
Conan
publié le 15 octobre 2007- Etat : Disponible
- Développeur :Nihilistic Software
- Distributeur :THQ
- Genre :Action
- Nb de joueurs :1OnlineOui
- 27/09/2007
- inconnue
- inconnue
Alors que le barbare le plus connu du monde fête cette année son soixante-quinzième anniversaire, THQ et Nihilistic Software profitent de l’occasion en nous proposant une nouvelle adaptation vidéoludique de ses aventures. Cette fois, c’est dans un beat’em all assez classique que Conan va s’illustrer. Un titre qui, s’il ne s’annonce pas comme le meilleur de l’année, pourrait bien surprendre quelques joueurs. Petit tour d’horizon.Moi Conan ! Moi couper toi en deux !Comme vous le savez très certainement, l’ami Conan n’est pas du genre à faire dans la finesse. Notre ami le gouverneur de Californie – rappelons pour les incultes du fond que Conan avait été incarné au cinéma par l’ami Schwarzie – préfère en effet cogner d’abord et se poser des questions ensuite. Ainsi, c’est en voulant récupérer une pierre précieuse extrêmement prisée que le bon monsieur a libéré de son sommeil un énorme démon, comme d’habitude. Une petite dérouillée plus tard, notre héros se retrouve échoué sur une île habitée par maints pirates, presque totalement amnésique. Au fil de l’aventure, il retrouvera progressivement la mémoire, avec un objectif final bien simple : retrouver les fragments de son amure perdus et renvoyer ce monstrueux démon de là où il vient. Moué, pas vraiment exceptionnel comme scénario. Enfin bon, on n’en demande pas beaucoup plus. Les bases sont posées, et on n’attend plus que vous pour commencer le massacre. Car oui, s’il y a un mot qui correspond bien au titre de THQ, c’est bien « massacre ». Les amateurs de finesse peuvent passer leur chemin, il n’y a rien à voir pour eux ici. Ainsi, comme dans tout bon beat’em all qui se respecte, le principe du jeu résidera dans l’accumulation de cadavres de pauvres types qui ne demandaient pas un tel sort. Et c’est malheureusement là l’un des points faibles de ce Conan. Le titre développé par Nihilistic Software se permet en effet de reprendre à son compte un nombre impressionnant de principes instaurés dans les autres titres du genre, parmi lesquels figurent en tête de liste des God of War, Devil May Cry et autres Heavenly Sword plus récemment.


Moi Conan ! Moi faire merguez avec ton kiki !La progression dans le jeu est relativement classique, puisque celle-ci alterne entre phases de combat intenses et passages légèrement orientés exploration au cours desquels vous devrez résoudre quelques énigmes ultra basiques ou encore choisir entre deux chemins différents pour parvenir à un point donné. Ces derniers ne sont guère passionnants, et c’est en revanche le système de combat qui retiendra toute notre attention. Ce dernier est extrêmement bien fait, et possède une grande richesse de gameplay. Ainsi, si le bouton X sert à placer de petits coups d’épée rapides, il vous sera également possible de sortir quelques plus sophistiqués via Y, voire d’éclater vos adversaires à mains nues à l’aide d’une simple pression sur B. Ces trois touches, combinées entre elles, permettent d’aboutir à un nombre de combo assez grand, qu’il vous faudra déverrouiller progressivement au cours de l’aventure. Cela ne s’arrête pas là, qui plus est. Ainsi, si Conan possède de base une épée qu’il chérit plus que tout au monde, ce dernier a la possibilité à tout moment de s’emparer des armes laissées à terre par ses ennemis, engendrant ainsi un nouveau nombre de possibilités impressionnant. Le joueur aura moyen de tenir une épée et un bouclier, deux épées ou encore une épée qui se tient à deux mains. Puisque chaque posture possède ses propres combos, nous vous laissons imaginer le nombre de coups que l’ami Conan est capable de sortir. Un système QTE (Quick Time Event) est également de la partie afin d’orchestrer des parades magnifiquement chorégraphiées. Ainsi, en parant le coup de votre adversaire au bon moment et en pressant la touche qui s’affiche à l’écran durant un court laps de temps, Conan effectuera une action ultra classieuse afin d’achever son adversaire. Décapitations, coupages en deux ou empalements seront choses courantes. Vous l’aurez certainement compris, le système de combat est vraiment bien fichu, et procure au joueur une sensation de puissance tout simplement énorme. On regrettera en revanche que la totalité du jeu puisse se faire de la même façon, à savoir contrer ou parer les coups de son adversaire pour ensuite le contre-attaquer, et ainsi de suite. Seuls les amateurs de beaux mouvements prendront plaisir à varier les gestes, et c’est tant mieux pour eux. Les autres seront peut-être ravis d’apprendre qu’un système de magie fait également son apparition un peu plus tard dans le jeu, moyen de renouveler quelque peu l’intérêt d’un gameplay finalement bien trop classique. Quoi qu’il en soit, la durée de vie du soft n’excèdera pas les sept-huit heures de jeu dans le niveau de difficulté par défaut, et c’est peut-être aussi bien.


Moi Conan ! Moi être pas trop beau !D’un point de vue purement technique, il faut reconnaître que ce Conan n’est pas aussi mauvais que ce à quoi on pouvait s’attendre. Si les premiers screenshots dévoilés laissaient augurer du pire, il faut reconnaître que les développeurs ont su faire un boulot monstrueux pour rattraper leur retard et proposer quelque chose de digne de ce nom. Les premiers environnements disponibles sont ainsi d’une qualité visuelle assez bluffante, même si l’on reste loin des ténors actuels. Le titre n’a cependant pas la prétention de jouer dans la même catégorie qu’eux, et se révèle être une sorte de Devil May Cry du pauvre, en somme. Les personnages semblent pourtant modélisés de façon réaliste, mais le manque de polygones utilisés est extrêmement visible lors des cut-scenes un peu trop fréquentes. Le constat est plus ou moins identique au niveau des décors, qui oscillent entre le « très bon » et le « assez mauvais ». Les animations lors des combats sont également un peu limites, et on regrette que ces derniers ne soient pas un peu plus chorégraphiés qu’ils ne le sont déjà. Le tout s’enchaîne parfois difficilement, nuisant à la frénésie de l’action. C’est fort dommage, car avec un travail un peu plus appuyé à ce niveau, les développeurs auraient pu nous pondre la première véritable surprise de cette fin d’année. Enfin, d’un point de vue auditif, Conan fait une nouvelle fois forte impression. Les musiques proposées apportent une dimension épique aux parties, et on prend véritablement son pied à trucider pirates et autres ennemis sur des mélodies héroïques. Petit bémol pour les dialogues en revanche, qui se trouvent être assez caricaturaux malgré eux. Les scènes entre Conan et quelques demoiselles sont tout simplement cultes de par leur mauvais goût, mais on l’avoue : on aime ça. A prendre au second degré pour apprécier comme il se doit cette ambiance si particulière.






• Le système de combat, toujours sympathique
• Les musiques très épiques
• Un manque d'originalité flagrant
• Une durée de vie un peu légère
Verdict
Vous l'aurez compris, ce Conan, sans être le jeu de l'année, se révèle être un petit soft sympathique à jouer tout au long de la partie. Malgré une durée de vie assez peu élevée, le soft de THQ nous propose une aventure convenable pour les amateurs de beat'em all en mal de sorties convenables. Grâce à son système de combat plutôt bien pensé malgré sa relative banalité, le soft promet quelques combats acharnés. Dommage que le soft ne soit pas un peu meilleur techniquement, sans quoi il aurait pu devenir une très bonne surprise de ce mois d'octobre. En attendant, il n'en reste pas moins un jeu plaisant à jouer, qu'il est bon d'acheter en occasion, par exemple. A 70 euros, la pilule passe un peu moins bien.

Graphismes
6 / 10Si les personnages sont modélisés de fort belle manière, on peut regretter que leurs animations n'aient pas bénéficié du même soin. Dommage également que les décors soient de qualité inégale.
Jouabilité
7 / 10Rien à redire. Mis à part son manque d'originalité, on ne peut absolument rien reprocher au système de combat de ce Conan. Dommage que ces derniers ne soient pas aussi bien chorégraphiés.
Son
6 / 10Les musiques proposées collent parfaitement à l'ambiance des combats et proposent des affrontements de qualité. Il n'y a que les dialogues, parfois risibles, qui ternissent le tableau.
Durée de vie
5 / 10Avec sept ou huit heures de jeu dans le mode de difficulté par défaut, Conan ne devrait pas vous passionner bien longtemps. Mais bon, c'est bien suffisant pour un jeu du genre.
Fun
7 / 10Conan est assurément un jeu sur lequel on prend du plaisir. Embrocher des méchants par brochette de quinze est toujours aussi sympathique, on en redemande !