
Kameo : Elements of Power
publié le 27 juin 2006- Etat : Disponible
- Développeur :Rare
- Distributeur :Microsoft Games
- Genre :Action / Aventure
- 02/12/2005
- 22/11/2005
- 02/02/2006
[sommaire]
- Page 1 : Introduction
- Page 2 : Un enchantement visuel
- Page 3 : 10 compagnons indispensables
- Page 4 : Une jouabilité perfectible
La genèse de Kameo n'aura pas été de tout repos. Initialement prévu sur Gamecube, puis reporté sur Xbox suite au rachat de Rare par Microsoft, c'est finalement sur Xbox 360 que l'on découvre les aventures de Kaméo, jeune elfe partie à la recherche de sa famille, retenue prisonnière par sa sœur Kalus. Les changements successifs de machine n'auront-ils pas été préjudiciables ? Une naissance douloureuseBien avant leur sortie, certains titres parviennent à capter l’attention des joueurs par des images aguicheuses, des vidéos prometteuses, des articles de presse conquis ou des retards incessants ! Dernier représentant en date de cette catégorie : Kaméo Elements of Power qui aura eu l’énorme privilège de tourner sur trois consoles différentes et de connaître deux constructeurs. Petit rappel des faits : Kaméo était à l’origine prévu sur la Gamecube de Nintendo, réponse du constructeur japonais à la Playstation 2 de Sony. Parmi les premiers titres annoncés et principaux ambassadeurs de la 128 de la firme au plombier moustachu, Nintendo pouvait compter sur son principal allié sur Nintendo 64 : le studio anglais Rareware, mondialement reconnu pour la qualité de ses productions comme Donkey Kong 64, Perfect Dark, GoldenEye ou la série Banjo. Profitant de la puissance offertes par les 128 bits de la Gamecube, le développeur britannique était parvenu à séduire un grand nombre de joueurs avec principalement deux titres : Starfox Adventures et Kameo, un action-rpg coloré prometteur. La suite, tout le monde la connaît désormais. Alors que les aventures du renard de l’espace déçurent une grande majorité de joueurs, Nintendo décidait de se séparer de son ancienne poule aux œufs d’or, trop peu prolifique sur cette génération de console. Conscient du potentiel du studio, Microsoft fit sensation en s’offrant les services du développeur anglais, bien décidé à dynamiter la ludothèque de sa première console, en difficulté face à l’implacable PS2 de Sony. Logiquement porté sur Xbox, Kameo profitait alors des capacités techniques supérieures de la console pour s’offrir une seconde jeunesse mais Rareware piétinait toujours pour sortir ses jeux dans les temps et accoucha dans la douleur du moyen Grabbed by the Goulies et beaucoup plus tard du remake de Conker, lequel réclama d’énormes ressources portant préjudices aux autres productions du studio. Ainsi, présenté comme l’un des événements majeurs de la ludothèque GameCube, Kameo avait tout simplement disparu du catalogue Xbox. L’histoire voulait sans doute que les aventures de la jeune elfe ne voient pas le jour sur 128 bits. 


Un conte virtuelFinalement, après avoir subi de nombreux reports, Kaméo est enfin disponible, profitant de la puissance de la nouvelle machine de la firme de Redmond pour nous en mettre plein la vue. Sans doute encore marqué par sa collaboration avec le géant japonais Nintendo, le titre de Rare propose un scénario et une ambiance que ne renieraient pas les fans du plombier moustachu. Mignon, coloré, parfois naïf, Kameo propose aussi une histoire simplette, prétexte idéal pour prendre part à une aventure onirique. Ainsi, le monde de Kameo voit cohabiter principalement deux espèces : les elfes et les trolls. Après un premier conflit perdus par ces derniers (avec à leur tête le terrible de Thorn), les trolls sont bannis du territoire sacré des elfes et toute collaboration technologique est rompue. Malheureusement, comme c'est souvent le cas, la paix est de courte durée et les trolls repassent à l'attaque, bien décidés à prendre possession du territoire et à chasser les elfes de leurs terres, à la différence près que cette fois, ils sont dirigés conjointement par Thorn, un troll gigantesque et terrifiant, et Kalus, une elfe appartenant à la famille royale et qui n'hésite pas à trahir les siens pour conquérir le pouvoir et maîtriser les éléments. Manette en main, le jeu débute tambours battants alors que la jeune Kameo se lance à l'assaut de l'immense forteresse de Thorn. Le combat est inégal et bien qu'aidée par trois guerriers élémentaires, Kameo est défaite lors d'un combat violent. Cependant, Kameo ne périt pas et se réveille dans le royaume enchanté où elle rencontre Mystique, une créature étrange, lui prodiguant de précieux conseils pour la mener à la victoire. Si Kameo a perdu contre Thorn, c'est tout simplement car elle était mal préparée et surtout mal entourée. Si elle veut défaire le roi des trolls et retrouver sa famille, la jeune elfe n'a pas d'autre choix que de retrouver le livre sacré et de partir à la recherche des 10 éléments de pouvoir, indispensables pour mener à son terme cette sinistre aventure.
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