
Gyromancer
publié le 7 février 2010- Etat : Disponible
- Distributeur :Square Enix
- Genre :Action
- Nb de joueurs :1
- 18/11/2009
- inconnue
- inconnue
Square-Enix se met au puzzle-game, une nouvelle qui a de quoi surprendre. Enfin, le soft n'a cependant rien à voir avec les autres titres du genre, loin de là même. L'éditeur a préféré aborder une approche un peu plus tactique en incluant de nombreux éléments de RPG à son bébé. Le résultat surprenant prend la forme d'un jeu Xbox Live Arcade baptisé Gyromancer.
Quoi qu'il en soit, ce n'est pas la première fois que nous découvrons un soft de ce genre sur le service Xbox Live Arcade puisqu'on a eu le droit par le passé à un certain Puzzle Quest. La différence, c'est que cette fois-ci ce n'est pas Microsoft qui est aux commandes mais Square-Enix, un éditeur qui nous a donné l'habitude de nous proposer les plus grands RPG de la galaxie vidéo-ludique. Gyromancer a aussi pour lui un système d'invocation de créatures qui sont évolutives au fil du temps et des combats contre des boss plus hargneux que d'habitude.
Bien qu'il ne soit pas un élément très nécessaire à ce genre de jeu, Gyromancer possède un scénario un peu basique mais bel et bien présent. Le jeu débute par un tutorial qui nous explique les fondements d'un gameplay très tactique, mais nous y viendrons plus tard. Comme dans un RPG, le jeu débute par des petites cut-scenes afin d'illustrer les dialogues, ici à base d'images fixes uniquement, jeu téléchargeable oblige. On déplace notre personnage sur une carte afin de terminer chacune des phases de jeu. Sur la carte se déplacent des cranes qui représentent les adversaires que l'on va devoir combattre pour progresser. C'est là que l'aspect puzzle game intervient.
On choisit sa créature avant de passer à l'action et on peut ensuite se lancer à cœur perdu dans l'action. Le but du jeu est de faire tourner des gemmes pour les aligner comme dans des titres du genre Bejeweld par exemple. Mais il faudra cependant faire attention à bien utiliser les couleurs dominantes des créatures que l'on combat. A ce titre, un ennemi de type feu devra être combattu par un élément de glace en alignant des gemmes blanches. Le but est de faire grimper notre jauge d'action pour pouvoir lancer des pouvoirs spéciaux. Cela se traduit par l'apparition de gemmes spécifiques à l'écran qu'il faudra aligner pour lancer une attaque sur notre adversaire. Il faudra également prêter attention à la couleur dominante de notre créature pour effectuer des lignes de combos avec celle-ci dans le but de faire grimper plus efficacement vos jauges d'attaques. Gare cependant à ne pas aligner des gemmes de la couleur de votre adversaire, auquel cas ses jauges augmenteront également, lui permettant de prendre l'avantage.
C'est un style de gameplay pas franchement très évident à expliquer sur le papier mais il faut savoir qu'une fois le pad en main, ça devient nettement plus limpide. Les japonais étant particulièrement friands de Pokémon et de collection de créatures en tout genre, il n'est pas surprenant de constater que le jeu dispose d'un panel de monstres à collectionner plutôt impressionnant. Aspect RPG oblige, nos créatures gagnent des niveaux au fil de notre progression bien évidemment et deviennent donc au fil du temps de plus en plus puissantes. De plus, en avançant dans le jeu, on nous donne la possibilité d'utiliser des objets en partie pour inverser le sens d'orientation des gemmes ou se soigner. Autant de petites joyeusetés qui nous font regretter que le soft ne propose pas de mode multijoueur, ce qui aurait été relativement sympathique.
• Un gameplay tactique très sympa
• L'aspect collection qui pousse à aller plus loin
• Une bonne durée de vie
• Pas de mode multi
• La musique vite redondante
Verdict
Gyromancer est un bon petit jeu qui change un peu de tous les autres titres du genre. On regrettera cependant le fait que le jeu ne soit pas jouable en multijoueur par exemple et le prix peut être un peu excessif pour le coup. 1200 Microsoft points pour un puzzle game et cela même avec des éléments de RPG, c'est un peu cher payé tout de même.

Graphismes
6 / 10Une note qui ne pouvait pas être supérieure étant donné le genre de jeu. Afficher des gemmes et des images fixes ne va pas faire surchauffer votre console, loin de là mais on n'en demande pas davantage dans ce type de jeu.
Jouabilité
9 / 10Il s'agit de faire tourner des gemmes pour les aligner en appuyant sur un bouton. Maintenant, il ne faut pas croire que le concept en lui même ne demande pas une once de réflexion, l'aspect tactique étant incroyablement développé.
Son
7 / 10Des musiques entrainantes dans la veine de nombreux RPG. Malheureusement, celle qui est utilisé en combat est vite redondante. On aurait aimé un peu plus de variété à ce niveau.
Durée de vie
7 / 10Le jeu dispose d'une durée de vie très convenable en solo grâce au système de collection de créatures à la Pokémon. Cependant, il est dommageable qu'aucun mode multijoueur n'ait été implanté. On aurait bien aimé pouvoir s'affronter entre amis.
Fun
7 / 10On aime ou on n'aime pas. Quoiqu'il en soit, après les quelques minutes d'appréhension des premières parties, on prend vraiment son pied à essayer de prendre l'avantage sur les créatures ennemies en alignant des gemmes.