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Test de jeu / Xbox 360 / Dead Rising 2

Dead Rising 2

Dead Rising 2

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  • publié le 24 septembre 2010
  • Etat : Disponible
  • Date de sortie :24/09/2010
  • Développeur :Capcom
  • Distributeur :Capcom
  • Thème :Horreur
  • Genre :Action
  • Nb de joueurs :1

Il y a quatre ans, Capcom proposait l’un des jeux les plus excitants de la Xbox 360. Dead Rising, ou comment proposer un concentré de fun avec un concept tout simple : survivre pendant un temps donné à une horde de zombies assoiffés de sang. Une idée déjà pensée des dizaines de fois tous supports confondus, mais qui prend sous la houlette du développeur japonais une toute autre dimension. Pourquoi ? Simplement grâce à une possibilité toute simple, celle de pouvoir bastonner les morts-vivants avec tous les objets qui passent entre les mains du héros de l’époque, Frank West. Battes de baseball, katanas, armes à feu mais aussi pots de fleurs, caddies et autres caisses enregistreuses. Le massacre de zombies devint alors une véritable foire, chacun cherchant le moyen le plus insolite de dézinguer les monstres toujours plus nombreux. Aujourd’hui, les petits nouveaux de chez Blue Castle Games reprennent la franchise pour un tout nouvel épisode poussant encore davantage le concept instauré par son aîné. La recette fonctionne-t-elle toujours aussi bien ?

Qu’il était attendu ce nouvel épisode de Dead Rising ! On ne compte plus le nombre de fans qui se jetaient jusqu’alors sur la moindre image, la moindre vidéo mise en ligne par Capcom concernant Dead Rising 2. Et cette fois, ça y est, il est enfin là. Après le petit prologue proposé par les développeurs il y a un mois de cela avec Dead Rising : Case Zero), il est enfin temps de se glisser pleinement dans la peau de Chuck Greene, le nouveau héros de cette aventure. Signalons avant toute chose que les possesseurs de ce prologue auront la possibilité d’importer leur personnage pour commencer la partie de Dead Rising 2 et donc de commencer avec un héros au niveau 5 maximum. C’est toujours bon à prendre !

Chuck Greene est une ancienne star de motocross, aujourd’hui tombé en déchéance depuis les événements qui se sont passés il y a quelques temps dans la petite bourgade de Still Creek – ceux narrés dans Dead Rising : Case Zero. Sa femme, l’amour de sa vie, s’est transformée en zombie suite à un accident et, comme si cela ne suffisait pas à son malheur, cette dernière a également mordu leur fille unique, la petite Katey. On connait tous le principe : la petite fille va inéluctablement se transformer à son tour en un horrible être bouffeur de trippes humaines. Oui, c’est triste, mais c’est la vie… Et bien non, il existe un remède ! La solution au problème, c’est le Zombrex, un médicament qui permet de retarder la transformation pour peu que l’on ait droit à une injection toutes les vingt-quatre heures. Vous l’aurez sans doute compris, rechercher du Zombrex fera partie des objectifs prioritaires de Chuck tout au long du jeu.

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Histoire de continuer à vivre et de payer, entre autres, les médicaments pour sa fille, Chuck est devenu l’une des stars du Terror Is Reality Show, un jeu télévisé dans lequel des motards équipent leur bécane d’armes mortelles pour dézinguer des hordes entières de zombies gardés spécialement pour l’occasion. Mais lors de l’épreuve de Fortune City, un événement tragique se produit et l’ensemble des morts-vivants gardés en cage pour l’émission s’échappent, mordant et dévorant inexorablement toutes les personnes se trouvant sur leur passage. Très vite, Chuck est soupçonné d’avoir fait exploser la cage, apparemment victime d’un vaste complot. L’objectif est donc double pour le joueur : survivre jusqu’à l’arrivée de l’armée et parvenir à prouver l’innocence de Chuck avant cela, faute de quoi on ne donnera pas cher de son sort. L’intrigue évolue toujours avec le système de Cas, étape par étape, ce qui permet au soft de proposer une fois encore de multiples fins différentes. De quoi ravir les amateurs qui aiment finir maintes et maintes fois leurs jeux.

Le scénario du jeu est posé et, même s’il ne révolutionne en rien le Jeu Vidéo, il a le mérite de tenter de varier les plaisirs. Quoi qu’il en soit peu importe, puisque le plaisir du jeu ne réside clairement pas dans son synopsis mais bien dans son gameplay. Ce qu’on aime, ce qu’on veut, c’est dézinguer du zombie à tour de bras. Et les développeurs de Dead Rising 2 l’ont assurément bien compris. Le petit compteur du nombre de tués est toujours présent en bas à droite de l’écran, et gardez bien en tête que celui-ci va vite grimper ! Un succès est même déblocable pour ceux qui passeront la barre des 72.000 victimes : impressionnant ! Et pour ce faire, tous les moyens sont bons. Le nombre d’armes a considérablement augmenté, et Fortune City est un véritable paradis pour les tueurs en herbe. Ce copier/coller de Las Vegas propose en effet des environnements divers et variés permettant d’obtenir toutes sortes d’objets. Les joueurs crapahuteront dans des casinos, dans une galerie commerciale gigantesque, dans un corridor en extérieur bardé de magasins et autres restaurants, j’en passe et des meilleurs. Chaque environnement dispose de spécificités et d’objets propres. Si certains seront extrêmement mortels, comment ne pas être pris de fous-rires en essayant de décimer une armée de zombies à coups de jetons de poker et de cartes à jouer? Les idées les plus loufoques sont de la partie, et on aime ça !

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Histoire d’apporter un élan de fraîcheur au jeu, les développeurs ont eu la savante idée de disséminer partout sur la carte des salles de maintenance permettant aux bricoleurs en herbe de s’exprimer au mieux. Certains objets (indiqués en cours de jeu par une petite icône en forme de clef à molette) peuvent en effet être combinés pour aboutir à des armes très souvent incroyables et diablement efficaces. Des choses très classiques sont de la partie, comme une combinaison batte de baseball et clous qui amènent à une batte cloutée ou un whisky et du journal pour faire un cocktail molotov. D’autres, en revanche, vont chercher bien plus loin dans le délire et permettent toutes les folies : pagaies avec tronçonneuses aux extrémités, fauteuil roulant électrique et autres peluches mitrailleuses ne sont que quelques exemples parmi les dizaines de combinaisons possibles. L’imagination est donc de mise, que l’on pourra associer aux diverses cartes combo à gagner au fur et à mesure de la progression. En plus d’être diablement drôles, ces armes sont très souvent meurtrières et accordent un bonus de PP. Ces points d’expérience permettront de faire évoluer son personnage et ses caractéristiques : vitesse, santé, place dans l’inventaire, nouveaux mouvements, etc. Toute la panoplie du parfait héros est là.

De nombreux autres points permettent de gagner des PP, principalement le secours des nombreux survivants éparpillés dans Fortune City. Tout le monde n’a en effet pas été transformé dans les rues de la ville et il incombe au héros de sauver un maximum de gens. Ces derniers peuvent être parfois dociles, parfois agressifs. Il faudra souvent réaliser une petite action pour eux avant qu’ils n’acceptent de nous suivre jusqu’à la Planque dans laquelle tout le monde s’abrite. Une « traversée du désert » qui peut s’avérer dangereuse, les fameux psychopathes de Dead Rising étant une fois de plus de la partie. Des combats toujours aussi difficiles et délicats à gérer qu’il faut préparer au mieux. Pas forcément évident, surtout quand on sait que le système de sauvegarde ne permet pas d’enregistrer sa partie à tout instant. Oui, les développeurs ont souhaité conserver le système de sauvegarde dans les différentes toilettes éparpillés sur la carte, histoire de montrer que survivre n’est pas aussi simple qu’il n’y parait de prime abord. Ces derniers sont présents en plus grand nombre toutefois, facilitant un peu la tâche par rapport au premier épisode. Trois emplacements de sauvegarde sont de la partie : pratique pour ceux qui souhaiteraient tester l’influence de choix à faire au courant de l’aventure sur le scénario.

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Le jeu n’a donc pas foncièrement évolué, la recette restant plus ou moins la même, chaque point ayant été amélioré par rapport à Dead Rising premier du nom. Graphiquement, le constat est plus ou moins identique. L’ensemble a quelque peu été amélioré, mais on reste en-dessous du niveau des meilleures productions actuelles. L’ensemble reste clairement correct cependant, et il suffit de voir le nombre de zombies affichés simultanément sans le moindre ralentissement pour être impressionné par le travail fait. Seules les animations peuvent sembler vraiment trop rigides à l’heure actuelle. Pour le reste, c’est du tout bon.

A côté de ça, l’une des principales nouveautés de cet épisode est l’ajout d’un mode multijoueur. Keiji Inafune, producteur du jeu, l’a dit bien avant la sortie du jeu : « Nous sommes à un moment du jeu vidéo où un titre se doit de disposer de multijoueur ». La promesse faite à demi-mots a donc été respectée puisque deux modes sont disponibles pour jouer entre amis. Le premier est un mode coopératif permettant de jouer la campagne solo, mais à plusieurs. Seul l’hôte de la partie peut alors enregistrer sa partie pour la continuer plus tard, l’autre ne tenant alors qu’un rôle de « figurant ». Un second mode permet également à quatre joueurs de s’affronter dans le Terror Is Reality Show, pour des mini-jeux d’extermination plutôt sympathiques. Un excellent moyen de prolonger le plaisir, au cas où l’expérience solo ne suffirait pas.

test écrit par Jonathan


  • Graphismes

    7 / 10

    Les graphismes ne sont pas splendides et les animations quelque peu rigides. Toutefois, des dizaines de zombies sont affichées simultanément à l'écran sans le moindre ralentissement.

  • Jouabilité

    8 / 10

    On pourra reprocher au soft d'être un peu trop rigide. Le reste est toujours aussi efficace.

  • Son

    8 / 10

    Les voix anglaises sont de qualité, tout comme les différentes musiques qui rythment l'aventure.

  • Durée de vie

    10 / 10

    Le jeu dispose d'une durée de vie quasi illimitée grâce à une rejouabilité incroyable. Une fois sa partie terminée, il est possible d'importer son personnage pour revisiter l'aventure. Le multi vient ajouter des heures de jeu bienvenues à cela.

  • Fun

    10 / 10

    Dead Rising 2 fait indéniablement partie de ces jeux auxquels on jouera toujours avec plaisir. Du fun à l'état pur, comme on en veut plus souvent !

• Toujours aussi fun !
• Les combinaisons d'armes
• La coopération en ligne

• Un peu limité graphiquement
• Le mode coop sous-exploité

9 / 10

Verdict

Sans révolutionner les bases mises en place par son aîné, ce deuxième épisode de la série Dead Rising vient apporter son lot de nouveautés et de bonnes idées. Le concept reste bien évidemment inchangé, à savoir démolir le plus grand nombre de zombies de la manière la plus improbable qui soit. Techniquement satisfaisant, le jeu s'impose comme une référence en matière de fun et de plaisir de jeu. Ajoutez à cela un mode multijoueur permettant de la coopération et des oppositions dans des mini-jeux délirants et vous obtenez l'une des grosses bombes de cette fin d'année. Un immanquable que tout joueur se doit de posséder à un moment donné dans sa ludothèque.

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