Toute l'actu des consoles Microsoft: news, tests, et vidéos de jeux Xbox, Xbox 360 !

Vous êtes ici : Accueil » Xbox 360 » Les Simpson : Le Jeu » Test
Test de jeu / Xbox 360 / Les Simpson : Le Jeu
[sommaire]

L'autre aspect qui vise à rendre le jeu sympathique est sa fidélité graphique avec le dessin-animé. L'univers des Simpson y est parfaitement retranscrit, grâce notamment à la modélisation quasiment irréprochable des différents protagonistes. Je dis bien quasiment car si elle reste convaincante le plus souvent, certains passages sont ratés, notamment les animations faciales lors de certaines séquences. Pour le reste, l'ambiance graphique est vraiment réussie. Bien sûr, ne vous attendez pas à des prouesses, les entrailles de votre console sont loin d'être poussées dans leurs derniers retranchements. Il faut dire que le visuel des Simpson ne s'y prête pas vraiment. Ainsi, chaque environnement est fait de couleurs criardes et d'une modélisation qui ne s'embarrasse pas de détails, soit exactement la charte graphique du dessin-animé. Pris dans cette optique, le jeu est une incontestable réussite et chaque tableau propose un univers inédit, octroyant au titre une diversité graphique franchement bienvenue. L'autre réussite du jeu est de proposer des doublages en français extrêmement convaincants qui nous permettent de savourer les nombreuses répliques des personnages (le niveau Medal of Homer à est ce propos à mourir de rire). Pour cela, les développeurs ont fait appel aux doubleurs officiels de la série. Malheureusement, tous n'ont pas répondu présents et certains personnages emblématiques paraîtront du coup bien fades. Les musiques quant à elles sont fidèles au thème principal créé par Danny Elfman et se montrent largement convaincantes.

Les Simpson : Le Jeu - 12Les Simpson : Le Jeu - 13Les Simpson : Le Jeu - 14Les Simpson : Le Jeu - 15

Cependant, le point sans doute le plus critiquable du jeu reste son gameplay. Sans être catastrophique, ce dernier pêche surtout par son trop grand classicisme. C'est un fait, si le jeu n'était pas aidé par la licence Simpson, il n'aurait sans doute pas bousculer les foules, d'autant plus que la jouabilité est loin de se montrer irréprochable. Si on prend le jeu en main assez rapidement, la jouabilité souffre néanmoins d'une caméra pas toujours optimale, qui change d'angles de vue à sa guise ou qui ne se laisse pas manipuler avec aisance, notamment quand il s'agit de la tourner sur la droite ou la gauche pour recadrer l'action et que l'on bloque sur un élément du décor... Pourtant le charme opère, car ce qui se présentait comme un simple jeu d'aventure – plateforme gagne énormément en intérêt à mesure que l'on progresse et que l'on débloque les pouvoirs de la famille Simpson. Ainsi, Bart pourra se transformer en Bartman et utiliser ses pouvoirs pour escalader certains murs, utiliser sa cape pour voler quelques instants ou encore son grappin pour atteindre des endroits en hauteur, tandis que son lance-pierres lui permettra de toucher les ennemis à distance. Homer pourra se transformer en boule géante pour charger et écraser les ennemis, détruire certains éléments du décor et sur la fin du jeu se transformer en une sorte de blob tout vert pouvant cracher des bonbons à la figure de ses opposants.

Les Simpson : Le Jeu - 16Les Simpson : Le Jeu - 17Les Simpson : Le Jeu - 19Les Simpson : Le Jeu - 21

Lisa usera de son saxophone pour étourdir les ennemis tandis qu'elle pourra se rendre à certains autels pour utiliser la main de Bouddah et ainsi déplacer certains éléments du décor. Marge quant à elle usera de son mégaphone pour persuader les gens de rallier sa cause, obéissant alors à ses moindres désirs, pouvant par exemple briser certains éléments du décor ou attaquer certains ennemis. Petite option amusante, Marge pourra envoyer Maggie explorer certains conduits à la recherche de bonus ou de mécanismes. C'est avec tous ces pouvoirs que le joueur pourra progresser au fil des épisode. Chaque niveau place le joueur aux commandes de deux membres de la famille prédéfinis et il sera possible à tout moment d'incarner l'un ou l'autre pour utiliser leurs pouvoirs respectifs. Chose bienvenue, le jeu propose un mode coopération où deux joueurs peuvent simultanément explorer chacun des niveaux. Une option plus que sympathique qui permet d'éviter parfois quelques bugs de l'IA qui voit le personnage contrôlé par l'ordinateur rester bloqué dans un élément du décor.



‹ page précédente page suivante ›
publicité