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Just Cause 2

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Just Cause vient tout juste de faire son grand retour avec un Rico Rodriguez qui aura fort à faire pour semer le chaos dans un environnement ouvert de 1000 km². Just Cause premier du nom était très sympa mais souffrait de quelques petits défauts légèrement rebutants, le second compte bien corriger ses quelques erreurs et se placer comme un incontournable dans le domaine des jeux d'action dans un environnement ouvert. Test complet.Le retour de Rico, et il est plus beauJust Cause 2 marque le retour du héros du premier épisode, Rico Rodriguez, cet agent employé par l'agence qui est un grand adepte d'acrobaties en tout genre. Dans le premier épisode, le personnage manquait beaucoup de charisme, c'est le moins que l'on puisse dire. Dans le genre, on aime tout de même incarner des personnages avec un certain charme, pas forcément beau mais qui ont une prestance disons, un peu comme Niko Belic dans GTA ou Sam Fisher dans Splinter Cell. Rico Rodriguez ne faisait pas partie de ses héros, avec son look quelque peu banal et son manque de personnalité. Pour le second opus, les développeurs de chez Avalanche Studio ont pensé à faire évoluer le protagoniste, physiquement tout d'abord, et ont revu sa façon de s'habiller.

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Maintenant, il est clair que Rico peut poser avec fierté à côté des plus gros héros de la sphère vidéo-ludique, ce qui n'était pas le cas auparavant. Un bon point donc qui devrait attirer un peu plus le grand public. Rappelons en effet que les joueurs occasionnels, qui ne lisent pas les tests de jeux vidéo et ne regardent pas les émissions sur le domaine, se basent uniquement sur leurs impressions par rapport à une publicité diffusée à la télévision ou tout simplement sur le look du héros sur le packaging. Première étape marketing réussie donc, mais ce n'est évidemment pas suffisant pour faire un bon jeu, un point de détail dont les développeurs ont parfaitement conscience, fort heureusement.

Nous allons d'ailleurs commencer par évoquer le plus gros défaut du jeu, un défaut qui pourrait être vu comme une qualité pour certains joueurs cependant mais nous ne vous le cachons pas, dans le cas précis, il ne nous a pas tellement posé de problème. C'est un point fondamental des autres jeux se déroulant dans un univers ouvert qui a été mis de côté dans Just Cause 2, pour privilégier le gameplay et le plaisir de jeu. Autant le dire tout de suite, les joueurs qui veulent être immergés dans une intrigue haletante et remplie de rebondissements en tout genre peuvent passer leur chemin, ce n'est pas avec Just Cause 2 qu'ils vont être comblés. Le scénario n'est qu'un prétexte pour que l'on puisse s'amuser à tout détruire dans un monde ouvert d'une taille incroyablement conséquente, puisque le terrain de jeu de Rico est de 1000 km².

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Pour faire court, Rico Rodriguez arrive à Panao avec deux missions bien distinctes : retrouver Tom Sheldon, un homme qu'il considère comme étant son mentor, et enquêter sur la mort du père Pandak Panay sans doute assassiné par ce dernier. Pour se faire, Rico va devoir infiltrer les différentes factions de Panao, et se plier à toutes leurs volontés en accomplissant de nombreuses missions diverses et variées. En gros, vous allez jouer les mercenaires tout le long de l'aventure pour mener à bien vos recherches et votre investigation. Rarement ponctué de cinématiques, le jeu ne développe pas d'intrigue très importante, à tel point que l'on peut très bien jouer sans écouter ne serait-ce qu'une once de dialogue. D'ailleurs, il n'est pas rare que certaines cut-scene soient réutilisées plusieurs fois et juste doublées différemment pour l'occasion. Un détail qui aurait probablement été fatal à d'autres jeux mais qui ne le sera pas dans le cas de Just Cause 2.



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