
Chime
publié le 10 mars 2010- Etat : Disponible
- Distributeur :Microsoft Games
- Genre :Réflexion
- Nb de joueurs :1
- 09/02/2010
- 09/02/2010
- inconnue
Edité dans un but caritatif et développé bénévolement par un studio « célèbre », Chime fait appel à la générosité des gamers pour une bonne cause : aider les enfants défavorisés. A la frontière entre un Tetris et un Lumines, le titre de Zoe Mode – studio auteur notamment de You’re in the Movies – est vendu à un prix réduit et se place sans prétention dans la catégorie des puzzle games à fort potentiel.
Le principe général du titre rappelle celui des chaises musicales : une petite mélodie lance le top-départ et stoppe la partie quand elle se termine. Votre but est de placer des formes à la Tetris sur une surface de jeu, afin de la recouvrir le plus possible durant le temps que dure la chanson. Pour se faire, vous remplissez le plateau en formant des carrés, d’un minimum de trois cases pour un côté, qui au fur et à mesure viennent modifier la mélodie en ajoutant de nouveaux mix. Précisons que les dites formes ne peuvent pas se chevaucher et qu’elles varient aléatoirement en cours de jeu. Recouvrez 50 % de la surface, et la prochaine chanson se débloque. Ainsi, si les premiers instants peuvent paraître accessibles au premier venu, le rythme et la difficulté globale du titre augmentent bien rapidement, pour en faire par moments un véritable challenge.
Une fois construit, le carré se remplit et se « solidifie » au rythme de la musique. Si vous parvenez à en former un second juste à côté de lui rapidement, vous l’agrandissez et retardez de ce fait sa consolidation. Vous créez ainsi un combo, qui vient multiplier votre score proportionnellement à la taille finale qu’aura atteint votre carré. Une astuce qui s’avère plutôt efficace pour exploser les classements, à condition de réfléchir vite et bien et surtout de ne pas céder à la panique. Les hardcore gamers en auront ici pour leur compte, puisque ces classements sont partagés en ligne. Les compétitions entre amis sur une chanson donnée sont entièrement envisageables et sont même recommandées pour accentuer la durée de vie du titre et la dose de fun que vous en tirez. Car malheureusement, Chime ne compte pas de mode multijoueur ! Pourtant, on aurait très facilement pu imaginer un mode VS ou Coopération intégré dans sa version finale.
La bande son se compose uniquement de cinq morceaux, édités par de grands noms comme Moby, Philip Glass ou Paul Hartnoll. Des titres faibles en nombre, mais qui ont néanmoins le mérite d’être tous dans le même ton électro qui détend. Car oui, Chime relaxe et vous emporte dans un univers à part, loin de vos soucis du quotidien et de votre canapé moisi. De bons titres, efficaces, qui se jouent quand l’envie vous en prend ou bien pour battre le score d’un de vos amis. C’est bien là qu’est le problème, car parcourir l’ensemble des cinq chansons peut se faire en moins d’une heure… La durée de vie de Chime, au final, ne vaut rien sur le long terme et sera principalement déterminée par l’intérêt que va porter le joueur au gameplay, ou à l’éventuel challenge qu’il aura instauré avec ses amis.
Côté réalisation graphique, on n’atteint pas des sommets et le constat global s’apparente plus à celui d’un jeu XNA (les Indie Games ou Jeux de la Communauté). Une faiblesse compensée par une jouabilité solide et par le fait que le titre a entièrement été réalisé bénévolement. Du coup, on se voit mal reprocher à quelqu’un l’horrible menu d’accueil, même si cette faute de goût est à la limite de l’incompréhension.
• Un dépaysement total
• Une jouabilité addictive
• Des morceaux de qualité
• Une durée de vie riquiqui
• Des graphismes pas très beaux
• Peu de chansons : seulement 5 !
Verdict
Vendu au prix attractif de 400 MS Points (soit 4,99€), Chime se recommande à quiconque souhaite trouver un petit jeu sympa pour se détendre les soirs de journées difficiles. De plus, le sentiment d'accomplir une bonne action en se le procurant peut s'avérer être un argument favorable pour les indécis. Notez que l'inspiration Lumines et Tetris plaira aux fans de ces deux titres, qui à défaut de ne pas avoir une durée de vie digne de ce nom à se mettre sous la dent, pourront profiter d'une bande son exceptionnelle réalisée par de grands noms comme Moby (pour n'en citer qu'un). Allez, faites un effort, c'est pour la bonne cause !

Graphismes
6 / 10La beauté graphique n'est pas le point fort de Chime, mais une fois une partie lancée c'est un détail qui nous passe loin au-dessus de la tête.
Jouabilité
8 / 10Un petit puzzle game qui s'avère être rapidement hypnotisant pour quiconque se laisse entraîner par le rythme de la musique.
Son
9 / 10La variété n'est pas non plus le point fort de Chime, mais nul doute que les cinq petits morceaux qui en composent la bande son feront mouche auprès de quiconque apprécie le genre électro. Le nom de Moby seul pourra en convaincre certains.
Durée de vie
6 / 10LE point faible de Chime. Seulement cinq chansons, dont la rejouabilité dépend uniquement de l'intérêt du joueur pour les classements et de la manière dont il aura accroché à leur ambiance particulière.
Fun
8 / 10Malgré sa faible durée de vie, Chime a néanmoins le mérite d'offrir un dépaysement digne de ce nom. Si vous avez la chance de connaitre l'une ou l'autre personne qui le possède, mettre en place un challenge avec elle(s) peut très vite s'avérer fendard.