Le firme de l'Oncle Walt est décidément à l'honneur en cette fin d'année 2011 sur Xbox 360 ! En plus de nous inviter à la découverte du parc d'attractions par le biais de sa caméra dans Kinect Disneyland Adventures, la machine nous propose un jeu de plateformes haut en couleurs exploitant quelques uns des plus gros succès avec Disney Universe. Le piège du jeu à licence a t-il été évité ? Réponse dans les lignes qui suivent !Disney is back !En dépit des adaptations des films d'animation annuels, notamment signés Pixar, force est de constater que la marque Disney reste très peu présente dans le paysage vidéoludique. Pourtant, les premières heures du jeu vidéo ont vu fleurir bon nombre de productions mettant en scène quelques uns de ses personnages les plus populaires, de Mickey à Dingo, en passant par Picsou ou encore Donald. Depuis l'époque 16 bits, aucun éditeur n'a vraiment pris le risque d'exploiter ces trésors de l'animation pour offrir aux gamers des adaptations de qualité. L'annonce de Disney Universe n'a donc pu que réjouir les fans Disney qui sommeillaient en chacun. Imaginez : quelques uns des meilleurs longs-métrages Disney réunit dans un jeu de plateforme coloré jouable aussi bien en solo qu'accompagné de trois de ses meilleurs amis. Le programme est assurément alléchant mais qu'en est-il réellement manette en mains ?

La première déception ne tarde pas à pointer le bout de son nez : non, Disney Universe ne propose pas l'adaptation des dessins-animés qu'il exploite mais se contente juste d'utiliser leurs univers pour créer un jeu totalement inédit. Dans celui-ci, le monde Disney est en danger, menacé par une tripotée de robots dirigée par le maléfique Hex. Vic, un robot extrêmement gentil, n'a alors qu'une solution, envoyer ses meilleurs agents pour faire le ménage et quoi de mieux pour passer inaperçu que d'enfiler les costumes des personnages Disney ! Ainsi, le jeu exploite six films de la firme, parmi lesquels se trouvent plusieurs chefs d'œuvre : Pirates des Caraïbes, Le Roi Lion, Aladin, Alice au Pays des Merveilles, Monstres & Cie et pour terminer Wall-E. Le menu est flatteur mais comme dit précédemment, ne vous attendez pas à prendre le contrôle d'Aladin, Simba, Jack Sparrow ou encore Wall-E puisque le jeu vous place dans la peau d'un robot tout bleu au design franchement douteux, auquel se superpose le costume Disney de son choix. Heureusement, les développeurs n'ont pas fait les radins et offrent des dizaines de tenues différentes, qu'il faudra préalablement débloquer avant de les utiliser.

Dans sa construction, le jeu fait irrémédiablement penser à deux franchises populaires : Little Big Planet (sur PS3) et surtout la saga LEGO. En effet, que ce soit seul ou accompagné d'autres joueurs, et ce exclusivement en local, le jeu consiste à éliminer ses ennemis, détruire le décor à la recherche de pièces d'or (symbolisées par une tête de Mickey) et à assembler toute sorte de mécanismes pour progresser. L'influence LEGO est incontestable et Disney Universe ne peut cacher sa volonté de séduire le même public. Si l'aventure solo est assez intéressante, la force du jeu réside dans son multijoueurs où l'on pourra collaborer avec ses alliés mais aussi et surtout se battre contre eux afin de réaliser le meilleur score et glaner un maximum de médailles d'or. Tout est donc réuni pour un maximum d'heures de jeu endiablées. C'était malheureusement sans compter sur le gameplay, parent pauvre indiscutable de cette nouvelle production. Soucieux de séduire le public le plus large possible, et principalement les plus jeunes d'entre nous, les développeurs ont simplifié au maximum la jouabilité de leur jeu : une touche pour les sauts, une autre pour combattre et enfin une pour intéragir avec les objets, et c'est tout ! Si cette volonté de simplicité est à saluer, force est de constater que le titre tourne rapidement en rond, les mêmes actions se répétant d'un univers à un autre. Le jeu manque assurément de variété pour séduire sur la durée. De ce fait, on se lasse très rapidement et ce en dépit des nombreuses choses qu'il y a à faire.

En effet, si l'intérêt s'essouffle rapidement, le jeu ne manque pourtant pas d'atouts en proposant un contenu étoffé : six films se composant de trois mondes eux mêmes divisés en trois niveaux distincts. Faites les comptes, Disney Universe propose 54 niveaux de jeu différents ! Rassurez-vous, ces derniers ne sont pas bien longs et ne nécessiteront généralement pas plus de 10 minutes pour être bouclés. Toutefois, malgré leur taille réduite, ils regorgent de bonus en tout genre. Trois objets permettant de débloquer toute sorte de bonus (infos sur les personnages ou encore illustrations) sont à récupérer dans chacun des niveaux. De même, vos actions débloqueront dans chaque niveau un défi qui prend la forme d'une épreuve chronométrée qu'il faudra compléter pour gagner une médaille d'or. Ces challenges annexes sont assez diversifiés même s'ils consistent le plus souvent à combattre une armée de méchants. Enfin, si vous voulez débloquer les médailles d'or de chaque chapitre, il vous faudra surveiller vos talents aux combats en tuant un maximum d'adversaires en périssant un minimum tout en prenant soin de récolter le plus d'argent possible, indispensable pour débloquer les costumes et surtout les films (seul Pirates des Caraïbes est disponible au début de l'aventure, à vous de débloquer les autres moyennant finances dans l'ordre de votre choix). Enfin, une étoile bleue est à récupérer au sein de chaque niveau et ce afin d'améliorer le costume de son personnage, le rendant plus résistant et efficace au combat. Le contenu est donc suffisamment riche pour garantir une durée de vie correcte, au point que l'on peine à comprendre cette démarche des développeurs qui consiste à nous faire parcourir chaque niveau au moins deux fois pour débloquer la totalité des costumes...

Si le jeu loupe quelque peu le coche en terme d'action, il reste cependant une véritable réussite sur le plan visuel. A défaut de nous faire revivre chacun des films, les développeurs ont su exploiter les six univers qu'ils proposent pour nous en mettre plein les mirettes. Les environnements sont extrêmement colorés et variés, exploitant la thématique de chaque long-métrage avec brio. Ainsi, dans Alice, les mécanismes de gameplay tourneront autour de la montre de poche tandis qu'il sera question de canons dans Pirates des Caraïbes ou de charmeurs de serpents et de lampe dans Aladin. Le plaisir visuel est indéniable avec une mention spéciale aux arrières plans, que l'on voit peu, mais qui sont pourtant d'une grande richesse graphique. Les animations sont assez rigolotes et fidèles aux films tandis que la fluidité n'est jamais prise à défaut. Enfin, sur le plan sonore, si les quelques doublages français se montrent à la hauteur, on reste un peu sur notre faim en terme d'ambiance musicale. Si la charte graphique de chaque film est exploitée à merveille, ce n'est pas le cas des musiques, créées pour l'occasion et loin d'atteindre le degré de perfection de celles que l'on peut entendre dans les films !
test écrit par Olivier
Graphismes
7 / 10L'univers de chaque film est parfaitement exploité offrant un spectacle visuel très réussi. Dommage que le design des personnages soit si minimaliste et les ennemis peu variés.
Jouabilité
6 / 10L'on pensait entendre les grands thèmes de chaque film et il faut au final se contenter de musiques inédites loin d'atteindre le degré de qualité des longs-métrages.
Son
7 / 10Avec son nombre de touches utilisées assez restreint, difficile de ne pas assimiler rapidement la jouabilité du jeu. Accessible mais rapidement lassant !
Durée de vie
7 / 1054 niveaux qu'il faudra faire au moins deux fois pour débloquer tous les costumes, de nombreux bonus et une aventure jouable seul ou à quatre sur le même écran.
Fun
5 / 10Passé l'émerveillement de la découverte des premiers niveaux, on se rend très vite compte que le gameplay ne se renouvelle pas suffisamment pour maintenir l'intérêt sur toute la durée de l'aventure.