Test de jeu / Xbox 360 / Iron Man 2

- publié le 9 mai 2010
- Etat : Disponible
- Date de sortie :30/04/2010
- Développeur :Secret Level
- Distributeur :Sega
- Thème :Super héros
- Genre :Action
Pour leur chant du cygne, les développeurs de Secret Level Games nous offrent l’adaptation du dernier film Iron Man. Quand on sait à quel point le premier opus n’était pas génial et n’avait clairement pas convaincu la critique, on avait un peu peur en ce qui concerne cette adaptation. Malheureusement pour nous, nos craintes étaient fondées. Explications.Le retour de Tony Stark et il n’est plus seulPourtant, le constat au début ne semblait pas si alarmant. En effet, le jeu propose cette fois-ci d’incarner Iron Man ou encore War Machine pour un gameplay quelque peu similaire mais qui donne au moins la possibilité d’exploiter les armes des deux protagonistes. De plus, sur le papier nous nous attendions à quelque chose de pas mal du tout, notamment au niveau du scénario qui ne suit pas les grandes lignes du film mais qui est totalement inédit, et qui est écrit par une des grandes pontes des comics, à savoir Matt Fraction. Bref, voilà qui était plutôt alléchant, surtout si l’on est un tant soit peu amateur du super héros de Marvel. Malheureusement, quand on commence à jouer au jeu, on constate avec peine que le résultat n’est pas à la hauteur de nos attentes, et de loin. Les développeurs de Secret Level ont véritablement réussi à faire pire que le premier épisode, ce qui n’était pourtant pas tâche facile. Reconnaissons toutefois que Iron Man premier du nom n’était pas aussi mauvais qu’il n’y paraît, et avait quelques éléments qui pouvaient faire passer la pilule, pour les plus gros fans d’entre nous. Iron Man 2 est loin d’être au même niveau, à tel point que même les plus fous de Marvel risquent de ne pas adhérer au soft. Iron Man 2 constitue à lui seule la première grosse déception de cette année, même si on ne s’attendait pas à un hit en puissance, entendons-nous bien sur ce point.
En même temps, on aurait très bien pu s’attendre à un tel résultat, quand on sait dans quelle situation se trouve Secret Level, et quand on connait les jeux que nous a proposés le studio par le passé. Devons-nous vous rappeler que c’est à eux que l’on doit le fameux Golden Axe Beast Rider, toujours chez Sega ? Après Iron Man 2, le studio ferme ses portes et n’aura donc pas fait mouche dans l’univers du jeu vidéo. On espère toutefois que l’avenir leur sourira un peu plus au sein d’autres équipes de développement…Iron Man, le plus grand de tous les hérosOn peut le dire sans mal, l’occasion d’incarner Iron Man dans un jeu vidéo est une possibilité qui nous fait envie au plus haut point, tout comme celle de pouvoir un jour jouer Superman dans un titre de qualité. Malheureusement, si vous voulez vraiment réaliser vos rêves d’enfant, ce n’est pas dans ce second épisode que vous pourrez les concrétiser. Reportez-vous plutôt au premier qui était certes moyen mais qui avait le mérite d’offrir un minimum de sensation de jeu. Dans Iron Man 2, oubliez tout de suite ce que vous avez pu voir au cinéma et tout ce que vous connaissez sur l’homme en armure qui en est le héros. Les personnages peuvent planer très rapidement en théorie mais le résultat à l’écran n’est pas des plus probants. En effet, la sensation de vitesse est absente littéralement, et le confort de jeu est loin d’être des plus optimale. Le plus gros défaut d’Iron Man 2, et c’est loin d’être le seul, c’est sa jouabilité désastreuse au possible, à cause de très nombreux critères. A titre d’exemple, il est possible de passer d’un mode vol stationnaire à un mode vol libre juste en pressant deux fois un bouton. Le problème, c’est que les héros ne s’arrêtent pas toujours comme on le voudrait et il n’est pas toujours très simple de les maitriser en plein vol, malgré leur relative lenteur. On finit par s’y habituer, tant bien que mal, mais on ne prend cependant toujours pas de plaisir lors des phases de vol, on s’ennuie même plutôt… Que diable, on se dit que les phases d’action pourront rattraper le coup mais ce n’est pas le cas. En effet, il semblerait qu’une malédiction est touché le studio de développement puisqu’ils n’ont pas été capables de proposer un gameplay viable, même dans les phases de combat.
Dans Iron Man 2, on peut affronter nos ennemis à distance avec de bonnes vielles armes qui sont par ailleurs personnalisables (un des seuls points forts du jeu), mais on se contentera des armes les plus simples, les plus puissantes nécessitant un temps de chargement particulièrement long et redondant… De plus, le ciblage automatique n’est pas très utile puisqu’il a tendance à passer d’une cible à l’autre très rapidement, rendant les combats aériens très fouillis. Mais ce n’est rien comparé aux affrontements au corps à corps dans lesquels on peut mettre à profit les combos de nos deux héros. L’idée est bonne mais mal exploitée dans la mesure où là aussi le ciblage automatique fait des siennes. Quand il y a plus de deux ennemis à proximité, on ne sait plus vraiment où donner de la tête, surtout quand l’un d’entre eux disparait mystérieusement dans un élément du décor et que notre personnage continue pourtant à le cibler. On finit par jouer en pilote automatique, c'est-à-dire en matraquant les touches du pad, sans se soucier du reste, et on se rend compte que cette méthode, aussi futile soit-elle, marche parfaitement. Une réalisation inégale et une durée de vie famélique…Sur le plan de la réalisation de l’ensemble, le jeu fait grise mine également. On a le droit à des graphismes d’une qualité plutôt inégale selon les niveaux traversés, et le résultat est même parfois à la limite du catastrophique. Un mauvais point également pour les cinématiques dont la mise en scène laisse à désirer et qui bénéficient d’une synchronisation labiale très mauvaise… Ne parlons même pas du scénario qui aurait dû être bon mais qui est au final très insipide. Pour ne rien gâcher, la durée de vie n’est, elle non plus, pas au rendez-vous. Comptez tout juste quatre heures pour voir le bout de l’aventure et vous n’y retournez que pour débloquer les succès et accéder à toutes les armes et armures d’Iron Man et Machine War. C’est en effet le seul point qui nous donne envie d’y retourner. Il va sans dire que mettre 70 euros pour uniquement ça est à proscrire, sauf si vous avez de l’argent à jeter par les fenêtres…
• L'aspect collection d'armures et d'armes
• La personnalisation
• La jouabilité
• Graphismes inégaux
• Durée de vie à la rue
Verdict
Pour leur dernier jeu, les développeurs de Secret Level Games n'ont pas cherché à se démarquer. Loin de là même. Le titre fait partie des plus mauvais softs sur la console de Microsoft et ne vaut même pas la peine d'être acheté à un petit prix. C'est malheureux à dire mais il n'a vraiment pas grand-chose pour lui après tout. Un titre à éviter tout simplement, même si vous êtes fans de Marvel et du super héros éponyme.
La Ligue XBF

Graphismes
5 / 10On a le droit à des graphismes vraiment inégaux. Les décors sont soumis à un aliasing persistant qui agace dans un jeu de cette génération et les effets spéciaux sont parfois très mauvais. La modélisation des personnages dans les cinématiques est risible.
Jouabilité
4 / 10Le plus mauvais point du jeu qui gâche tout pour ainsi dire. La prise en main en plein vol fait peine à voir et le ciblage automatique est catastrophique, rendant les parties très chaotiques.
Son
7 / 10Sur le plan musical, il n'y a rien à redire mais en revanche on ne peut que regretter les doublages en français très mauvais et mal synchronisés.
Durée de vie
3 / 10Il vous faudra uniquement quatre heures pour venir en bout de l'aventure, et ce ne sera pas de trop. Vous n'y retournerez probablement pas si c'est pour débloquer toutes les armes et les succès.
Fun
3 / 10Les développeurs de chez Secret Level Games ont réussi à faire pire que le premier épisode, notamment sur le plan de la jouabilité et c'est d'autant plus agaçant quand on connait le potentiel du super héros.