de mode coopération
• IA un peu limite

8.5 / 10

Verdict

Au final, Lost PLanet fait partie de ces titres qu'il convient de manipuler avec précaution tant le fond est radicalement opposé à la forme. Le soft de Capcom est un véritable hommage à l'action à l'ancienne, nerveuse, puissante et incroyablement jubilatoire. Deux mois seulement après l'énorme baffe que nous avait asséné Gears of War, la Xbox 360 accueille un nouveau killer app franchement indispensable dans toute ludothèque qui se respecte. Du très grand Capcom.

9 / 10

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