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En effet, pour optimiser le rendement de la chaîne de production, il faudra penser intelligemment la construction de votre zone industrielle et ce afin de limiter au maximum les déplacements de vos keflings. En effet, et ce dernier point n’est pas sans nous rappeler les premiers opus de la série Settlers sortis sur PC, chaque bâtiment doit être relié aux autres par des keflings qui se chargeront d’assurer l’acheminement d’une ressource à un atelier particulier. Pour résumer, on trouve par exemple deux keflings à la coupe du bois: l’un amène les rondins à un atelier qui nécessite le bois brut pour la construction d’éléments rudimentaires tandis que le seconde l’apporte à la scierie, lequel se charge ainsi de transformer le bois en planches qu’un troisième kefling apportera ensuite à l’un des ateliers nécessitant ce genre de produits pour confectionner de nouvelles constructions. Mais attention, la chaîne de production, aussi indispensable soit elle ne représente qu’une partie du gameplay et il ne faudra pas négliger la gestion des autres domaines. On peut par exemple citer l’établissement du système scolaire, avec école primaire ou collège, et ce fin de former vos keflings à occuper des postes à responsabilités dans vos ateliers de production. De même, la décoration du royaume est primordial et l’atelier artistique vous autorisera à personnaliser la couleur de vos bâtiments tandis qu’il sera possible, moyennant ressources en nombre suffisant, de placer toute sorte de décorations, des arbres aux sculptures, réclamant là aussi la construction d’ateliers spécifiques et le recrutement de nouveaux keflings. Bref, à mesure que l’on progresse dans l’aventure, le charmant petit village se transforme en métropole dense et surpeuplée qu’il faudra vraiment gérer avec soin pour en optimiser toutes les performances.



Dans les faits, le joueur se chargera surtout de coordonner les actions des keflings en vérifiant qu’aucune liaison dans la chaîne de production ne manque à l’appel, et de bâtir chaque construction. Pour cela, on sélectionne la blueprint (l’empreinte) du bâtiment que l’on souhaite construire dans le menu adéquat et l’on se rend dans les divers ateliers pour lancer la construction des éléments nécessaires qu’il faudra ensuite assembler à l’endroit voulu pour achever l’édification. La marche à suivre est plutôt simple mais la caméra manque cependant d’un peu de souplesse à ce niveau puisque il est impossible de tourner à 360 degrés, rendant les grosses constructions un peu hasardeuses par moment. De même, le rythme du jeu est plutôt lent et pourrait ne pas convenir aux amateurs d’action mais c’est après tout le genre qui veut ça !



Pour terminer ce test, touchons quelques mots sur la réalisation de nouveau titre Xbox Live Arcade qui sans en mettre plein la vue se montre suffisamment sympathique. L’on retrouve avec plaisir la touche graphique si caractéristique du studio avec un design bien particulier des keflings tandis que les constructions se montreront visuellement très réussies. On appréciera également l’étendue plutôt vaste du royaume ainsi que la gestion des saisons plutôt bien fichue avec un royaume tantôt sous la pluie ou la neige, tantôt sous un soleil de plomb ou de grosses bourrasques de vent. L’ambiance sonore est également de qualité avec des bruitages réussis et des musiques d’ambiance sympa bien qu’un poil répétitives. La durée de vie quant à elle est très bonne pour un titre Xbox Live Arcade et pourrait très bien tenir en haleine les amateurs du genre plus d’une dizaine d’heures devant leur écran, les constructions et les missions étant suffisamment nombreuses. Enfin, la présence d'un mode coopération pouvant accueillir jusqu'à quatre participants sur le Xbox Live pourrait convaincre les derniers récalcitrants.
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• Un nouveau jeu de gestion sur XBLA
• La richesse du gameplay
• La qualité de la réalisation graphique
• La caméra un peu rigide
• Le rythme de jeu assez lent
• Les ralentissements
Verdict
Au final, le studio de développement NinjaBee confirme son attachement au Xbox Live Arcade en offrant au service de Microsoft un nouveau titre de qualité. Bien plus riche qu'il n'y paraît de prime abord, A Kingdom For Keflings saura satisfaire les amateurs de gestion par ses nombreuses constructions et possibilités, qui évoluent à mesure que l'on progresse dans l'aventure, et le capital sympathie qui se dégage de la réalisation graphique et sonore, et ce en dépit d'un rythme de jeu plutôt lent caractéristique de chaque jeu du genre. Une très bonne surprise en définitive !

Graphismes
7 / 10L'ensemble est visuellement très réussi grâce notamment à la gestion des saisons et la variété des constructions. Dommage que l'ensemble manque de fluidité.
Jouabilité
7 / 10Très instinctive, la jouabilité se maîtrise très rapidement et ne posera que de légers problèmes lors de la construction, la faute à une caméra un peu trop rigide.
Son
7 / 10L'ambiance sonore est plutôt de bonne facture avec des bruitages sympa et des musiques de qualité, malheureusement vite répétitives.
Durée de vie
8 / 10Pour un titre XBLA, la durée de vie est excellente et le mode solo pourrait facilement vous tenir en haleine une bonne dizaine d'heures de jeu ! On apprécie également la coopération jusqu'à 4 sur le live.
Fun
7 / 10NinjaBee nous offre un titre visuellement très sympa et suffisamment riche en terme de contenu pour convenir à tout amateur du genre.