Test de jeu / Xbox 360 / G.I. Joe

- publié le 14 septembre 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :06/08/2009
- Distributeur :Electronic Arts
- Thème :Guerre
- Genre :Action
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- Page 2 : Partie II
Figurines bien connues des petits garçons, les GI Joe ont fait l'objet cette année d'une première adaptation cinématographique, laquelle ne pouvait rester sans adaptation vidéoludique. La malédiction du jeu à licence a t-elle encore frappé ? Malheureusement oui. Explications !
Lorsque l'on est petit, l'on rêve de devenir astronaute, pompier, pilote de courses ou encore soldat dans l'armée la plus efficace et célèbre du monde : l'armée américaine. Ce fantasme vécu par une grande majorité de petits garçons a bien évidemment été compris par une majorité d'adultes, dont David Breger, qui créa en 1942 une bande-dessinée pour l'armée américaine. Cette dernière mettait en scène G.I. Joe, un soldat fictif rapidement dépassé par son succès qui ne pouvait plus se contenter du format papier pour séduire les enfants. Ainsi, en 1964, sous l'impulsion d'Hasbro, le personnage devient une figurine plastifiée et articulée et d'un simple soldat, la marque G.I. Joe devient désormais le représentant des différentes branches de l'armée. Si le succès ne se démord pas depuis toutes ses années, il aura néanmoins fallu attendre l'année 2009 pour découvrir la première adaptation live de la franchise sur grand écran.
Sorti cet été, G.I. Joe – Le Réveil du Cobra est l'œuvre de Stephen Sommers, rendu célèbre au siècle dernier pour son adaptation plus ou moins réussie d'un autre grand classique La Momie. Blockbuster par excellence, le film n'a pas laissé de traces indélébiles dans le paysage cinématographique mais pouvait néanmoins se targuer de proposer quelques séquences d'action spectaculaires (dont la destruction de notre célèbre Tour Eiffel : sacrilège !). Vous l'aurez compris, il s'agissait avant tout d'un film pour enfants 100% action articulé autour d'une histoire simple et d'un jeu d'acteurs plutôt limité. Mais, nous ne sommes pas là pour disserter sur les qualités de cette adaptation cinématographique mais plutôt sur l'un des produits dérivés qu'il a généré : l'indispensable (…) jeu vidéo, inspiré du long-métrage. Comme c'est souvent le cas lors d'adaptations de films en jeu, la prudence s'impose quant à la qualité du produit finale. Sans être aussi catastrophique que décrit chez certains de nos confrères, cette adaptation ne restera clairement pas dans les annales de la ludothèque Xbox 360. Voyons un peu plus en détails pourquoi !

Tout d'abord, bien que le jeu vidéo s'inspire du film du même nom, il n'en est pas l'adaptation bête et méchante, mais plutôt le prolongement. Ainsi, vous ne revivrez pas les événements du long-métrage mais participerez à une expérience inédite opposant une fois de plus nos célèbres G.I. aux forces de Cobra. Forces spéciales d'élite, les G.I. Joe viennent de remporter une bataille décisive face à leur ennemi de toujours et peuvent se vanter de détenir dans leurs locaux Baroness, l'un des meilleurs lieutenants Cobra. Pourtant, alors que tout allait pour le mieux dans le meilleur des mondes, une nouvelle menace fait son apparition sous la forme d'un groupe de dissidents dirigé par M.A.R.S. Industries, qui n'est autre que le fournisseur d'armes de Cobra. Alors que les troupes mettent tout en œuvre pour éradiquer cette nouvelle menace, Cobra Commander, le chef des vilains, prépare en secret sa terrible vengeance...
Le scénario n'est assurément pas le point fort du jeu et sert avant tout à articuler les différentes missions que comprend le titre. Si cette adaptation ne regorge malheureusement pas d'innombrables qualités, sa longévité est assurément l'un de ses points forts. Les quatre environnements que l'on traverse permettent de prendre part à une vingtaine de missions différentes, 17 directement reliées au scénario principal et 3 missions secondaires, pas indispensables pour terminer le jeu mais bien pratiques pour débloquer l'ensemble des bonus. Qu'il s'agisse d'images, vidéos ou autres illustrations, il vous faudra explorer dans ses moindres recoins chaque niveau pour y dénicher l'ensemble des bonus. Plus intéressant pour l'amateur de GI Joe, il sera également possible (et recommandé) de débloquer de nombreux personnages jouables (plus d'une vingtaine au total) ainsi que trois lieutenants Cobra afin de vivre différemment chacune des missions. En effet, chaque personnage se distingue par un genre de combats qui lui est propre, proposant pour le coup une palette de possibilités franchement bienvenue.
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