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Test de jeu / Xbox 360 / Final Fight : Double Impact

Final Fight : Double Impact

Final Fight : Double Impact

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  • publié le 20 septembre 2010
  • Etat : Disponible
  • Date de sortie :15/04/2010
  • Genre :Beat'em all

Disponible depuis le mois d'avril dernier, Final Fight Double Impact vient gonfler un peu plus l'offre de beat'em all actuellement disponible sur le Xbox Live Arcade. Premier argument et non des moindres pour Capcom : proposer deux jeux en un. Pari réussi ?

Rare sont les jeux disponibles sur le Xbox Live Arcade à en proposer autant pour le même prix. Là où de nombreux éditeurs auraient pris les joueurs pour des pigeons en sortant les deux jeux séparément, les développeurs marquent ici un premier point en regroupant deux beat'em all légendaires : Final Fight et Magic Sword. Voyons un peu en détails ce que nous proposent ces deux titres, proches dans leur genre mais radicalement opposés dans leur ambiance.Final FightCommençons tout d'abord par le jeu qui donne son nom à cette mini compilation : Final Fight. Sorti sur borne arcade en 1989, puis porté sur diverses autres platerformes, le titre suit les mésaventures d'Haggar (le poids lourd du groupe), Cody et Guy, trois spécialistes des arts martiaux, bien décidés à éliminer la racaille arpentant les rues de Metro City et accessoirement à libérer Jessica (fille de Haggar et petite amie de Cody), enlevée par une sinistre organisation terroriste.

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En proposant trois personnages jouables, les développeurs proposent également trois approchent différentes. Si Cody est le personnage le plus équilibré, Guy se distinguera par sa rapidité et la faiblesse de ses coups, tandis qu'Haggar se montrera bien plus fort mais aussi plus lent.

Après avoir choisi son héros, il faudra alors explorer les six niveaux du jeu, en prenant soin de laminer le moindre criminel croisé. Pour ce faire, seules deux touches seront nécessaires pour bastonner les dizaines de malheureux qui croiseront votre chemin. Coups de poings, coups de pieds et coups spéciaux pleuvront à foison dans l'unique but de faire parler la justice et rétablir l'ordre. Pas très fin et surtout répétitif, le jeu n'en reste pas moins plaisant, surtout en coopération, que ce soit en local ou sur le Live, mais se boucle malheureusement bien trop vite. Pour les joueurs confirmés, il ne faudra pas plus d'une demi-heure avant d'affronter le boss final et ainsi délivrer Jessica. Avouez que la pilule aurait été dure à avaler si le jeu avait été vendu seul ! Heureusement, ce n'est pas le cas puisqu'un deuxième titre tente de justifier l'investissement.Magic SwordAinsi, le deuxième jeu proposé conserve le gameplay primaire de son prédécesseur mais change radicalement d'ambiance. Magic Sword, puisque c'est de lui qu'il s'agit, est un beat'em all sorti en 1990 dans lequel le joueur incarne un barbare. L'objectif? Gravir les 50 étages de le tour de Drokmar pour combattre un terrible sorcier et récupérer (ou détruire) une orbe aux pouvoirs maléfiques. Les terroristes et bandits cèdent ici leur place à diverses créatures tout aussi redoutables qu'il faudra tuer non plus en utilisant ses poings et pieds, mais plutôt en faisant usage d'une épée (dont la puissance évoluera à mesure que l'on progressera dans la tour) et de pouvoirs magiques (le titre du jeu n'a pas été donné au hasard !).

Bien plus long que Final Fight, Magic Sword est également plus complet en terme de gameplay puisque ce dernier propose de nombreuses séquences de plateforme et des combats bien plus variés, de part un bestiaire largement étoffé et surtout la possibilité de récupérer divers sorts magiques. Pour ce faire, il suffit simplement de libérer un personnage emprisonné. Ce dernier vous suivra alors dans votre quête en vous faisant partager ses compétences. Pas bien compliqué, le jeu se révèle très plaisant à jouer, en solo mais aussi en coopération. Néanmoins, il faut bien avouer que le mode multijoueurs est ici un peu plus difficile à appréhender, du fait de la confusion régnant parfois à l'écran. Néanmoins, ne boudons pas notre plaisir puisque Magic Sword est un parfait défouloir et un complément parfait à Final Fight.


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Maintenant que les présentations des deux jeux sont terminées, touchons quelques mots sur la réalisation graphique et sonore, qui n'a malheureusement pas bougé depuis le début des années 90. Certes, le résultat n'est pas catastrophique, mais l'on aurait aimé un lifting, même léger, des graphismes, ne serait-ce que pour gommer les nombreux effets de pixellisation. Néanmoins, rares sont les jeux disponibles sur le Xbox Live Arcade à réunir deux titres de légende pour le prix d'un, et proposant surtout quelques ajouts franchement bienvenus. Tout d'abord, et il a déjà été abordé précédemment, les jeux sont compatibles avec le Xbox Live et permettent de jouer en coopération avec des joueurs du monde entier. Très accessible, le mode coopération permet de rejoindre un ami ou un parfait inconnu à n'importe quel moment de l'histoire. 12 succès viennent bien sûr récompenser vos exploits, tandis que les développeurs ont réussi à contourner la faible durée de vie de leurs jeux en proposant divers défis à remplir. Il s'agira par exemple de marquer un certain nombre de points dans un niveau ou au contraire de le boucler sans utiliser trop de continue, de vies ou de temps ! Bref, ces défis incitent à se replonger dans les titres pour en faire complètement le tour. Si ces derniers restent assez simples dans leur ensemble, les défis mettront parfois vos nerfs à rue de épreuve !

test écrit par Olivier


  • Graphismes

    5 / 10

    La réalisation n'a pas évolué depuis le début des années 90. Pas catastrophique mais un lifting, même léger, aurait été appréciable.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Seulement deux touches sont nécessaires pour venir à bout des deux jeux. On ne peut faire plus accessible !

  • Son

    6 / 10

    Pas forcément mémorable, l'ambiance sonore remplit parfaitement son office en appuyant comme il se doit l'action.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Les jeux se bouclent malheureusement très rapidement. Heureusement, les défis viennent un peu relancer la longévité.

  • Fun

    7 / 10

    Pas besoin de réfléchir : on fonce dans le tas en martelant la pauvre touche d'action. Pas très profond mais complètement défoulant !

• Deux jeux pour le prix d'un !
• La coopération, en local ou sur le live
• Les défis, qui relancent la durée de vie

• Aucun relifting graphique ou sonore
• Les jeux se bouclent rapidement

7 / 10

Verdict

Si l'on pouvait être sceptiques à l'idée d'accueillir une vieillerie de plus sur le Xbox Live Arcade, les développeurs ont parfaitement réussi leur coup en proposant pas un mais deux jeux pour le prix d'un. Véritables défouloirs, Final Fight et Magic Sword s'articulent, certes, autour d'un gameplay primaire mais au final complètement différent tandis que l'on appréciera la coopération sur le Live et les nombreux défis.

- / 10

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Final Fight : Double Impact

Final Fight : Double Impact

7 / 10
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