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Test de jeu / Xbox 360 / Babel Rising

Babel Rising

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De plus en plus rare sur PC comme sur consoles, le god-game ou jeu dans lequel on se prend pour Dieu, renaît de ses cendres par l'intermédiaire de Babel Rising, un titre adapté d'un concept sorti sur Iphone et qui demande aux joueurs d'entrer dans les bottes du créateur. Tout un programme, jouable sur Kinect qui plus est ! Le résultat se révèle t-il à la hauteur ? Verdict dans les lignes qui suivent !

Initié par des titres comme Populous ou encore Black & White, du créateur Peter Molyneux, le God-Game est un genre dans lequel le joueur incarne un être supérieur capable du bien et du mal sur son environnement. Babel Rising fait partie de ce genre un peu particulier à la différence prêt qu'il n'en conserve que le côté obscure. Le but est en effet très simple : dans la peau d'une divinité (invisible à l'écran car symbolisée par le joueur directement affalé dans son canapé), il vous faudra punir les hommes de leur crime. Que diable ont-ils bien pu entreprendre pour fâcher le tout puissant him-self ? Tout simplement la construction d'une tour, suffisamment haute pour atteindre les Cieux et ainsi défier Dieu lui-même ! Crime de lèse-majesté par excellence, vous disposerez de toute une batterie de pouvoirs pour châtier vos anciens fidèles.

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Ce concept original vous rappelle vaguement quelque chose? Pas impossible quand on sait que Babel Rising XBLA est une simple adaptation d'un jeu sorti fin 2009 sur Iphone et Android. Initialement en 2D, le jeu succombe à la 3D pour l'occasion et s'enrichit quelque peu au niveau du contenu. Ainsi, ce sont trois modes de jeu qui s'offrent à vous : le principal reste bien évidemment la campagne qui vous confronte à une série de 15 missions différentes. On trouve ensuite le mode Survie où comme le nom l'indique le but est de survivre le plus longtemps possible aux innombrables assauts humains et enfin le multijoueur pour s'adonner au jeu en coopération ou en versus, uniquement en local. Les joueurs solitaires friands du Xbox Live ne pourront donc pas affronter les joueurs du monde entier. Bien dommage d'autant plus que la durée de vie est finalement assez faiblarde. Les quinze missions ne vous occuperont guère longtemps et pourront même être bouclées en une seule soirée ! Reste le scoring, relativement mis en avant et seul argument susceptible de prolonger la longévité du titre. Pas sûr toutefois que le gameplay soit suffisamment au point pour le justifier !


En effet, sur le papier, le titre se révèle très accessible et plutôt bien pensé. Pour venir à bout des ouvriers surgissant de nulle part sur le chantier de construction, vous devrez faire votre choix parmi quatre pouvoirs : la terre, le feu, l'eau et le vent. Chaque élément se décline en deux pouvoirs d'une puissance différente, le premier étant principalement utilisé pour ralentir la progression tandis que le second sera usité pour annihiler les pauvres fidèles. Au delà d'un certain seuil d'utilisation, vous débloquerez un super pouvoir pouvant par exemple déchaîner une pluie de météores ou au contraire invoquer une tornade ou carrément un tsunami. Alléchant, mais malheureusement guère passionnant après quelques minutes de jeu. Le gameplay manque cruellement d'intérêt sur la durée et devient très rapidement répétitif, le joueur passant son temps à marteler les touches de la manette, pour peu que ses pouvoirs soient suffisamment chargés. Oui, vous avez bien lu, le jeu est jouable à la manette ! Bien qu'il soit présenté comme un jeu Kinect, le titre se révèle malheureusement bien peu intuitif dans cette configuration. L'essentiel du gameplay est basé sur la rapidité de l'action, chose que Kinect ne permet pas d'accomplir dans les meilleures dispositions. On se contentera donc de la jouabilité classique, assez enfantine, même si l'on regrette le passage du jeu à la 3D, apportant un peu d'imprécision aux actions.
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Très court et répétitif, Babel Rising ne manquait pourtant pas d'atouts, à commencer par sa réalisation graphique, tout en cel-shading et globalement du plus bel effet. Les environnements ne sont pas très variés (une tour reste en effet une tour !) mais restent modélisés avec soin tandis que les effets de lumière se révèlent assez réussis. Seul un effet d'escalier un peu désagréable viendra ternir un tableau visuel jusque là sans faute, profitant au passage d'une animation fluide en toute circonstance. Au niveau de la bande son, le titre s'en sort avec les honneurs avec des thèmes musicaux sympathiques mais malheureusement vite répétitifs et des bruitages, notamment les expressions des ouvriers, plus que réussis !

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  • Graphismes

    7 / 10

    Les environnements ne sont guère variés mais le cel-shading fait toujours sont effet, bien appuyé par de jolis effets de lumière et une animation fluide.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Oubliez Kinect, trop lent, et privilégiez la manette pour une plus grande efficacité. Dommage que le concept soit si vite limité et par conséquent lassant !

  • Son

    7 / 10

    Les musiques tribales accompagnent parfaitement l'action mais sont trop rapidement répétitives. Les bruitages ne sont pas très originaux mais ont le mérité de se révèler rigolos.

  • Durée de vie

    5 / 10

    La campagne est courte, le multijoueurs exclusivement en local et le gameplay lassant. Vous n'y passerez pas des dizaines d'heures dessus, c'est une certitude !

  • Fun

    5 / 10

    Intriguant de prime abord et plutôt amusant, le jeu montre vite ses limites et peine à tenir en haleine sur la durée, et ce même malgré sa faible longévité !

• Le cel-shading, toujours aussi agréable
• La bande son
• La jouabilité à la manette...

• … au détriment d'un Kinect peu adapté au genre
• Pas de multi sur Xbox Live
• Un concept sympa mais très vite répétitif

5 / 10

Verdict

Au final, si Babel Rising était presque indispensable sur smartphone, le passage sur consoles s'est fait dans la douleur. Passant à la 3D pour l'occasion, le jeu gagne en graphismes ce qu'il perd en précision. Compatible Kinect mais bien plus jouable à la manette, le jeu se révèle malheureusement très vite répétitif et lassant. Une performance tant la durée de vie se montre ultra courte. Babel Rising n'est pas un mauvais jeu, bien au contraire, mais son concept limité reste plus adapté aux téléphones portables et aux courtes sessions de jeu, qu'aux consoles, surtout vendu une dizaine d'euros !

- / 10

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