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Half-Life 2 : Orange Box

Half-Life 2 : Orange Box

publié le 31 octobre 2007
  • 09/10/2007
  • inconnue

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Alors qu'au jour d'aujourd'hui, les jeux coûtent 70€ pour environ une dizaine d'heures de jeu, montre en main, voilà que The Orange Box, compilation de cinq jeux, montre le bout de son nez pour un prix identique. En plus, lorsqu'il s'agit du monument Half-Life 2, accompagné de ses 2 add-ons dont un inédit, plus deux nouveaux jeux entièrement nouveaux comme Portal et Team Fortress 2, il est parfaitement légitime d'être intéressé par cette offre alléchante. A tort ou a raison ?Half-Life²Commençons tout d'abord par le début, ou presque, puisque ce n'est autre que la suite de Half-Life premier du nom, le jeu qui avait chamboulé l'univers des FPS, de par ses nombreuses nouveautés qu'il apportait. Sa suite, sortie en 2004, a d'abord vu le jour sur PC, puis sur Xbox un an plus tard, dans une très bonne adaptation console. Le jeu raconte l'histoire de Gordon Freeman, qui arrive on ne sait comment à Cité 17, une cité où la peur règne en maître. Le responsable de tout ceci, Breen, un dictateur impitoyable qui essaie de se faire passer pour le gentil, et qui prive les habitants de toute liberté. C'est donc dans cette ambiance plus que tendue que débutera l'histoire, qui nous emmènera au fur et à mesure dans des environnements variés, et tout ceci dans une aventure extrêmement bien rythmée. Des phases en véhicules sont également intégrées, et seront assez (trop ?) longues. De plus, Half-Life n'est pas un FPS bête et méchant, et proposera donc quelques énigmes, non pas insurmontables, mais très bien pensées pour la plupart. Le gravity-gun, véritable petite révolution à l'époque, est utilisé de la plus belle des manières, et nous sera d'un très grand secours lorsque les munitions viendront à se faire rare.

Graphiquement, si le tout reste plutôt joli, il n'en reste pas moins que le jeu est dépassé techniquement, et que vous ne vous prendrez aucune claque en jouant. Les textures sont plates, et aucun bump ou normal mapping ne se profilera à l'horizon. On peut toutefois saluer les animations faciales, criantes de réalismes, qui elles n'ont pas pris une ride (ah ah ah). Le jeu est en tout point semblable à son homologue PC, et les temps de chargement tous les 500 mètres également, ce qui peut énerver par moment, surtout lorsque l'on retourne dans une zone par erreur.

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Quand à la jouabilité, elle reste très bonne, même si maintenant la gestion des armes peut paraître un peu old-school, mais on s'y fait vite. Au niveau des musiques, elles se feront assez rares, et ne se déclencheront que dans les moments chauds. Elles ont le mérite d'être pêchues, et sont diablement efficace en ce qui concerne les montées d'adrénaline.
Bref, avec en plus une durée de vie qui atteint facilement la quinzaine d'heures en mode facile, Half-Life² vaut vraiment le détour, même s'il commence à vieillir tout doucement.Episode One Cet épisode débute exactement là où son prédécesseur s'est arrêté, mais je ne dirais rien sur le scénario pour ne pas spoiler les personnes qui n'auraient pas fini ou joué à Half-Life². Honte à tous ceux-là d'ailleurs. Je me contenterais donc de dire que cet épisode propose une aventure palpitante du début à la fin, et se fera pour la plupart d'entre nous d'une traite. D'une car le jeu est très prenant, et de deux car le jeu est très court. Trois à quatre heures de jeu seront nécessaires pour en voir le bout, ce qui reste tout de même très peu. Mais après tout, cela reste un add-on, donc cela s'excuse très facilement, surtout dans le cadre de cette compilation. Le jeu est techniquement en tout point identique à son aîné, et ne propose aucune évolution graphique. Il proposera seulement quelques nouveaux ennemis par ci, par là, mais rien de bien folichon. Pas de nouvelles armes, pas de graphismes améliorés, juste la continuité de Half-Life². On pourra juste regretter que l'histoire n'avance pas réellement dans cet épisode, ce qui peut paraître assez frustrant pour tous les impatients qui aimeraient bien plus de réponses que de questions, un peu à la manière d'un Lost.
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Mais fort heureusement, voilà que l'Episode Two, premier jeu inédit de cette compilation, nous propose une fois encore d’évoluer dans cette aventure décidément plus que palpitante. La compilation était aussi l'occasion pour les développeurs d'incorporer un système de commentaires, qu'il sera possible d'activer ou non, et d'ainsi découvrir plein d'anecdotes sur le jeu. De plus, elles ont toutes été intégralement traduites dans la langue de Molière, ce qui est vraiment une très bonne initiative. Une fois le jeu fini, on y reviendra avec plaisir rien que pour ces commentaires, au final assez instructifs. Peut-être ce genre de choses viendra à se démocratiser dans les prochains temps.



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