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Test de jeu / Xbox 360 / Call of Duty : Modern Warfare 2
Call of Duty : Modern Warfare 2

Call of Duty : Modern Warfare 2

publié le 9 novembre 2009
  • 10/11/2009
  • 10/11/2009

Tout le monde connait plus ou moins le rythme adopté par Activision pour la sortie d’un Call of Duty. Après un cinquième épisode développé par Treyarch ne chamboulant rien à la série, beaucoup de joueurs attendaient avec une certaine impatience la suite de Call Of Duty 4. Toujours développé par Infinity Ward, est-ce que ce sixième opus intitulé tout simplement Modern Warfare 2 reste aussi bon que son grand-frère ? Réponse dans ce test.

Suite à un petit retour assez gonflant en seconde guerre mondiale l’année dernière, nous voici revenu dans une époque plus contemporaine qui est tout simplement la notre. Si l’on essaiera de ne pas trop dévoiler l’intrigue afin de préserver certaines surprises au joueur, il sera difficile de ne pas citer plusieurs lieux pour comprendre l’intérêt de cette suite qui, il faut le dire, surpasse le quatrième opus. Sachez tout du moins que l’histoire démarre cinq années après la fin du premier opus et qu’on est en quelque sorte aux prémices d’une troisième guerre mondiale. Le schéma reste similaire aux précédents titres, c’est-à-dire que l’on incarnera tantôt les Rangers tantôt la Task Force. Si cela facilite grandement la diversité des endroits que l’on traverse, il est aussi toujours difficile de réellement s’immerger dans la peau de notre soldat vu les allers-retours incessants entre les deux escouades. La compréhension du scénario en pâti donc.Call of HollywoodComme pour la SAS et les Marines dans le quatrième épisode, la Task Force nous emmènera souvent dans des opérations discrètes, tandis que les Rangers devront participer à des combats de grandes envergures. L’avantage est donc d’offrir des situations totalement différentes d’une mission à l’autre, et là-dessus on peut dire qu’Infinity Ward a mis les grands plats dans les très grands plats. Car même si certaines peuvent devenir redondantes, à cause d’un respawn trop prononcé de soldats ennemis, la plupart reste extrêmement plaisantes à jouer avec une mise en scène hollywoodienne toujours aussi mirobolante (on pense notamment à de longs métrages tels que « The Rock » ou « La chute du faucon noir »). Sans véritablement vous spoiler, on aura une libération d’otages sur une plate-forme pétrolière, du nettoyage à la sulfateuse à bord d’un hélicoptère ou bien de l’infiltration dans une base enneigée. Quelques phases en QTE ou en bullet time seront là pour intensifier certaines situations. Le level-design est d’ailleurs assez travaillé pour laisser un peu de liberté au joueur dans ces phases d’infiltration, et la linéarité est bien dissimulée pour qu’on ne s’en rende pas forcément compte.

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Le plaisir est donc présent mais on reste un chouia déçu du peu d’innovations apportées par cette suite. On rencontrera souvent des situations similaires à celles du premier Modern Warfare à quelques changements près. Néanmoins, et paradoxalement, on attend de ce Call Of Duty quelque chose qui soit dans le même ton, qui nous en mette plein la vue (avec des scripts à gogo) et qui soit encore plus efficace que son ainé, et là-dessus on est clairement comblé. En fait, les seules nouveautés rencontrées au niveau contenu sont l’apparition furtive du double flingues, le bouclier anti-émeute et un fusil d’assaut silencieux équipé d’un radar détectant les battements de cœur des soldats ennemis. Malheureusement, toute cette immersion et cette intensité ont un prix avec une durée de vie ne dépassant pas les six heures. On verra donc facilement le bout du jeu en une demi-journée pour les plus empressés d’entre nous. Toutefois, la rejouabilité du soft reste très satisfaisante, et le mode vétéran sera là pour augmenter artificiellement la durée de vie pour ceux voulant le terminer à 100%. Par contre, l’autre point décevant vient de l’absence de mode coopératif en solo (contrairement au cinq), cependant Infinity Ward a su limiter la casse avec un nouveau mode appelé « Spécial Ops ».Call of BeautyCe mode, jouable à deux en écran splitté ou en ligne, vous permet de revivre plusieurs moments joués dans la campagne mais aussi certains passages devenus cultes du premier Modern Warfare. Sur les 23 missions disponibles, on aura donc de l’infiltration, de l’assaut, résister à plusieurs vagues ennemies, ou bien encore défendre son coéquipier au sol à partir d’une sulfateuse d’hélicoptère ou d’un canon d’AC-130. Ces dernières nous sont apparues comme les plus funs avec un véritable esprit coopératif puisque celui au sol ne peut gérer autant de soldats ennemis tandis que le joueur en l’air doit faire un travail de repérage et de défense, sans pour autant dézinguer son coéquipier. Imaginez la tension lorsque plusieurs cibles ont réussi à contourner notre barrage et sont prêts à tuer notre protégé. Les phases dites plus classiques ne déméritent pas non plus, et restent assez variées pour que l’on en redemande encore et encore. Si notre allié se fait toucher, on aura l’occasion de le relever. A noter la possibilité de déplacer notre personnage quand il est à genoux (le « Gears of War 2 Touch »). Bref, un mode extrêmement bien mené, peut-être plus important que la campagne en elle-même, qui possède d’excellentes idées et d’une durée de vie honorable.

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En ce qui concerne le multijoueur, rien de bien nouveau mise à part de nouvelles maps au nombre de 16. Des cartes reprenant encore une fois la plupart des environnements de la campagne, néanmoins elles sont d’excellente qualité et sauront tenir le joueur des centaines d’heures. Au niveau des modes et du système de progression, quelques petites nouveautés ont fait leur apparition, on pense notamment aux parties à la troisième personne. Les sensations restent suffisamment bonnes mais on ressent une certaine rigidité dans le contrôle (avec une vue un poil trop haute) qui nous empêche de prendre autant de plaisir qu’à la première personne. Regrettable. Enfin, on a eu l’occasion d’apercevoir une liste d’aides tactiques qui se débloqueront au fil des niveaux. Alors que dans les précédents Call Of Duty, seulement trois attaques nous étaient offertes en fonction du nombre de tués à la suite (radar, réapprovisionnement puis intervention d’un hélicoptère), cette fois-ci le joueur pourra choisir les attaques de son choix (toujours limité à trois) sur la liste des douze. En clair, certaines attaques demanderont plus de tués pour la débloquer sur le terrain mais seront parfois plus puissantes. Il faudra par exemple 25 kills à la chaine pour débloquer l’aide ultime : une bombe nucléaire tactique. Bon courage pour celui qui veut la débloquer.

Côté graphismes, le titre s’en sort encore une fois avec les honneurs. On sent une nette amélioration du moteur graphique avec des couleurs moins ternes. On pourrait parfois critiquer un côté moins réaliste, cela n’empêche pas de prendre une jolie petite claque sur la joue. Les décors fourmillent de détails, et les animations sont toujours aussi bluffantes voire une référence (les mouvements sont décomposés à la perfection). Le tout est englobé par une mise en scène parfaitement maitrisée et une bande sonore composée par Hans Zimmer de grande qualité. Bref, les développeurs de chez Infinity Ward n’ont pas lésiné sur les moyens en se contentant d’apporter un moteur identique, et cette suite peut facilement se targuer d’être l’un des plus beaux jeux de cette génération.

test écrit par Thomas


  • Graphismes

    9 / 10

    Techniquement superbe, tout particulièrement en terme d'animation et de mise en scène, Modern Warfare 2 se place comme l'un des plus beaux jeux actuellement sur cette génération.

  • Jouabilité

    9 / 10

    La jouabilité reste similaire à celle des précédents opus, c'est-à-dire très intuitive avec une marge de progression suffisante pour ressentir une certaine profondeur.

  • Son

    8 / 10

    La bande sonore est de grande qualité et les voix des protagonistes restent tout à fait correctes. Les bruitages des armes et autres joujoux sont eux aussi de bonne facture.

  • Durée de vie

    8 / 10

    La campagne se terminera en une demi-douzaine d'heures la première fois. Il restera alors le mode vétéran pour la finir à 100%. N'oublions pas le mode spécial-ops en coopératif et le multijoueur qui garantissent à MW2 une durée de vie conséquente.

  • Fun

    9 / 10

    Sans doute le point fort du jeu. Infinity Ward a su marier un gameplay simple qui demande très peu d'investissement, sans pour autant oublier les gamers qui s'y retrouvent facilement. Un plaisir seulement gâché en solo par un respawn abusif des ennemis.

• Mise en scène spectaculaire
• Une ergonomie exemplaire
• Le spécial-ops, et le multijoueur toujours aussi bon

• Spécial Ops limité à deux
• Le respawn des ennemis
• Peu de prises de risque

9 / 10

Verdict

Les développeurs d'Infinity Wars ont repris tout ce qui a fait le charme des précédents opus en l'améliorant et en l'approfondissant pour en faire de lui un " must-have ". Graphiquement superbe avec une mise en scène remarquable, toujours aussi plaisant à jouer en solo et en multijoueur, et un mode " spécial-ops " d'excellente facture, Call Of Duty Modern Warfare 2 est assurément le FPS de l'année.

7 / 10

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