
En constante recherche d’évolution et de nouveautés, les jeux de la gamme Xbox Live Arcade ne cessent de se diversifier. C’est donc dans une nouvelle catégorie que se place la sortie XLA de la semaine, intitulée Interpol: The Trail of Dr. Chaos. Entre recherche d’objets et mise en péril de vos yeux, il va falloir trouver le juste milieu. Test complet.Un concept innovantLe principe du jeu reste très simple: une image statique vous est présentée et votre mission est de repérer sur cette image divers objets listés sur le haut de l’écran. Une limite de temps vous sera le plus souvent imputée. Déjà vu dans des jeux sur d’autres supports (PC ou bornes arcades), le genre n’en reste pas pour autant innovant pour la Xbox 360, qui accueille là son premier essai. Forcément plus ludique sur une console comme la DS, qui utilise un stylet, ce premier jet relève donc le défi d’adapter cette jouabilité à la manette de la console de Microsoft. Autant vous le dire tout de suite: c’est plutôt maladroit… Dans Interpol, vous incarnez un agent spécial que l’on rappelle alors qu’il est tranquillement en train de profiter de ses vacances. En effet, l’infâme Dr. Chaos refait des siennes et vous êtes envoyés aux quatre coins de la planète à sa poursuite, arrivant toujours après lui et donc contraint de trouver des indices. Ces indices seront disséminés à travers les tableaux que vous aurez à disséquer. Concrètement, ces tableaux représenteront des lieux ou des scènes de la vie courante, sauf qu’elles seront blindées d’éléments visuels (autrement dit d’objets en tout genre). Le stick gauche vous sert à déplacer le pointeur sur l’écran. Une fois un objet apparaissant sur la liste localisé, vous le pointez et vous appuyez sur le bouton A. Si vous vous acharnez sur le bouton A trop souvent et donc que vous vous trompez d’objet à plusieurs reprises, du temps sera retiré à votre compteur. Les petits malins qui pensaient pouvoir trouver tous les objets de cette manière sont ainsi coincés !




Ca pique les yeuxLoin d’être une mauvaise idée, Interpol se dote pourtant de points noirs qui risqueraient fort bien de rebuter une grande partie de joueurs. Le principal inconvénient du soft réside dans la faible résolution des images qu’il propose. Autrement dit, vous vous arrachez les yeux à repérer des objets parfois de très petite taille sur des tableaux de piètre qualité. Il y a bien une fonction de zoom qui agrandit la partie de la scène que vous être en train de pointer, mais cela ne donne rien de bien convaincant. Il ne vous sera donc pas possible de faire de longues sessions, vos yeux déclareront forfait avant. La lenteur du viseur risquera également de peser, surtout lorsque le temps joue contre vous. Quelques maladresses se glissent en sus en cours de partie, fort désagréables. En effet, il vous sera parfois demandé de trouver un objet qui est présent plusieurs fois dans l’image. Prenons un exemple: on vous demande de chercher un stylo à San Francisco. Vous en distinguez un, le pointez et appuyez sur A mais rien ne se passe. En fait, ce n’était pas celui-là que vous étiez censé trouver, mais un autre, alors qu’aucune différence apparente n’est à relever entre les deux objets. Maladroit vous l’aurez compris…




A deux ?L’alternative à ce jeu d’espionnage façon «où est Charlie» résiderait peut-être dans le multijoueur. En effet, un mode coopération en ligne et en local se glisse dans la version complète et redonnera de l’intérêt à vos parties. Du moins un temps… En effet, ce dernier est lui aussi (à l’image du soft dans sa globalité) très maladroit. Il n’y a aucune distinction entre les scores de chaque joueur. Autrement dit, il vous sera impossible de savoir lequel des deux a été le plus performant ! S’ajoutant à cela, la faible qualité sonore du titre ne fera pas partie des rares éléments qui vous redonneront envie de jouer à Interpol: The Trail of Dr. Chaos. La faible diversité des tableaux proposés viendra clôturer le débat. On recommandera donc le soft à des joueurs ayant envie de goûter à ce genre encore inconnu sur Xbox 360, à condition de n’avoir aucun inconvénient contre les courtes sessions. Car pour du long terme, ce n’est pas par ici que ça se passe.







• Le principe, innovateur.
• Le mode coopération à deux.
• La faible qualité des images.
• La faible diversité des objets à trouver.
• De trop grosses maladresses.
Verdict
Au final, Interpol : The Trail of Dr Chaos se révèle être un peu décevant. Proposant un concept encore inconnu sur la console de Microsoft, le jeu ne parvient pourtant pas à l'exploiter correctement. Les images sont de trop faible qualité, rendant de longues parties (de plus d'une heure) tout bonnement impossibles à réaliser. Au-delà de quarante-cinq minutes, cela devient une souffrance pour vos yeux. Pire encore, le jeu manque de vivacité et la faible variété d'objets à trouver risquera de vous lasser assez rapidement. Rajoutez quelques maladresses dans le lot et vous obtiendrez un jeu qui ne vaut pas son prix. A recommander pour des joueurs curieux qui n'ont pas peur des déceptions et qui ne sont pas effrayés par des courtes sessions de jeux.

Graphismes
5 / 10Des images de qualité moyenne… Dommage, pour un jeu qui repose pourtant entièrement sur l'aspect visuel !
Jouabilité
6 / 10Un peu maladroite en proposant un viseur trop lent. Rien ne remplace une souris ou un stylet…
Son
3 / 10Absolument aucune diversité au niveau de l'ambiance sonore, de piètre qualité qui plus est.
Durée de vie
4 / 10N'espérez pas jouer plus d'une heure de suite à Interpol : The Trail of Dr Chaos.
Fun
5 / 10On s'amuse, mais lors de courtes sessions. Il est tout bonnement impossible de jouer trop longtemps au jeu, vos yeux ne suivent pas.