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Test de jeu / Xbox 360 / Dark Messiah of Might & Magic : Elements
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Néanmoins, si le tableau dressé n’est pas très reluisant, Dark Messiah parvient à nous charmer et l’on ne peut s’empêcher de progresser à l’intérieur des niveaux. En apparence linéaires, ces derniers prennent très vite l’apparence d’immenses dédales dans lesquels vous ne manquerez pas de vous perdre plus d’une fois (l’absence de cartes n’est pas là pour arranger les choses non plus). Enfin, l’interaction avec le décor fait gagner de l’intérêt aux combats en permettant des morts nombreuses et variées. Vous pouvez en effet détruire certaines poutres avec votre épée et faire s’écrouler sur vos adversaires des pans de murs entiers. Vous pouvez également utiliser votre coup de pied pour pousser dans le vide un ennemi, voire le jeter dans le feu ou contre les nombreux pièges installés aux murs. On le voit, malgré des lacunes nombreuses, le gameplay de Dark Messiah se montre à la hauteur et permet d’appréhender chacun des nombreux combats sous un œil quasiment différent à chaque fois.

Dark Messiah of Might & Magic : Elements - 7Dark Messiah of Might & Magic : Elements - 8Dark Messiah of Might & Magic : Elements - 9Dark Messiah of Might & Magic : Elements - 10Réalisation graphique dépassée mais bande-son réussieA ce gameplay riche mais perfectible, il convient d’ajouter une réalisation graphique et technique dépassée qui accuse aujourd’hui le poids d’une conversion sur console trop tardive. Si certains paysages impressionnent par leur profondeur de champ, les choses se dégradent rapidement lorsque l’on y regarde de plus près: textures grossières et modélisation anguleuse constitueront votre pain quotidien. Heureusement, de nombreux effets graphiques viendront peaufiner l’apparence des lieux, notamment les effets de lumière et particules ou encore la modélisation très réussie de l’eau. Pour le reste, c’est assez moyen avec des ennemis au design répétitif et une fâcheuse tendance à plonger continuellement chaque endroit dans l’obscurité. Certes les lieux visités ne sont pas forcément très joyeux, mais avancer à tâtons à défaut de voir où l’on met les pieds agacent sur la durée. Les 18 mois qui séparent la sortie des deux titres se sentent irrémédiablement et l’on se dit qu’avec un peu plus de travail, le rendu aurait très bien pu faire encore bonne figure aujourd’hui. Ce n’est malheureusement plus le cas à l’heure actuelle.

En revanche, en ce qui concerne la bande-son, le travail fourni est de grande qualité avec des bruitages variés et réalistes qui instaurent une ambiance inquiétante dans les multiples donjons visités. Les grognements et cris des créatures sont parfaits et certains ne manqueront pas de vous glacer le sang. L’ambiance appréciera, d’autant plus que le travail sur les musiques se montre lui aussi remarquable, avec des compositions tantôt épiques, tantôt plus inquiétantes, selon le type d’environnement parcouru. Enfin, les doublages français se montrent à la hauteur, même si les voix se fondent parfois mal dans l’ambiance générale, couvertes par les cris et les musiques, et empêchant par la même occasion la bonne compréhension des dialogues. Quoi qu’il en soit, l’ensemble se révèle très positif et un véritable enchantement pour les tympans !

Dark Messiah of Might & Magic : Elements - 4Dark Messiah of Might & Magic : Elements - 5Dark Messiah of Might & Magic : Elements - 6Dark Messiah of Might & Magic : Elements - 1Durée de vie à la hauteur !Enfin la durée de vie se montre convaincante elle aussi avec une aventure principale se bouclant en une douzaine d’heures de jeu. Bien évidemment, et comme je l’ai souligné au début de ce test, il est vivement encouragé de recommencer l’aventure dans la peau des autres classes de personnage afin de réellement goûter aux quatre gamplay différent imaginés par les développeurs. Ce sera également l’occasion pour le joueur de découvrir les secrets loupés au premier passage, qu’il s’agisse des endroits secrets, des objets à collectionner ou encore des reliques dispersées dans chacun des niveaux. A ce vaste programme solo vient s’ajouter un mode multijoueurs particulièrement complet permettant à 10 joueurs de s’affronter simultanément dans l’un des cinq modes de jeu prévus à cette occasion. Outre les classiques deathmatch en solo ou en équipe viennent s’ajouter les modes entraînement (une seule compétence à maîtriser), blitz (une seule vie pour prendre le contrôle de l’ennemi ou le tuer) et enfin croisade (deux équipes s’opposent pour la conquête de la forteresse ennemie).

test écrit par Olivier



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  • Graphismes

    5 / 10

    Si les paysages sont magnifiques de loin, les gros plans font malheureusement ressurgir les nombreux mois qui séparent cette conversion du jeu original, avec une modélisation et des textures parfois grossières.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Il faudra nécessairement quelques minutes de pratique avant de trouver ses marques, mais dans l'ensemble, la jouabilité est plutôt bonne bien que gâchée par d'horripilants bugs.

  • Son

    8 / 10

    S'il arrive que les doublages français soient parfois couverts bien involontairement par les musiques, difficile de prendre à défaut la bande son du jeu, qu'il s'agisse des musiques, bruitages et voix françaises.

  • Durée de vie

    8 / 10

    La campagne solo se boucle en une douzaine d'heures et la replay value dans la peau de chacun des personnages est excellente. Vient ensuite s'ajouter le multijoueurs, complet mais malheureusement désert.

  • Fun

    6 / 10

    Intéressant et riche, le jeu a au final assez mal vieilli et se trouve aujourd'hui handicapé par une réalisation vieillotte et quelques soucis de jouabilité. Dommage

• La diversité des gameplay avec quatre perso différents
• L'ambiance sonore excellente
• La durée de vie très bonne en solo

• Le jeu a très mal vieilli côté graphismes
• Quelques soucis de jouabilité
• Le Live, quasiment désert

6 / 10

Verdict

Au final, Dark Messiah Elements nous laisse sur une impression mitigée. Le titre ne manque pas d'atouts, c'est une certitude, proposant un gameplay solide riche en possibilités, une durée de vie largement satisfaisante aussi bien en solo qu'en multijoueurs et s'appuyant sur une bande son très immersive. Malheureusement, le titre paie le prix de sa conversion tardive (la version PC est sortie il y a presque 18 mois) avec une réalisation graphique décevante et une jouabilité n'exploitant pas toujours de la meilleures des façons la manette Xbox 360.

- / 10

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