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Les raisons à cela sont multiples, mais pour le moment consacrons-nous à dénicher les quelques nouveautés qui se cachent dans le nouveau titre de Koei. Prochaine sur la liste,l’apparition d’un arbre d’évolution pour chacun des personnages que vous aurez choisis d’incarner. Car en effet, il sera possible d’améliorer les combos des quarante protagonistes du soft et de visionner schématiquement leur marche vers la perfection. Sympathique, sans plus. Le résultat sur le champ de bataille ne se fera pas attendre, puisque d’une simple pression sur les boutons X et Y vous pourrez déclencher des enchaînements de plus en plus dévastateurs. Les habitués l’auront remarqué: fini les combos à base de X et Y combinés, le joueur n’aura donc que trop souvent l’habitude de n’utiliser que l’un ou l’autre de ces deux boutons pour venir à bout des ennemis qui se dresseront sur son chemin. Bien entendu, il pourra de temps en temps profiter d’un énorme boost de puissance en utilisant la touche B, qui propulsera alors la vingtaine d’ennemis autour de lui à une dizaine de mètres plus loin. Jouissif en quelque sorte ! Un sentiment de puissance ne pourra s’empêcher de vous envahir…




«Rebelote»Mais ce sentiment de puissance disparaît vite pour laisser place à un sentiment plus connu: la lassitude. S’il vous sera possible de sauvegarder votre progression au cours d’une mission dans n’importe lequel des modes du soft (sauf le mode Défi), les moments où votre vie prendra fin seront toujours grisants. Il vous faudra alors vous armer d’une bonne dose de courage que vous avez maintenant l’habitude de ressortir du fond de votre sac pour recommencer la mission depuis le dernier point de sauvegarde. La faute à une résistance ennemie trop élevée qui vous infligera trop souvent des dégâts «Attack x2» pour le moins dévastateurs. Point positif, il vous sera accordé un peu plus de liberté dans ce nouvel opus. Comprenez par là que les zones d’ennemis à nettoyer, clairement définies, c’est fini. Mais ne vous réjouissez pas trop vite, il sera malheureusement toujours nécessaire de courir d’un bout à l’autre de la map pour secourir l’un de vos frères d’armes en proie à une mort certaine. Chaque mission exigera de vous que vous accomplissiez trois objectifs, qu’il sera réellement difficile de remplir, et ce dès le mode normal de difficulté.




Tout semble rébarbatif dans Dynasty Warriors 6, même l’ambiance sonore ! Car si la musique nous rappelle fortement celle de Dynasty Warriors Gundam (ma mémoire me fait peut-être défaut, mais il me semble que c’est bel et bien la même !), le thème se répète inlassablement tout au long des missions qui s’offrent à vous. Point positif – on se console comme on peut – ce thème est assez entraînement et rythme bien le gameplay qui connait encore et toujours les mêmes défauts cités plus haut. Caméra bancale, quand tu nous persécutes ! A noter qu’il vous sera maintenant possible de nager, de sauter par-dessus les barricades et de glisser à flanc de montagne… Toujours intéressant de le souligner, même si cela aurait dû être possible depuis quelques opus maintenant. A ce rythme-là, on se demande si le Dynasty Warriors 22 sera meilleur que celui-ci. Tant de points négatifs qui ont marqués la série et qui se retrouvent dans ce nouvel épisode. Une légère amélioration certes, mais si légère qu’on est en droit d’en attendre encore plus, surtout pour un titre qui se veut de la poigne des titres parus sur consoles Next Gen’!
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• Une amélioration graphique.
• Plus de liberté.
• Toujours autant répétitif.
• Environnements vides.
• Faible variété sonore.
Verdict
Avec un gameplay modifié pour devenir plus bourrin encore, le soft ne se démarque guère plus que les autres volets de la gamme Dynasty Warriors. Avec une amélioration graphique digne de ce nom (du moins pour les développeurs de chez Omega Force) et une liberté accordée au joueur plus grande, le soft séduira et re séduira les habitués du genre. Mais avec une difficulté un poil prononcée - doux euphémisme - et une durée de vie qui s'en retrouve par conséquent bien amputée, Dynasty Warriors 6 vise encore une fois - malheureusement - un public très restreint, composé majoritairement des fans de la saga…

A partir de 50,00 €
Graphismes
6 / 10Une légère amélioration par rapport aux anciens volets, on en viendrait presque à dire qu'ils sont " beaux " techniquement parlant. Mais toujours aussi vides et fades…
Jouabilité
7 / 10Les touches de la manette sont utilisées d'une manière différente que ce qu'on a déjà pu voir par le passé : plutôt efficace. Mais un brin rébarbatif tout de même.
Son
4 / 10Entraînant, certes, mais une playlist qu'on aurait du mal à voir avec un microscope !
Durée de vie
4 / 10Sans être déprimant, le soft vous plonge rapidement dans la répétition à outrance. Divertissant au départ, le principe reste vite vu et la difficulté trop élevée pour retenir les plus impatients.
Fun
4 / 10Tout juste jouissif durant un bref instant, le soft laisse place aux habituelles sensations, à savoir découragement et langueur…