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Call of Duty Classic

Call of Duty Classic

publié le 20 janvier 2010
  • 02/12/2009
  • 02/12/2009

Profitant du succès commercial de la franchise Call of Duty, Activision ressort cette année son premier épisode dans une version optimisée pour nos consoles hautes définition. L'occasion pour les plus jeunes d'entre nous de découvrir la genèse d'une série qui cartonne aujourd'hui un max.Un grand classique maintenant sur consoleLe 7 novembre 2003, Infinity Ward proposait au public le premier épisode de la série Call of Duty sur PC uniquement. A cette époque, la concurrence dans le domaine était Medal of Honor, une rude concurrence. La seconde guerre mondiale, c'était donc à la mode à l'époque, quoi de plus naturel que le studio se décide lui aussi à se lancer dans la cage aux lions, en tentant de proposer sa propre vision du genre. Rapidement la série a su s'imposer comme une référence dans le domaine, supplantant même avec le temps la franchise d'Electronic Arts. Mais ce n'est que partie remise puisque l’on apprend que cette dernière fait son grand retour cette année dans une nouvelle version, dont on devrait entendre parler d’ici très peu de temps.

On pourrait se demander quel est l'intérêt de retrouver un si vieux jeu sur une console de notre génération, surtout que le titre n'a pas vraiment subi de lifting et fait donc pâle figure face aux softs d'aujourd'hui. Mais les premiers pas dans le soft nous confortent dans l'idée que c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures soupes puisque déjà à l'époque, le titre utilisait certaines mécaniques de gameplay qui font encore aujourd'hui la réputation de la franchise. Une surprise donc quand on essaie le jeu pour la première fois mais de courte durée malheureusement.Non, non, rien n’a changé... Enfin presqueCe qui caractérise un Call of Duty au jour d'aujourd'hui était déjà l'apanage du premier épisode de la série. C'est ce que l'on découvre en jouant à cette adaptation sur le Xbox Live Arcade. Ainsi, on retrouve une même envie des développeurs de nous transporter dans une aventure linéaire mais très axée action, avec de multiples séquences scriptées. Et pour un jeu de l'époque, ça nous en mettait déjà plein la vue. Evidemment, la réalisation graphique étant largement revue à la baisse par rapport au dernier Modern Warfare, et pas qu'un peu, les différents scripts sautent beaucoup plus aux yeux mais dans l'ensemble, on s'y croit et c'est bien le principal.

Vous le savez si vous avez fini les Call of Duty récents, les développeurs mettent un point d'honneur à mettre en avant plusieurs personnages pour nous offrir plusieurs points de vue de l'histoire. Cette fois-ci, il s'agira d'incarner tour à tour un soldat américain, anglais ou encore russe pour revivre les différentes batailles clés de cette époque. Cependant, il est regrettable de constater que certaines améliorations apportées aux opus d'aujourd'hui ne sont pas d'actualité dans ce Call of Duty Classic. On ne parle pas de la qualité graphique, même si l'idée même d'avoir un remake sur le plan esthétique du premier jeu nous a traversé l'esprit, mais de la jouabilité en elle même qui est beaucoup moins pratique que celle exploitée dans les opus d'aujourd'hui... On regrettera l'absence du sprint par exemple qui est un mouvement qui nous immerge bien dans l'action. Ainsi, quand on appuie sur le bouton habituellement défini pour cette action, notre personnage sélectionne une nouvelle arme. Difficile de perdre cet automatisme en cours de jeu.

Par conséquent, il faudra un temps d'adaptation pour se refaire à la jouabilité du titre, un peu moins souple pour le coup. De même, les FPS de nos jours souffrent tous du syndrome life recover, mais ce n'est pas le cas évidemment de ce grand classique. Selon le point de vue, cela est plutôt une bonne chose, surtout dans le cas où l’on espère un challenge conséquent. Mais d'un autre côté, le soft est moins accessible au plus grand nombre et risque de faire souffrir les joueurs qui font leurs premiers pas avec cette génération de console.

Call of Duty Classic porte bien son nom, c'est vraiment un classique. Il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'un jeu sorti en 2003 et à ce titre, il est normal qu'on lui trouve quelques petites lacunes. Reste qu'au prix de 1200 Microsoft points, la facture paraît un petit peu salée pour s'offrir un petit moment de nostalgie, surtout que les derniers épisodes sortis sont de bien meilleure facture et que certains d'entre eux ne sont pas vendus très chers en magasin.

test écrit par Ridik


  • Graphismes

    7 / 10

    Le jeu a pas mal vieilli. Reste que le résultat n'est pas si mal, surtout pour un titre Xbox Live Arcade. L'ambiance est particulièrement bien rendue, notamment grâce à une mise en scène d'Infinity Ward déjà bien maîtrisée pour l'époque.

  • Jouabilité

    6 / 10

    L'absence de sprint handicape fortement le joueur qui n'a pas d'autres choix que d'essayer de s'habituer à une vitesse de déplacement normale. En dehors de cela, tout est correcte mais dans l'ensemble moins dynamique que dans les jeux d'aujourd'hui.

  • Son

    8 / 10

    Une ambiance sonore très réussie avec des explosions et des tirs qui fusent dans tous les sens et des doublages convaincants en plein jeu.

  • Durée de vie

    8 / 10

    L'un des points forts du jeu par rapport aux épisodes d'aujourd'hui. Le jeu ne se termine pas aussi rapidement que le dernier Modern Warfare à titre d'exemple et on peut tabler sur une durée de vie de 8 heures dans une difficulté décente.

  • Fun

    6 / 10

    Bien que l'on comprenne pourquoi le jeu a eu un succès aussi important à sa sortie, on ne peut nier que la franchise a pas mal évolué depuis. Même si le titre conserve certains éléments de gameplay qui sont encore d'actualité, il est moins ergonomique.

• Un grand classique sur nos consoles
• Une ambiance sonore réussie
• Une durée de vie plus que correcte

• Une jouabilité moins souple
• Un mode multi sympa mais anecdotique comparé à ceux d'aujourd'hui
• Un peu cher pour un jeu qui commence à dater

6.5 / 10

Verdict

Call of Duty Classic n'est pas un mauvais jeu mais on aurait aimé que les quelques petites améliorations apportées à la franchise depuis soient apportées à cet opus... Ça ou alors un prix quelque peu moins abusif. 1200 Microsoft points, c'est cher payé pour un titre qui a déjà 7 ans, d'autant que celui-ci est vendu à petit prix sur son support d'origine et est compatible avec des basses configurations.

- / 10

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