Test de jeu / Xbox 360 / Devil May Cry Collection HD

- publié le 15 mai 2012 par Powerfull04
- Plateforme : 360
- Date de sortie :03/04/2012
- Développeur :Capcom
- Distributeur :Capcom
- Genre :Action
Devil May Cry a marqué de son empreinte la génération précédente de console. Le reboot programmé de la série faisait qu'une compilation HD des trois premiers opus était inévitable. Nous nous offrons donc un retour aux sources d'une saga mythique, suivez le guide.Deux mariages et un enterrementLes trois premiers opus de la série Devil May Cry étant tout de même très connus, nous ne attarderons que peu sur la qualité intrinsèque des softs en eux-même. Nous allons tout de même faire un petit rappel pour ceux qui auraient vécu au fin fond de la Lozère durant ces dernières années.
Le premier épisode des aventures de Dante est celui qui a le plus mal vieilli graphiquement, mais il garde un cachet et une ambiance incroyables malgré son âge assez avancé. Les environnements restent encore très fouillés et collent parfaitement à l'ambiance.
Le deuxième volet a été le plus critiqué, à juste titre, pour la faiblesse générale du jeu, en particulier en ce qui concerne le côté trop éclectique des environnements que l'on parcours, qui sont particulièrement incohérents entre eux. Niveau scénario, on restait dans un flou artistique quand aux véritables tenants et aboutissants, un volet qui ne représente pas la série à sa juste valeur, donc.
Le troisième, lui, marque la série d'une pierre blanche en la faisant évoluer dans le bon sens (enfin !), à noter le bel effort de Capcom qui nous a remasterisé ici l'édition spéciale, plus complète, ajoutant un mode very hard, un mode turbo, un boss supplémentaire et le fait de pouvoir incarner Vergil.
En bref, nous sommes en présence d'une trilogie de niveau honnête mais inégale, l'excellent côtoyant le vraiment très passable.

Mais la joie est de courte durée, car dès le premier jeu lancé nous sommes confrontés à d'immonde cinématiques qui n'ont pas été ajustées en 16/9 et n'ont pas non plus été retouchées en HD (ou alors l'amélioration est complètement invisible), ce qui nous a passablement déplu dans le sens où sur un écran plat le tout fait alors relativement moche, alors que le matériau d'origine est exceptionnel.
Heureusement, les jeux en eux-même sont correctement upscalés en HD (le premier épisode est même pour la première fois en Europe en 60Hz !), et on se prend à contempler les paysages des jeux (sauf du 2 …).
Et c'est lorsque le fait de contempler tout ça nous lasse un peu qu'un deuxième point négatif va nous sauter aux yeux, les menus ont été laissés tels quels eux aussi ! Ce qui donne pour résultat un format non adapté aux écrans 16/9 plats. Autant le dire, à l'instar des cinématiques, ça pique un peu (beaucoup) les yeux.
Après ces problèmes d'ordre technique, nous en arrivons à l'éternel souci des compilations HD, le fait que l'on ne puisse pas changer de jeu sans rallumer sa console. C'était le cas pour les compiles God of War, Splinter Cell et presque toutes les autres, cela sera aussi le cas ici !

Ce qui choque en plus de tout cela, c'est que Capcom avait laissé entendre que cette compilation serait une forme d'hommage à la série. Si l'on a vu que « l'hommage » technique n'est pas des plus probants, ne vous attendez pas à quelque bonus que ce soit (images inédites, interviews des producteurs ou réalisateurs ou graphistes …), non, il n'y a rien, nada, que dalle, zéro. Nous avons juste droit à un menu simpliste nous permettant de choisir entre les trois jeux, avec les faiblesses qu'on leur connaît en terme technique.
Heureusement, restent encore les jeux en eux-même qui sont toujours aussi incroyables (sauf le 2 bis), et c'est bien là l'essentiel de cette compilation qui ne sera pas la plus réussie techniquement au final.
• Devil May Cry en 60Hz pour la première fois chez nous
• Flinguer dans tous les sens c'est fun
• 3 Devil May Cry en un, qui dis mieux ?!
• Les menus et cinématiques en 4/3 ça pique sur LCD et plasma
• Pas de bonus
• Peu d'efforts sur la forme en général
Verdict
Cette note reflète plus la qualité de cette compilation que celle des jeux, il faut le souligner. Si la trilogie offre un niveau très correct, le peu d'efforts faits pour optimiser les titres sur de nouveaux supports ne permet pas de prétendre à une note élevée. Alors certes, ceux qui n'ont jamais fait les Devil May Cry ont là une bonne occasion de s'y mettre, mais non, cette compilation n'est pas hommage. Tout au plus une poignée de main pour Dante. Il méritait mieux !

Fils RSS XboxFrance :
Graphismes
5 / 10Le design des jeux est toujours aussi réussi (sauf le … bon d'accord j'arrête), la conversion HD est correcte, mais les menus et cinématiques en 4/3 non retouché, ça passe pas.
Jouabilité
8 / 10Dante quoi … Sinon, la manette Xbox 360 s'adapte bien à la jouabilité déjà bien huilée d'origine.
Son
9 / 10Une ambiance énorme, des thèmes impeccables, des voix d'outre-tombe pour les méchants et des charismatiques pour les gentils, que c'est bon !
Durée de vie
7 / 10Si chaque jeu pris seul n'est pas des plus long (6 à 7 heures en moyenne), le tout atteint un niveau correct vu le prix de la compilation.
Fun
8 / 10Flinguer des démons et trancher dans le tas à coup d'épée avec des poses super stylées, à votre avis c'est bien ?