Test de jeu / Xbox 360 / Babel Rising

- publié le 25 juin 2012 par Olivier
- Plateforme : 360
- Date de sortie :2012
- Développeur :Ubisoft
- Distributeur :Ubisoft Entertainment
- Genre :Stratégie
De plus en plus rare sur PC comme sur consoles, le god-game ou jeu dans lequel on se prend pour Dieu, renaît de ses cendres par l'intermédiaire de Babel Rising, un titre adapté d'un concept sorti sur Iphone et qui demande aux joueurs d'entrer dans les bottes du créateur. Tout un programme, jouable sur Kinect qui plus est ! Le résultat se révèle t-il à la hauteur ? Verdict dans les lignes qui suivent !
Initié par des titres comme Populous ou encore Black & White, du créateur Peter Molyneux, le God-Game est un genre dans lequel le joueur incarne un être supérieur capable du bien et du mal sur son environnement. Babel Rising fait partie de ce genre un peu particulier à la différence prêt qu'il n'en conserve que le côté obscure. Le but est en effet très simple : dans la peau d'une divinité (invisible à l'écran car symbolisée par le joueur directement affalé dans son canapé), il vous faudra punir les hommes de leur crime. Que diable ont-ils bien pu entreprendre pour fâcher le tout puissant him-self ? Tout simplement la construction d'une tour, suffisamment haute pour atteindre les Cieux et ainsi défier Dieu lui-même ! Crime de lèse-majesté par excellence, vous disposerez de toute une batterie de pouvoirs pour châtier vos anciens fidèles.

En effet, sur le papier, le titre se révèle très accessible et plutôt bien pensé. Pour venir à bout des ouvriers surgissant de nulle part sur le chantier de construction, vous devrez faire votre choix parmi quatre pouvoirs : la terre, le feu, l'eau et le vent. Chaque élément se décline en deux pouvoirs d'une puissance différente, le premier étant principalement utilisé pour ralentir la progression tandis que le second sera usité pour annihiler les pauvres fidèles. Au delà d'un certain seuil d'utilisation, vous débloquerez un super pouvoir pouvant par exemple déchaîner une pluie de météores ou au contraire invoquer une tornade ou carrément un tsunami. Alléchant, mais malheureusement guère passionnant après quelques minutes de jeu. Le gameplay manque cruellement d'intérêt sur la durée et devient très rapidement répétitif, le joueur passant son temps à marteler les touches de la manette, pour peu que ses pouvoirs soient suffisamment chargés. Oui, vous avez bien lu, le jeu est jouable à la manette ! Bien qu'il soit présenté comme un jeu Kinect, le titre se révèle malheureusement bien peu intuitif dans cette configuration. L'essentiel du gameplay est basé sur la rapidité de l'action, chose que Kinect ne permet pas d'accomplir dans les meilleures dispositions. On se contentera donc de la jouabilité classique, assez enfantine, même si l'on regrette le passage du jeu à la 3D, apportant un peu d'imprécision aux actions.

• Le cel-shading, toujours aussi agréable
• La bande son
• La jouabilité à la manette...
• … au détriment d'un Kinect peu adapté au genre
• Pas de multi sur Xbox Live
• Un concept sympa mais très vite répétitif
Verdict
Au final, si Babel Rising était presque indispensable sur smartphone, le passage sur consoles s'est fait dans la douleur. Passant à la 3D pour l'occasion, le jeu gagne en graphismes ce qu'il perd en précision. Compatible Kinect mais bien plus jouable à la manette, le jeu se révèle malheureusement très vite répétitif et lassant. Une performance tant la durée de vie se montre ultra courte. Babel Rising n'est pas un mauvais jeu, bien au contraire, mais son concept limité reste plus adapté aux téléphones portables et aux courtes sessions de jeu, qu'aux consoles, surtout vendu une dizaine d'euros !

Fils RSS XboxFrance :
Graphismes
7 / 10Les environnements ne sont guère variés mais le cel-shading fait toujours sont effet, bien appuyé par de jolis effets de lumière et une animation fluide.
Jouabilité
6 / 10Oubliez Kinect, trop lent, et privilégiez la manette pour une plus grande efficacité. Dommage que le concept soit si vite limité et par conséquent lassant !
Son
7 / 10Les musiques tribales accompagnent parfaitement l'action mais sont trop rapidement répétitives. Les bruitages ne sont pas très originaux mais ont le mérité de se révèler rigolos.
Durée de vie
5 / 10La campagne est courte, le multijoueurs exclusivement en local et le gameplay lassant. Vous n'y passerez pas des dizaines d'heures dessus, c'est une certitude !
Fun
5 / 10Intriguant de prime abord et plutôt amusant, le jeu montre vite ses limites et peine à tenir en haleine sur la durée, et ce même malgré sa faible longévité !