
Dragon Ball Raging Blast
publié le 2 décembre 2009- Etat : Disponible
- Distributeur :Namco Bandai
- Genre :Combat
- 13/11/2009
- inconnue
- 2009
Après un Dragon Ball Burst Limit qui n’a pas totalement convaincu, Namco Bandai a confié au studio Spike, auteur des Budokai Tenkaichi, le développement de ce nouvel opus nommé Dragon Ball : Raging Blast. Cette seconde invitation dans l’univers des saïyens sera-t-elle la bonne ?
Après avoir accueilli le premier épisode HD de cette nouvelle génération développé par Dimps, Spike reprend les commandes. Enième Dragon Ball à voir le jour, on ne les compte plus tellement Namco nous en a pondu toutes générations de consoles confondues, la trame prend place à l’arrivée de Raddidtz sur Terre jusqu’au combat ultime confrontant Boo à Sangoku.

L’histoire, tout le monde la connait, et comme tout bon fan qui se respecte l’on commencera par jeter son dévolu sur le mode « Combats du Dragon » qui n’est autre que le mode principal. Ici que du classique, sauf que la possibilité nous sera offerte de sélectionner à sa guise soit l’une ou l’autre des sagas fractionnées elles-mêmes en épisodes. Ainsi, peu importe dans quel ordre vous effectuerez l’histoire complète. Le seul intérêt d’effectuer l’ensemble des combats étant de débloquer des bonus et par la même occasion de débloquer un succès une fois la saga terminée. Les fans ne seront pas dépaysés puisque ils croiseront les personnages principaux tels que Raddidtz, Vegeta, Freezer, Cell et Boo. En outre, il sera possible de jouer quelques scénarios alternatifs.
Du côté des protagonistes, là où Burst Limit se contentait du minimum, à savoir une petite vingtaine de personnages, Raging Blast en compte un peu plus de soixante dix, transformations et fusions comprises. Une fois le combat lancé, les habitués des Tenkaichi ne seront pas dépaysés puisque le gameplay n’a que très peu évolué. Les anciens retrouveront donc vite leurs marques. Mais qui dit nouveaux personnages dit nouvelles attaques : les coups s’enchainent à une vitesse éclair et le spectacle est toujours de mise. En ce qui concerne ces attaques, elles sont au nombre de quatre et se retrouvent cantonnées au stick droit. Une fois le plein d’énergie effectué, il suffira d’orienter ce dernier dans une des quatre directions pour la déclencher. Une combinaison de touches s’affiche alors l’écran durant un court laps de temps, cette manœuvre vous permettra d’occasionner des dégâts maximaux à votre adversaire. Pour gagner cela ne sera pas suffisant, il vous faudra user de vos réflexes et employer les techniques d’esquives dans un timing parfois très serré et ainsi éviter de se prendre un bing bang attack de pleine face. Si les manipulations sont réussies, vous vous retrouverez dans le dos de votre adversaire et pourrez ainsi inverser la vapeur. Un vrai régal lorsque tout est orchestré sans fausse note !

Abstraction faite de l’aventure proposée par le mode « Combats du Dragon », vous trouverez plusieurs autres modes qui ne sont malheureusement pas tous d’un grand intérêt. C’est en toute logique que les néophytes s’orienteront vers le « Dojo », qui comme son nom l’indique leur permettra d’apprendre différentes techniques de combats offensives et défensives. Pour les joueurs plus aguerris ils passeront par la case « Personnalisation ultime », qui leur permettra de personnaliser divers objets, mais surtout d’attribuer des attaques particulières à son personnage. Vous aurez également la possibilité de participer aux championnats du monde pouvant compter jusqu’à 16 joueurs. Un autre mode de championnat regroupe quant à lui diverses épreuves telles que : survie, contre la montre, score max, Ko max, Punch Machine ou bien encore des combats en équipe de cinq maximum. Du côté du Xbox Live rien de sensationnel, les éternels modes sont de la partie ainsi que les classements. Une fois que vous aurez fait le tour il vous restera pour le plaisir à jeter un coup d’œil du côté du « Musée », lequel regroupe l’encyclopédie des personnages mais aussi vos replays.
Bâti sur la même base qu’un Tenkaichi, Dragon Ball Raging Blast apporte un mode histoire conséquent assorti de quelques scénarios alternatifs. Les personnages sont fidèlement modélisés, les effets sont spécialement convaincants, les décors bien que assez pauvres sont fidèlement reproduits et sont en grande partie destructibles. Cependant on regrettera une caméra capricieuse, une fois les limites du terrain atteintes ou dans des endroits escarpés, cette dernière se met à nous jouer des tours et l’on se retrouve dans l’incapacité de localiser son adversaire. Pour régler le problème, il faut alors dans la plupart des cas prendre de la hauteur ou bien ses distances. Les puristes n’oublieront pas de faire un tour dans le menu des options pour activer les voix japonaises, à défaut d’une bande son signe de ce nom.
• Le mode histoire étoffé
• La mise en scène
• Un gameplay rôdé
• Caméra exaspérante
• Les musiques de l'anime absentes
• Casting un peu juste
Verdict
Malgré quelques petits défauts, Dragon Ball Raging Blast parvient sans mal à surclasser son prédécesseur Burst Limit. Malgré quelques libertés prises telle que Broly en Super Saiyen 3, le jeu reste fidèle à l'œuvre originale d'Akira Toriyama. La modélisation et le charisme des personnages se rapprochent énormément de l'anime. Rajoutez à cela qu'une fois le scénario bouclé il vous faudra recommencer des combats sous certaines conditions pour décrocher des étoiles, celles-ci permettant de monnayer des duels bonus. Les fans inconditionnels de la série y trouveront leur compte.

Graphismes
8 / 10L'aspect esthétique est travaillé, l'univers et les combattants sont fidèles à l'anime. L'intensité des combats est également bien retranscrite. Attaques impressionnantes, décors destructibles ne soulignent qu'un peu plus le travail effectué par Spike.
Jouabilité
8 / 10Rien de révolutionnaire, on repart sur les bases de la série Tenkaichi. Facile à prendre en main. On regrettera cependant une caméra capricieuse qui corsera un peu les choses dans bien des situations.
Son
6 / 10Vous avez le choix entre les vois américaines ou japonaises, mais les musiques de l'anime sont malheureusement toujours inscrites aux abonnés absents.
Durée de vie
8 / 10Le nombre de personnages jouables a été revu à la hausse, mais on aurait été en droit d'en avoir un peu plus. Le mode scénario quant à lui risque de vous tenir en haleine un bon moment avec sa centaine de combats retraçant l'histoire.
Fun
8 / 10Réaliser une technique ultime d'un personnage tel que vu dans l'anime vous fera écarquiller les yeux comme quand vous étiez petit. Les combats spectaculaires et le dénouement de ceux-ci vous procureront un réel plaisir.