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Test de jeu / Xbox / Mercenaries
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Du grand spectacle en perspective !Au niveau technique, Mercenaries tient toutes ses promesses !
La carte est vaste et certains recoins ne seront pas aisés à explorer sans le matériel adéquat ... Les environs de PyongYang sont remplis de petits villages ou de villes moins importantes au design autant esthétique que tactique, toutes reliées par des routes, chemins de fer et autres ponts en tous genres. Les graphismes et les textures sont assez détaillés, même si certains éléments du décor sont assez redondants (les arbres notamment), et font la part belle aux bâtiments originaux et autres monuments ou statues en tous genres. Les personnages et les véhicules bénéficient d'une modélisation de tout premier ordre et les intempéries sont gérées à merveille (les décors enneigés sont saisissants) ! On regrettera peut être un affichage pas aussi profond qu'on aurait pu l'espérer (surtout dans les airs), mais le clipping est quasi inexistant ... C'est un mal pour un bien !
La bande-son n'est pas en reste elle non plus : savamment dosés les bruitages et coups de feu se mêlent impeccablement aux explosions sur fond des Choeurs de l'Armée Rouge pour une ambiance stricte et militaire qui sied parfaitement à l'idée qu'on peut se faire de l'armée ou des régimes totalitaires qu'on affronte ! Cerise sur le gâteau, le doublage des trois protagonistes sera assuré par les voix françaises de Samuel L. Jackson, Lucy Liu et Guy Pearce !

Mais l'immersion et le plaisir de jeu atteint son paroxysme avec l'utilisation des appuis aériens ... S'il est possible de réduire en cendres des bâtiments ou des lignes ennemies à coups de roquettes ou d'obus de tank bien placés, le moyen le plus rapide d'y arriver est de faire appel à la cavalerie ! On compte une vingtaine d'appuis tous différents aux effets visuels démesurés ! Certains sont plus faciles à demander que d'autres : grenade fumigène à lancer sur la cible, visée laser à distance ou plus simplement verrouillage par satellite ... Une fois le support appelé, plus qu'à se mettre à couvert et attendre patiemment l'arrivée des renforts dont le bombardement s'effectue dans une débauche d'effets tous plus surprenants les uns que les autres, et ce sans le moindre ralentissement ! Tout simplement bluffant ...
L'interaction avec le décor est poussée au maximum, le moteur physique Havoc fait toujours des prouesses ! Et c'est avec un léger sentiment de supériorité non dissimulé qu'on regarde des pâtés de maison, des buildings, des monuments ou des ponts s'écrouler sous un feu nourri ! Les hélicos en flammes s'écrasent lamentablement sur le sol, les tanks explosent dans une gerbe de feu et le souffle des explosions projette souvent les véhicules légers à des hauteurs vertigineuses ! Il ne manquerait plus que le pop-corn pour savourer pleinement le spectacle si les soldats survivants n'essayaient pas de vous trucider par tous les moyens ...

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On en vient donc à l'Intelligence Artificielle du jeu !
Mercenaries ne présenterait que peu d'intérêt si les ennemis rencontrés ne faisaient figures que de pantins prêts à se faire dégommer sous votre joug ... Et pour se débattre, ils se débattent les bougres ! Vous allez en avoir pour votre argent ! Une base à infiltrer ? Le poste avancé signalera l'alerte à votre approche pour renforcer les rangs de la base ! Une approche aérienne ? Les soldats au sol utiliseront leurs RPG et les batteries de missiles AA ne vous louperont que très rarement ! Une porte blindée à faire sauter ? Ils sont postés de part et d'autres et attendent votre char de pied ferme à grand renfort de roquettes anti-char ... Les ennemis sans être des "lumières" (il subsiste toujours un ou deux soldats errants sur la vingtaine à l'écran ne sachant pas trop quoi faire) savent utiliser l'armement mis à leur disposition : vous retrouverez un soldat dans chaque tour de guet, d'autres aux postes d'artillerie fixes, d'autres qui sauteront dans les hélicos à peine vous approcherez et les soldats restants seront à couvert derrière des bunkers de fortune pour protéger les lignes ! Inutile de venir les mains vides vous en repartiriez les pieds devant ...
Mais si les soldats ennemis sont réactifs, vos alliés ne sont pas en reste non plus ! Une simple pression sur la touche O à bord d'un véhicule pour actionner le klaxon et les soldats des environs viennent immédiatement occuper les places vacantes ! Certains véhicules disposent, en plus des places de passagers, de tourelles de combat (c'est le cas de quelques tanks, de certaines jeep et des hélicos) qui feront des ravages dans les premières lignes ennemies et plus particulièrement sur l'infanterie mobile !



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