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Test de jeu / Xbox 360 / Guitar Hero 5

Guitar Hero 5

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Au public déjà conquis par son principe de jeu, la franchise Guitar Hero revient aujourd’hui dans un cinquième opus, annoncé comme étant le plus complet et le plus à l’écoute des joueurs. De ce qu’on en a déjà vu pour l’instant, rien ne nous pousse à affirmer le contraire. Test complet.

Déjà cinq ! Et oui, sans compter les volets consacrés exclusivement à des groupes légendaires comme Metallica, la franchise phare d’Activision en est déjà à son cinquième épisode. Mais depuis Guitar Hero premier du nom, l’expérience de jeu a radicalement changée. Toujours en association avec Neversoft, l’éditeur a su améliorer sa pépite d’or pour en trouver la source et désormais se lancer dans l’exploitation minière à plein temps. D’abord solo dans ses second et troisième opus, la franchise se lance dans le multi en local (comme en ligne) dès Guitar Hero World Tour, pour ne plus le quitter. Avec les retours des joueurs, positifs comme négatifs, les développeurs nous ont concocté ce Guitar Hero 5, que l’on pourrait soupçonner d’être le plus abouti de la saga à ce jour. Histoire de mettre fin à ce suspense certainement insoutenable : c’est effectivement le cas.

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La première des améliorations que l’on peut remarquer dès l’apparition des menus est une refonte complète de leur organisation. Bien entendu, les principales rubriques sont toujours là (Carrière, Partie Rapide, Xbox Live, etc.), mais c’est l’ergonomie des sous-menus qui a été retravaillée pour simplifier la navigation de l’utilisateur. Désormais, l’interface est beaucoup plus claire et surtout plus simple d’accès. On prend presque autant de plaisir à naviguer dans les menus qu’à jouer ! L’exemple parfait n’est autre que le mode Partie Rapide, lui aussi relooké pour l’occasion. Les développeurs ont ici tenus compte des aspects négatifs présents dans tous les jeux du genre : difficulté pour les utilisateurs à se connecter, à choisir un instrument, à sélectionner le bon niveau de difficulté, etc. Vous-même qui lisez ces lignes êtes forcément passé par là ! Sachez que ces soucis ergonomiques ne sont plus à l’ordre du jour et ce nouveau mode Partie Rapide en est l’application concrète. Il permet de regrouper n’importe quelle combinaison de quatre instruments (quatre guitares, quatre batteries, etc) ; de rejoindre une partie en cours de jeu sans l’interrompre ; de changer la difficulté d’une partition en pleine chanson, tout cela en appuyant sur une touche. Certainement le changement le plus apprécié de ce Guitar Hero 5 : un bon point positif donc.

Le mode Carrière de son côté n’a pas été mis en reste. A y regarder de plus près il ne s’agit d’un mode Carrière à proprement parler : il n’y a plus d’argent à gagner, plus de concerts dans lesquels vous pourrez jouer ni de petite histoire directrice. Il s’agira ici de récolter des étoiles et surtout de débloquer des bonus et des goodies que vous pourrez directement récupérer dans votre Boutique Rock. Les chansons s’enchaînent et pour ajouter un peu de profondeur au tout, les développeurs ont pensé à intégré des défis supplémentaires sur chaque chanson, vous permettant selon votre niveau de remporter des étoiles en plus (jusqu’à huit par titre). Ces défis peuvent se porter sur un seul instrument, en vous demandant par exemple d’enchainer un certain nombre de notes sans commettre d’erreur, ou encore d’atteindre un certain score avec un groupe au complet. A noter l’absence de carrières distinctes pour chaque instrument, ici tout est dans le même panier. Cela vous permettra de changer la difficulté, l’instrument ou le nombre de partenaires au cours d’une même session. Idéal pour éviter les situations du genre « je tente la carrière en Expert et arrivé aux cinq dernières chansons je me rend compte que je n’y arriverai jamais ». Enfin, petite surprise découverte par hasard : ce nouvel opus vous permet de progresser dans votre carrière sans forcément avoir réussi à jouer toutes les chansons. Autrement dit, si vous êtes bloqués à un endroit, il vous suffira simplement de rejouer une ancienne chanson pour récupérer des étoiles supplémentaires.

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Côté nouveautés, s’impose à nous le mode Compétition, aussi appelé Rockfest. Ce dernier vous permet de jouer entre amis et de vous battre pour réaliser la meilleure performance. Au début de chaque partition tout le monde début en mode Facile, mais au fur et à mesure que les bonnes notes s’enchaînent, le niveau de difficulté augmente. Réalisez vingt bonnes notes à la suite et vous passez en mode Moyen, etc. De la même manière, loupez trois notes et le niveau baisse. Celui qui aura atteint le score le plus élevé sera déclaré vainqueur ! Sympa sur le papier, mais une fois en application on se rend compte qu’on arrivera rarement à dépasser le niveau Difficile, surtout sans connaître les partitions.

Bon nombre de changements que je ne vous ai pas encore cité font leur apparition dans ce nouveau volet. Par exemple, si l’un des membres du groupe échoue lors d’une chanson, les autres membres pourront désormais continuer à jouer et le ressusciter. Inspiration tirée de Rock Band certes, mais il était temps qu’elle soit concrétisée ! Pareil concernant le Star Power, qui dorénavant sera attribué individuellement à chaque joueur, qui pourra donc décider de quand il l’active. Même lorsque sa barre personnelle est remplie, il peut continuer à engranger de l’énergie qui viendra remplir les jauges de ses partenaires. Concernant les partitions en elles-mêmes, certains passages multiplicateurs de score s’activeront si tous les membres du groupe les jouent sans commettre d’erreur.

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Outre l’aspect esthétique et ergonomique, l’aspect sonore a également été retouché. La playlist de ce Guitar Hero 5 nous offre plus de titres génériques, piochés de-ci de-là dans l’Histoire du rock. On aime ou on n’aime pas, mais quoi qu’il en soit préparez-vous à passer pas mal de titres qui ne seront tout simplement pas dans vos cordes. A force de vouloir toucher le plus de monde on fini par ne plus en toucher du tout… Mais quoi qu’il en soit, la possibilité de télécharger gratuitement une partie de la playlist de Guitar Hero World Tour ainsi qu’une autre partie (payante cette fois-ci) pourra porter le nombre de titres jouables à plus de 130 ! A côté de cela on retrouve bien entendu le GHStudio, qui vous permet toujours de créer vos propres chansons. L’interface est plus claire, les possibilités plus abouties que dans le World Tour, mais il reste néanmoins réservé aux joueurs hardcore. A moins d’être vraiment à fond dedans, vous ne vous intéresserez pas beaucoup au studio.

test écrit par Florian


  • Graphismes

    8 / 10

    L'interface graphique a été revue et reste sur la lignée de ce qu'on a pu observer dans GH Metallica : de la fluidité et une meilleure animation des backgrounds.

  • Jouabilité

    9 / 10

    Les partitions sont toujours aussi réussies et certaines améliorations développées plus haut ne font que rendre la chose plus parfaite.

  • Son

    8 / 10

    Bien qu'un peu trop éparse, la playlist plaira au maximum de monde.

  • Durée de vie

    9 / 10

    Une quantité impressionnante de chansons ainsi que de nouveaux modes de jeu et l'incorporation de Défis dans le mode Carrière n'auront pas fini de vous donner des ampoules aux doigts !

  • Fun

    8 / 10

    A condition d'être dans le move et d'aimer le rock, vous prendrez assurément votre pied en jouant à Guitar Hero 5.

• Le mode Rockfest
• Les menus retravaillés
• Les anciens DLC compatibles

• Le GHStudio, réservé à l'élite
• Une partie des chansons importables payante
• Une tracklist peut-être un peu trop large

8.5 / 10

Verdict

De tous les volets de la franchise Guitar Hero sortis à ce jour, Guitar Hero 5 est certainement le meilleur. Ses arguments sont de poids : une interface dans les menus parfaite, une playlist qui fera mouche la plupart du temps et une durée de vie ahurissante. Un must pour les fans du genre.

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8.5 / 10
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