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Test de jeu / Xbox / Star Wars : Knights of the Old Republic II
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Le combatLe système de combat n’a pas beaucoup changé. La petite nouveauté, c’est l’apparition de différentes techniques de sabre laser que vous pouvez apprendre auprès de plusieurs maîtres. Chacune a ses qualités et ses défauts (efficace contre les groupes ou les adversaires seuls, efficace contre les blaster ou les armes de contact, etc…) et le gain en efficacité est réel, quoique assez relatif car les combats sont rarement difficiles. Ca vous fera gagner du temps, mais ça ne fera pas vraiment la différence entre une victoire et une défaite. Sinon, il s’agit toujours d’un système au tour-par-tour dynamisé par une bonne mise en scène. Vous donnez à chaque personnage l’action qu’il devra exécuter lorsque son tour viendra (attaque – utilisation d’une compétence – utilisation d’un objet – utilisation d’un pouvoir de la Force), puis vous recommencez, et cela en temps réel, il faut donc pas mal jongler entre les persos. Heureusement vous pouvez aussi décider à l’avance des 3 prochaines actions de chaque personnage. Si vous laissez un personnage sans ordre, il prendra de lui-même l’initiative, en fonction de la stratégie que vous lui aurez affectée (contact – attaque au blaster – soutien – etc…). Néanmoins, il est hautement déconseillé de laisser les personnages livrés à eux-mêmes. De ce coté-là l’IA est assez nulle. Les armes et armures peuvent être customisées pour améliorer leur efficacité ou donner des bonus divers. Ce système a été considérablement enrichi, le nombre de pièces possibles à mettre sur les armes a bien augmenté. Attention, car vous ne pourrez améliorer vos armes que si vous disposez d’un établi où faire les modifications.

Star Wars : Knights of the Old Republic II - -1Star Wars : Knights of the Old Republic II - -1Star Wars : Knights of the Old Republic II - -1Star Wars : Knights of the Old Republic II - -1Les objets et les compétencesAutre nouveauté, sur ces établis vous pourrez aussi créer toutes sortes d’objets, y compris vos propres améliorations d’armes. A partir de matières premières que vous trouvez dans le jeu ou que vous obtenez en décomposant des objets que vous possédez, vous pouvez créer vous-même toutes les objets possibles du jeu: épées, blasters, armures, grenades, mines, objets de soins, et améliorations diverses. Seuls les sabres laser et les cristaux ne peuvent être créés et doivent être impérativement trouvés en cours de jeu. Pour le reste, tout est possible et vous n’êtes limité que par les compétences du personnage qui travaille sur l’établi. Plus la compétence est élevée, plus les objets que vous pouvez créer sont puissants. A l’occasion, certaines options dans les dialogues n’apparaîtront qui si vous disposez d’un score minimum dans une compétence. De même que vos caractéristiques, ces compétences augmenteront avec l’expérience, plus ou moins vite selon la classe de personnage que vos aurez choisi.

Star Wars : Knights of the Old Republic II - -1Star Wars : Knights of the Old Republic II - -1Star Wars : Knights of the Old Republic II - -1Star Wars : Knights of the Old Republic II - -1La techniqueLà on attaque le gros point faible du jeu. Pour dire les choses simplement, l’aspect technique du jeu est plutôt minable. Les personnages sont carrés, les textures très moyennes, les décors sont très répétitifs au sein d’un même environnement, et par moment le jeu rame à n’en plus pouvoir et on se demande bien pourquoi. Pire que ça, le jeu est carrément buggé. Déjà sur KOTOR 1 c’était pas la gloire, mais là c’est pire. Je me suis même retrouvé plusieurs fois avec le jeu bloqué, image figée. On m’a aussi rapporté des problèmes dans la gestion des sauvegardes. La seule chose qui ressort comme étant de qualité, c’est l’environnement sonore qui nous plonge en plein Star Wars. Les bruitages et les langues extraterrestres sortent tout droit des films, et les musiques sont tout à fait honnêtes. Pour le reste, franchement ça fait de la peine.

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test écrit par Lak



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  • 4 / 10

    Graphismes

  • 7 / 10

    Jouabilité

  • 8 / 10

    Son

  • 9 / 10

    Durée de vie

  • 8 / 10

    Fun

• Le scénario et les perso secondaires,
• La durée de vie et la « replay value »
• Si vous êtes fan, foncez : c’est Star Wars…

• L'Intelligence Artificielle
• Les bugs encore trop nombreux
• L'aspect technique indigne de la Xbox

8.5 / 10

Verdict

Il est navrant de constater que ce KOTOR II, comme son prédécesseur, souffre de tels défauts techniques parce que au final on est en face d’un excellent jeu. Le système de jeu est complexe et a bénéficié de bonnes améliorations, le scénario est intéressant, les personnages secondaires ont une histoire fouillée, et la durée de vie est tout à fait correcte, d’autant plus que tout est fait pour vous donner envie d’y rejouer : jouer « dark side » et « light side », jouer avec tous les personnages (selon que vous êtes light, dark, ou neutre il y aura un voire deux changements dans votre équipe, et un autre changement selon que votre personnage est un homme ou une femme), essayer d’avoir le maximum d’influence avec tous... C’est un très bon RPG et indéniablement un bon investissement, si vous faites l’effort de dépasser l’aspect technique qui peut être vraiment frustrant.

- / 10

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Star Wars : Knights of the Old Republic II

Star Wars : Knights of the Old Republic II

8.5 / 10
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