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0 Day Attack on Earth

0 Day Attack on Earth

publié le 22 février 2010
  • 23/12/2009
  • 2009

Square-Enix qui se met au jeu de shoot Xbox Live Arcade, une nouvelle surprenante, il est vrai. Mais est-elle pour autant de bon augure ? 0 Day Attack on Earth part d'un concept simpliste pour nous offrir des batailles dans les airs qui évoquent les jeux de l'ancienne génération. Pour le pire...Mars Attack...Évoquons pour commencer ce test le scénario qui ne brille pas par son originalité mais on ne lui en tiendra pas rigueur, étant donné que nous sommes ici face à un titre téléchargeable et que les critères sont moins sévères dans ce cas précis. 0 Day Attack on Earth met en scène l'attaque de méchants extra-terrestres dans les plus grandes villes de la planète bleue. Le but est ici évidemment de tenter de leur mettre des bâtons dans les roues. Il s'agit ainsi d'embarquer dans un avion ou un quelconque véhicule volant pour aller à la chasse aux aliens. Voilà, ça s'arrête là. Les monstres rencontrés dans le jeu évoquent cependant plus la guerre des mondes qu'une autre production cinématographique. Les créatures sont d'une taille gargantuesque et pour semblent la plupart tenir des insectes. Il vous faudra voyager au sein de trois grandes villes différentes et pas une de plus et lutter pendant une semaine contre les envahisseurs.

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De façon concrète, les premiers jours se passent à New York, ceux qui suivent nous permettent de survoler Tokyo et enfin les derniers se passent au dessus de notre bonne vielle capitale, Paris. Les développeurs ont choisis d'exploiter des photos de satellite de nos villes pour les rues et une modélisation en 3D pour les différentes structures. Malheureusement, il ne faut pas vous attendre à des reproductions fidèles, la tour Eiffel par exemple étant plutôt mal représentée et ne rendant pas honneur à notre monument national. Ce point là est vraiment dommageable quand on sait combien il est simple de reprendre des photos satellite et d'autant que pour la modélisation des différents ennemis, le résultat est déjà nettement plus probant. Une durée de vie catastrophique pour un soft répétitifMais ne nous focalisons pas trop sur ce point de détail qui devient très vite illusoire face aux autres défauts de ce produit qui est vendu à 1200 Ms Points, à titre d'information. Le premier gros défaut qui frappe dès les premières minutes du jeu, c'est son extrême répétitivité... Malheureusement, le soft se limite à du shoot pur et dur sans fioriture et on ne fait qu'aller abattre nos cibles sans conviction dans un monde quelque peu ouvert mais sans grande liberté. En outre, on est obligé de diriger par nous même la caméra, ce qui n'est pas tout le temps évident en pleine action et loin d'être pratique dans ce genre de jeu. Mais ne vous inquiétez cependant pas, vous n'aurez pas le temps de vous lamenter sur votre sort, la durée de vie du soft n'excédant pas les deux heures pour les plus doués d'entre vous, pouvant aller jusque trois si vous êtes un joueur novice. Pour 1200 Ms points, la facture est un peu salée.

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Même les plus gros fans du genre ne pourront pas passer outre de sérieux problèmes de jouabilité liés à la caméra, un peu trop centrée sur le vaisseau et qui n'offre ainsi pas une vue d'ensemble très satisfaisante. Pour enfoncer le clou, le jeu ne dispose pas de mode multijoueur en local et souffre de lags intempestifs assez rebutants en online. Enfin, encore faut il trouver un pauvre bougre sur le live car il faut avouer que les sessions en ligne sont relativement désertes.



test écrit par Ridik


  • Graphismes

    6 / 10

    Techniquement, le jeu n'est pas totalement mauvais mais la reproduction des différents monuments est risible au plus haut point. Pour le reste, le fait d'exploiter des images satellite est une bonne chose mais pas forcément très beau.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Le soft n'est pas injouable mais souffre de soucis liés aux problèmes de caméra que l'on doit gérer par nous même en pleine action et qui est trop centré sur notre avion ou hélicoptère...

  • Son

    7 / 10

    Des musiques typiquement arcade et donc répétitives mais il faut tout de même avouer qu'elle colle bien au principe du jeu et elles sont de bonne facture...

  • Durée de vie

    2 / 10

    A peine deux heures de durée de vie pour 1200 Ms points et une gain de replay value totalement nul. On est limite face à une démo payante là, ce qui est loin d'être une bonne nouvelle.

  • Fun

    4 / 10

    Trop répétitif, le jeu souffre en plus de soucis assez important d'accessibilité et est rapidement ennuyeux au plus haut point. Bref, on ne s'amuse pas et c'est bien ça le problème.

• Le concept pas mauvais
• La modélisation des créatures Aliens

• Très vite répétitif
• Ennuyant
• Une durée de vie ridicule

4 / 10

Verdict

Parti d'un bon sentiment, 0 Day Attack on Earth s'enlise dans la médiocrité à cause de trop nombreux problèmes de jouabilité, de linéarité et dispose en outre d'une durée de vie ridiculement courte... Si le soft avait été vendu à 400 Ms points, on aurait peut être pu passer l'éponge mais à 1200 Ms points, le constat est tout autre. Seulement trois villes, un gameplay qui n'évolue jamais, des graphismes limites et un multijoueur instable, voilà ce qui vous attend avec ce jeu.

- / 10

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