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Test de jeu / Xbox 360 / LIMBO

LIMBO

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Une fois n’est pas coutume, le Xbox LIVE Arcade s’apprête à accueillir ce mercredi 21 juillet un titre pas comme les autres. Développé par le studio PlayDead, LIMBO met en scène un petit garçon qui évolue dans un monde étrange et aux multiples dangers, qu’il devra traverser pour retrouver sa sœur. D’ores et déjà un incontournable du Marketplace, au tarif de 1.200 MS Points.

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Ne cherchez pas midi à quatorze heures pour comprendre le scénario de LIMBO. Un petit garçon, une forêt lugubre, des animaux étranges et des grands arbres, voilà le décor de base qui vous accompagne durant les premiers chapitres du jeu. Un décor amené à évoluer et ainsi à vous amener au cœur de marécages peu recommandables, avant d’aboutir sur une usine désaffectée. La progression se fait bien en entendu en scrolling horizontal classique, de gauche à droite. Deux boutons, A/X ou B/Y servent réciproquement à sauter et à interagir avec l’environnement. Une simplicité qui marque par son originalité, grâce à un level design atypique et à une patte graphique qui l’est tout autant.

L’idée de faire un jeu entièrement en noir et blanc n’est pas révolutionnaire, mais l’adapter au genre réflexion et au thème horreur fait indéniablement mouche. Un filtre bicolore à l’image des vieux films à pellicule et une ambiance sonore lugubre, il ne faut rien de plus pour procéder à un dépaysement total du joueur. Les jeux d’ombres sont omniprésents, c’est donc en prenant bien le temps d’observer les environnements que l’on trouve souvent comment progresser. Gare aux pièges, mortels, qui n’hésiteront pas à exposer les tripes sanguinolentes du jeune homme au grand air. Et même si le sang n’apparait pas dans sa couleur naturelle, il est très facile d’imaginer à quoi peut ressembler un corps humain empalé sur un piqué géant ou bien découpé à la scie électrique.

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Au nombre de vingt-quatre, les chapitres sont composés de puzzles à la difficulté croissante. Leviers, cordes à attraper ou caisses à déplacer, bien rapidement mêlés au temps et à la gravité, viennent donner du fil à retordre à vos neurones dans des énigmes plateforme qui nécessitent une bonne dose de logique pour être résolues. Des minis casse-tête qui n’en sont pas vraiment, la seule motivation ici étant de trouver le moyen d’avancer vers le prochain obstacle et vers la fin du jeu. Fin qui soit dit en passant arrive après un peu plus de cinq heures, et qui laisse le joueur tout aussi perplexe. Mais qu’importe, l’ambiance à elle seule est unique et a un effet hypnotique plutôt inattendu ! Le vrai coup de cœur de l’été de la rédaction XboxFrance, uniquement disponible sur Xbox LIVE Arcade !

test écrit par Florian


  • Graphismes

    9 / 10

    Entièrement en noir et blanc et en nuances de gris, on aime ou on n'aime pas, mais le style graphique de LIMBO colle parfaitement avec son ambiance et son principe.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Deux boutons et un stick pour déplacer le personnage, rien de plus à retenir. Les énigmes sont quant à elles bien construites et pour certaines plutôt exigeantes. On aime !

  • Son

    8 / 10

    L'ambiance inquiétante et les musiques lors de certains passages font entièrement mouche, bien que les bruitages auraient pu être un peu plus accentués histoire d'éviter les blancs.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Deux passages - ou plus - par les vingt-quatre chapitres du jeu seront nécessaires pour en déverrouiller tous les succès. Le point positif étant que le nombre d'énigmes est tel qu'il est impossible de toutes les retenir !

  • Fun

    8 / 10

    La complexité des énigmes est réellement plaisante. Les plus dures vous donneront du fil à retordre mais ce n'est rien en comparaison de la satisfaction qui s'emparera de vous une fois que vous les aurez résolues !

• Une ambiance unique
• Un style graphique qui intrigue
• Des puzzles qui demandent de la logique

• Quelques lacunes dans la bande son
• Un peu court
• Pas vraiment de scénario

8.5 / 10

Verdict

LIMBO est un jeu de contrastes. Contraste entièrement visuel tout d'abord, avec son style graphique tout en noir et blanc ; puis ensuite contraste entre la candeur innocente du héros et l'univers dans lequel il évolue, sombre, agressif et incroyablement gore. La moindre erreur ne pardonne pas ; une rupture à presque tous les niveaux qui intrigue, donne au joueur l'envie d'en savoir plus et de poursuivre l'aventure.

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8.5 / 10
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