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Test de jeu / Xbox 360 / Castlevania : Harmony of Despair

Castlevania : Harmony of Despair

Castlevania : Harmony of Despair

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  • publié le 6 août 2010
  • Etat : Disponible
  • Date de sortie :04/08/2010
  • Développeur :Konami
  • Distributeur :Microsoft Games
  • Genre :Action
  • Nb de joueurs :1 à 6

Après un Summer of Arcade tonitruant l’année dernière, Microsoft était bien parti pour réitérer l’exploit cette année avec les deux bombes que sont Limbo et Hydro Thunder Hurricane. Avec l’annonce d’un nouveau Castlevania 2D, on était en droit de se dire qu’on aurait une nouvelle fois un sacré morceau à se mettre sous la dent. Il se pourrait bien que l’on se soit lourdement trompé…L’harmonie du désespoirAprès le portage du formidable épisode Symphony of the Night sur le Xbox Live Arcade et l’annonce d’un nouvel épisode 2D pour cet été, les fans ne pouvaient qu’être comblés. Seulement il s’avère que ce nouvel opus de la saga risque de départager la communauté des fans, car il s’annonce bien différent des précédents car très orienté sur le multijoueur.

Le jeu se présente se déroulera sur plusieurs chapitres, chaque chapitre représentant le château de Castlevania à plusieurs époques différentes. Dans chacun de ses chapitres, il vous faudra éliminer le boss de celui-ci dans un laps de temps limité pour avoir la possibilité d’ouvrir le coffre qu’il gardait et ainsi s’approprier son contenu pour pouvoir passer au chapitre suivant. Seulement dorénavant, n’espérez plus pouvoir partir à l’aventure dans ces donjons lugubres puisque dès que la partie commencera, vous aurez une vue d’ensemble du château avec ses moindres recoins. Zéro exploration donc, ce qui faisait tout de même l’un des attraits principaux de la série. De plus, notre personnage (que l’on aura choisi au préalable parmi les 5 habitués de la série) ne pourra pas monter de niveau, les seules améliorations que l’on pourra lui attribuer viendront des objets et autres items que l’on ramassera en cours de route. A savoir également que chacun des personnages possèdera les pouvoirs qui lui étaient conférés lors de leurs épisodes respectifs. Bref, sur ce coup là, cela sent bon le fan-service à gogo. Seul, le jeu ne sera presque digne d’aucun intérêt, d’une part parce que l’on s’ennuie très vite en raison d’une absence totale de scénario, et de l’autre car il est très dur de finir un chapitre sans l’aide d’au moins un ami.

Jouable jusqu’à six en coopération ou en compétitif, le but sera absolument le même qu’en solo, mais cette fois en un peu plus intéressant car plus convivial. N’espérez cependant pas pouvoir jouer sur la même console, cela se passera uniquement sur le Xbox Live. Les joueurs ne possédant pas d’abonnement Gold pourront passer leur chemin tant l’intérêt en solo est limité, que l’on soit fan de la série ou non.

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Pour les autres, la coopération ne sera pas si justifiée que ça, hormis le fait que les chapitres se termineront plus rapidement et qu’il y aura plus de main d’œuvre pour fouiller les niveaux à la recherche d’items en tout genre (chaque item ramassé par un joueur sera acquis pour tout le monde). Il est également possible d’effectuer des doubles combos, c’est-à-dire qu’il faudra lancer une « demande » de combo et que votre ami l’accepte (Facebook Style) dans un bref délai pour lâcher une attaque plus puissante pendant un court instant. Et si l’un de nos amis venait à périr, celui-ci deviendrait alors un squelette qui pourra toujours attaquer mais perdra beaucoup de ses pouvoirs (pour ne pas dire tous) et de ses habilités. Mais il serait toujours possible pour un autre joueur de le ressusciter. Mouais… Au niveau profondeur de gameplay, on a vu mieux.

D’autant plus que pour un jeu dont le titre arbore les initiales HD, il est loin d’être génial graphiquement. Si la vue d’ensemble est plutôt jolie quand on la regarde, une fois que l’on zoome on se rend compte que le résultat à l’écran n’est pas moche, mais loin d’être extraordinaire. Dans le style 2D, on a vu largement mieux ces derniers temps sur le Xbox Live Arcade.

Quant aux musiques, la plupart sont de qualité comme il est généralement de coutume dans la série, même si le ton rock employé à tendance à un peu taper sur le système à la longue. Pour les bruitages, c’est un retour brutal aux années 90 qui nous arrive jusqu’aux oreilles. Vraiment pas fameux.

test écrit par Maxime


  • Graphismes

    5 / 10

    Ils sont plus beaux que Symphony of the Night… qui a quand même 13 ans. De la HD franchement moyenne, ce n'est pas moche mais franchement, ce n'est pas beau non plus…

  • Jouabilité

    8 / 10

    Les contrôles ne sont pas compliqués, on reste en terrain connu sur ce point là. Il faudra juste apprendre les combinaisons lorsque l'on voudra lancer de nouveaux sorts.

  • Son

    6 / 10

    Si les musiques sont de plutôt bonne qualité, il n'en est vraiment pas de même pour les bruitages puisque l'on a réellement l'impression de faire un grand bon en arrière lorsque l'on les entend.

  • Durée de vie

    5 / 10

    Tout dépend si vous accrochez à la nouvelle orientation du titre : soit on aime et on passe des heures entre amis dessus, soit on déteste et on lâche le pad pour retourner sur l'opus Symphony of the Night qui lui reste bien supérieur au niveau qualitatif.

  • Fun

    5 / 10

    Encore une fois, tout est une question de goût. Mais il est clair que seul, on s'ennuie très rapidement. Le jeu est pensé coopération, mais pourtant s'en est bien passé jusque là…

• Jouable à six en coopération…

• … uniquement sur le Live.
• Aspects découverte et exploration inexistants.
• Graphismes 2D pas extraordinaires.

4 / 10

Verdict

En solo, ce Castlevania : Harmony of Despair est une véritable déception. Ne présentant quasiment aucun intérêt avec une absence totale de scénario, une partie découverte du château réduite complètement à néant en raison de la nouvelle orientation de cet opus et une difficulté plus élevée, il ne vous faudra pas longtemps pour passer à autre chose. D'autant plus que les graphismes 2D qui sont en 1080p (qui ont l'air de faire la fierté des développeurs tant ils nous l'ont rabâché) ne sont franchement pas extraordinaires… Le mode coopération s'avère donc être l'essence même du titre, bien que l'on ne s'y attendait pas trop pour un Castlevania. Si vous aimez la nouvelle orientation, que vous possédez un abonnement Live et que vous avez assez d'amis possédant le jeu, alors peut-être trouverez-vous votre bonheur. Mais cela fait franchement beaucoup de conditions pour s'amuser, surtout lorsque l'on nous demande de débourser 1200 MS Points… A essayer avant d'acheter, vraiment.

- / 10

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Castlevania : Harmony of Despair

Castlevania : Harmony of Despair

4 / 10
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