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Test de jeu / Xbox 360 / Assassin's Creed III

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Des améliorations et quelques regrets

Si les séquences de combats navals sont parmi le plus impressionnantes du jeu, le reste n'est pas à la traîne avec de nombreuses améliorations, certaines subtiles comme la panoplie de mouvements de Connor encore plus fluide et variée que celle de ses ancêtres, d'autres spectaculaires avec en premier lieu la gestion d'un nombre toujours plus impressionnant de personnages à l'écran. La foule qui anime les rues est ainsi encore plus variée et semble plus vivante À celle-ci s'ajoute bien sûr la faune de la Frontière mais également une faune plus domestique présente dans les rues comme des chiens, des chats, poulets ou encore des cochons et même des souris qui use baladent dans les rues. En résulte un joyeux capharnaüm qui donne vie à ces décors pourtant moins prestigieux. Cette impression organique permet au jeu d'affiche rendu moins artificiel et les course poursuites sont un exemple parmi d'autres de cette volonté de plonger le joueur dans une expérience un peu moins "robotisée" même si elle reste relativement fléchée. Désormais, en cas d'alerte où vous auriez à vous enfuir et vous cacher, les zones pour se dissimuler sont moins évidentes et le résultat est donc plus immersif. Les scènes de batailles resteront elles aussi dans les mémoires et l'impression de se trouver au milieu du chaos et de centaines de soldats est spectaculaire. Sans aller dans la narration linéaire et scriptée des jeux d'action pur et dur, Assassin's Creed III améliore encore ce que Revelations avait amorcé avec des quelques passages moins mécaniques et des événements mieux mis en scène.


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Dans ce concert de louanges on n'oubliera pas de citer l'incroyable travail de reconstitution historique, que ce soit pour l'architecture ou bien les costumes d'époque. Mention spéciale pour les costumes de Connor, habile synthèse de l'habit traditionnel de l'assassin, de sa tenue Mohawk et d'un uniforme de l'époque. Mais, malheureusement, on notera aussi quelques petits détails qui pourront surprendre pour un jeu de cet acabit. Si le moteur graphique semble ici pousser la Xbox 360 dans ses derniers retranchements, il faut reconnaître que c'est parfois au prix d'une fluidité de l'animation un peu malmenée. Rien de grave cependant, en revanche on sera moins clément envers les très nombreux petits bugs qui ont émaillé notre parcours. tantôt c'est un Cheval qui se tient presque debout, parfois c'est un homme censé être assis à un bar qui tombe dans le vide en boucle, ou encore des objets qui flottent dans l'air comme un seau ou une flèche immobile. Des petits détails qui peuvent aussi nous rappeler que le jeu bénéficie d'une telle densité que le moindre écart avec l'excellence surgit encore plus férocement sous l'oeil critique. Une preuve finalement que l'ensemble est à ce point convaincant que l'oeil est presque surpris de remarquer ses petits défauts. Gageons qu'un patch viendra rapidement corriger tout cela.

Plaisir solitaire et travail en groupe
Enfin, comment ne pas parler plus en détail des modes multi-joueurs d'Assassin's Creed III? En reprenant la même formule que les deux épisodes précédents, cet opus ne prend pas de risque mais l'améliore encore. Si les plus septiques pouvaient craindre un mode multi plaqué artificiellement sur le jeu, les équipes d'ubisoft Annecy ont réussi à créer des matchs uniques qui permettent à tous de s'amuser, y compris ceux qui ne visent pas la première place à chaque manche. Seul ou en équipe vous allez pouvoir vous plonger dans l'Abstergo, un programme qui vous permet de revivre les souvenirs du passé. Il s'agit bien sûr du même programme que celui décrit dans la campagne solo mais ici la scénarisation est indépendante. Même s'il s'agit d'un mode multi-joueurs il y a un scénario qui se dévoile petit à petit en même temps que vous progressez dans les échelons du classement. Un petit film presque parodique vous présente d'ailleurs le principe, à la manière des publicités diffusées dans le premier film Total Recall.

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Les modes de jeux sont variés et tournent tous autour du même gameplay d'assassinat. Le but du jeu est donc d'être le plus discret pour remporter le plus de point. Inutile de courir sur la carte pour faucher les passants, ici les subterfuges sont nombreux et les cibles difficiles à identifier. Dans certains modes vous ne serez que la cible tandis que d'autres vous proposent un jeu de l'arroseur arrosé ou vous êtes constamment à la recherche de quelqu'un tandis que vous êtes la cible d'un autre. Bien sûr de nombreuses options sont à débloquer pour vous déguiser, révéler vos cible ou encore faciliter votre fuite si besoin. Assassin's Creed III propose en outre un nouveau mode domination en équipe ou il faut contester le contrôle de zones ainsi qu'un nouveau mode coopératif où il faudra jouer en parfaite synchronisation afin d'abattre vos cibles dans le temps imparti. Les modes et les cartes sont tous aussi soignés les uns que les autres et ne réclament pas forcément des réflexes sur-humain pour survivre. Plus qu'un bonus, un jeu à part entière pour accompagner la campagne solo pourtant déjà extrêmement généreuse.



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  • Graphismes

    8 / 10

    Malgré une technique très solide on retiendra surtout un travail incomparable de documentation et de retranscription de l'époque. On s'y croirait. En un mot comme en cent, magnifique.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Le jeu ne révolutionne pas la série avec des phases de parkour toujours très simples. En revanche les combats demandent plus d'attention et c'est tant mieux.

  • Son

    8 / 10

    Les musiques sont épiques et les dialogues VF sont d'excellente facture.

  • Durée de vie

    9 / 10

    Si vous décidez de ne faire que l'aventure principal il vous faudra au moins 25-30 heures pour en voir le bout. Mais comment résister à toutes les activités annexes et en particulier aux combats navals ?

  • Fun

    9 / 10

    Connor est un assassin et comme ses ancêtres il est agile et infaillible au combat. Un véritable super héros qui tente d'influencer l'Histoire tout en restant dans l'ombre.

• Un contenu gigantesque
• Un scénario de qualité
• Les combats navals

• Quelques bugs graphiques
• On cherche encore...

9 / 10

Verdict

Assassin's Creed III est une oeuvre monumentale et il semble difficile de résumer en quelques lignes l'ampleur de l'aventure et la diversité du contenu. Le scénario de la série est ambitieux et se déroule d'un jeu à l'autre avec une cohérence qui rendrait jalouses de nombreuses séries TV. Le travail de reconstitution historique est une mine d'or titanesque qui fera craquer tous les amateurs de tourisme historique virtuel et enfin le personnage est ici doté d'une personnalité plus complexe qu'on ne pourrait l'imaginer. À la croisée des genres, entre aventure, grand spectacle, action, infiltration mais aussi gestion et même phases de combats navals, le jeu se veut presque encyclopédique sur la période mais également sur l'expérience de jeu à proposer. Le thème du nouveau monde et de la frontière trouve de multiples résonances dans le scénario mais aussi dans le gameplay avec un déroulement du jeu beaucoup moins mécanique qu'auparavant. Un construction organique qui rapproche de plus en plus la série d'une simulation d'époque avec un monde qui grouille d'activité sans pour autant vous perdre car ponctué d'épisodes forts et relatifs à des événements historiques réels. On peut certes chercher pour le principe des défauts à ce jeu mais comment ne pas succomber à l'ampleur du travail accompli, à la cohérence du résultat qui s'interdit de nombreux effets faciles pour ne jamais tomber dans le divertissement pop corn. Plus qu'un jeu, "une entreprise qui n'eut jamais d'exemple" pour reprendre un auteur du XVIIIème siècle, Rousseau qui parlait, lui aussi, de la bonté originelle de l'homme et de son rapport à la Nature. Un concept traité en toile de fond de cet Assassin's Creed III, un jeu plus que jamais incontournable.

- / 10

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Infos Jeu

Assassin's Creed III

Assassin's Creed III

9 / 10
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