Test de jeu / Xbox 360 / Golden Axe : Beast Rider

- publié le 22 janvier 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :17/10/2008
- Développeur :Secret Level
- Distributeur :Sega
- Genre :Action / RPG
- Online :OuiVisitez le site officiel
Disponible depuis octobre 2008, Golden Axe : Beast Rider passe enfin son test. Secret Level va devoir être à la hauteur des attentes des fans, malheureusement, on va voir que ce n'est pas vraiment le cas.
Aux premiers abords, on voit une jeune femme sexy, habillée de vêtements courts qui grâce à son épée va vouloir sauver l'honneur de son clan et retrouver le dragon blanc kidnappé qu'ils vénèrent. En la contrôlant, on pourra alors faire appel à la magie ou encore monter des dragons et autres créatures mystiques pour gagner en force. Mais la réalité est bien décevante dès la première heure de jeu. Tout le long de son périple, il n'y a que des combats qui s'enchainent inlassablement. Une fois que l'on peut ouvrir une porte, elle s'ouvre elle aussi sur une horde d'ennemis. Heureusement que les créatures viennent parfois égayer les combats... et encore ! On remarque aussi tout de suite le manque du mode coopératif. Pour tout ce qui est combat rapproché, grâce à son épée, le tout est de savoir esquiver les attaques ennemies. Il faut alors choisir la bonne esquive grâce à un code couleur, de quoi mettre notre sens visuel/réactivité en marche. Tyris quant à elle possède deux sortes de coups possibles : rapide ou lent. Le principe reste habituel, les coups lents sont plus puissant tandis que les autres le sont moins. On apprendra au fur et à mesure de notre temps de jeu qu'elle peut aussi donner des coups de pied qui auront pour effet d'envoyer ses adversaires à terre (ce qui ne reste pas très utile), dans le but de les éliminer ou de les embrocher contre des épieux. La finalité résidera tout de même dans le fait de déverrouiller des portes qui demandent du sang pour s’ouvrir. Lorsque Tyris parvient à tuer un de ses ennemis, ça se passe dans une fontaine de sang fort irréaliste ! On s'en étonne au premier abord mais cela devient vite lassant.

Lorsque l'on décide d'utiliser la magie, là aussi, on n'est pas vraiment convaincu des effets des sorts lancés. A choisir entre des boules de feu lentes à confectionner ou un cercle de feu lorsque l'on est entouré d'ennemis, on se demande si l'épée ne reste pas finalement la meilleure solution. Au final, pour tout ce qui est affrontement au corps à corps ou grâce à la magie, il y a une grande déception pour cet opus, d'autant que les ennemis sont répétitifs : toujours le même visage, toujours la même carrure si ce n'est la catégorie à laquelle ils appartiennent : les magiciens, les guerriers munis d'épées ou les lanceurs aguerris pour les combats contre les créatures. Durant toute son aventure, Tyris pourra chevaucher des créatures qui ressemblent fort à des dinosaures. Il en existe cinq différentes : de la plus petite à la plus puissante. On aurait pu penser que ces montures nous auraient permis de battre plus facilement les ennemis, et bien non ! Elles ne sont malheureusement pas suffisamment dirigeables pour être bien efficaces, et meurent trop rapidement. On ne leur trouve donc utilité que pour traverser plus vite une plaine, une montagne ou encore pour détruire des portes sur le passage.

Au niveau des graphiques, Golden Axe : Beast Rider est passée à la 3D ce qui est un grand plus mais c'était le minimum par rapport au jeu précédent vu la constante évolution des jeux vidéo en général. Le gros défaut qui en résulte est que l'on ne peut pas accéder aux décors dès que ceux-ci ne sont plus sur la trajectoire initiale de Tyris. Si l'envie vous prend d'essayer, vous allez vous retrouver à courir misérablement dans le vide. De plus, il est possible que l'on retrouve quelques bugs lors de passages trop étroit de portes ou si la caméra se tourne contre la paroi d'une montagne. Si l'on parle ensuite de la musique, elle n'est pas non plus ce à quoi l'on pourrait s'attendre. On à effectivement vite l'impression qu'un CD tourne en boucle avec quelques notes. Heureusement que les bruits des combats sont eux acceptables car sinon, il n'y aurait aucune qualité sur cette bande son ! Finalement Beast Rider n'est pas ce à quoi les fans de Golden Axe pouvaient s'attendre. Il est décevant et l’absence du mode coopératif y est pour beaucoup. La durée de vie quant à elle varie de 15 à 20h environ.


• Les créatures à découvrir.
• Le passage en 3D.
• Absence de jeu coopératif.
• Les combats trop monotones.
Verdict
Golden Axe n'est donc pas aussi bien que ce à quoi les fans auraient pu s'attendre. Les combats qui font l'essentiel de ce titre sont très décevants et on s'en lasse vite. Heureusement que l'héroïne Tyris peut trouver des créatures à monter pour les combats ou pour se déplacer. Les graphismes sont de bonne qualité mais quelle déception de voir que l'on ne peut accéder à tous les éléments du décor. Bref, Golden Axe : Beast Rider n'est pas du genre auquel on aurait pu s'attendre, même d'occasion, on peut s'en passer.
La Ligue XBF

Graphismes
6 / 10L'un des seuls points forts du jeu, les graphismes sont bien réalisés et donnent envie de parcourir les différents niveaux. On remarquera par contre certains bugs lors de l'avancement du jeu.
Jouabilité
5 / 10Les déplacements et combats de l'héroïne sont facilement effectués, peut être un peu trop ? Les déplacements à dos de créatures sont trop irréguliers, les combats à dos de ces derniers sont difficilement contrôlables.
Son
2 / 10La bande son de cet opus peut se qualifier de ridicule. Tout au long du jeu, le son donne l'impression d'une répétition de quelques notes et les bruitages sont limités.
Durée de vie
6 / 10La durée de vie s'élève a 15 ou 20h selon le niveau choisi par le joueur. Normal pour un jeu de cette qualité, encore faut-il avoir envie de le finir.
Fun
3 / 10Les combats qui sont la principale raison de ce jeu sont vite lassants. L'un des seuls points qui vient troubler cette nostalgie du joueur est la montée des créatures pour les combats et le déplacement, pour peu que l'on puisse la faire survivre.