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X-Men 3 : Le Jeu Officiel

X-Men 3 : Le Jeu Officiel

publié le 24 juillet 2006
  • 19/05/2006
  • 05/2006

Alors que le troisième film ayant pour objet nos mutants préférés a fait son apparition dans les salles obscures au mois de mai dernier, l’adaptation vidéoludique fait, elle aussi, parler d’elle. Le film réalisé par Brett Ratner nous plonge plus profondément dans la psychologie des personnages, après que les deux premiers opus nous aient livré un message de tolérance à peine dissimulé. Espérons que le jeu vidéo qui en découle soit un peu meilleur que la version sur grand écran, mais avec le passé de Z-Axis en terme de développement, on est en droit de s’attendre au pire.Que c’est bon d’être un mutant. Ah bien non…Ne faisons pas de parlotte inutile et déclarons-le dès maintenant: ce «X-Men 3: le Jeu Officiel» est une véritable immondice, qui n’a rien à faire dans le paysage vidéoludique de la Xbox 360. Dès le départ, il semblerait que les développeurs aient tout fait pour que leur soft soit le plus mauvais possible; ils nous gratifient donc de magnifiques séquences cinématiques à images fixes, certainement sensées nous rappeler l’univers des Marvel dont la licence est issue. Malheureusement pour eux et pour nous, la sauce ne prend pas et on se trouve devant un résultat aberrant, qui ne mérite même pas que l’on s’y attarde davantage. Attaquons donc de la manière la plus objective possible le mode Histoire. On ne risque par ailleurs pas de le manquer, ce mode étant le seul disponible. La trame scénaristique suit à la lettre celle du film ce qui est à la fois un avantage et un défaut. Avantage de par sa fidélité, défaut du fait que la synopsis soit mauvaise en elle-même. On se retrouve donc face à un enchaînement de missions, alternant parfois entre les différents personnages jouables dans le jeu: Wolverine, Diablo et Iceberg. Parfois seulement, oui, car les développeurs ont trouvé intelligent de faire se succéder parfois jusqu’à cinq missions avec le même protagoniste, au lieu de les rendre jouables périodiquement. Chacune des missions propose divers objectifs qu’il vous faudra mener à bien pour débloquer la suivante. Chacune d’elle est jouable en trois niveaux de difficultés, la plus élevée vous rapportant au final plus de «capsules d’évolution». Ces capsules vous permettent ainsi, en fin de parcours, de faire évoluer les caractéristiques de votre personnage dans diverses techniques, liées au personnage contrôlé. Il est possible de récolter un bonus de capsules en récupérant, dans chaque niveau, les secrets qui s’y trouvent. C’est là l’un des seuls intérêts du jeu.

X-Men 3 : Le Jeu Officiel - 9X-Men 3 : Le Jeu Officiel - 10X-Men 3 : Le Jeu Officiel - 11X-Men 3 : Le Jeu Officiel - 12Mieux vaut être aveugle que de voir ça… Quoi que…

Bien entendu –quoi que, on aurait pu en douter- chaque personnage possède des caractéristiques propres, avec un gameplay qui lui est associé. Ainsi, Wolverine sera, comme il est logique de le penser, le bourrin de la bande. Ses phases de jeu s’apparenteront donc à un Beat’em All des plus classiques. Aller d’un bout à l’autre du niveau en dézinguant la tête de tous ceux qui se dressent sur votre passage à l’aide des cinq magnifiques (sic !) combos disponibles sera donc votre seule occupation lorsque vous aurez l’honneur d’hériter de l’homme au griffes de métal. Diablo, quant à lui, propose un gameplay assez proche de celui de Wolverine, à cela prêt qu’il peut user des capacités physiques que sa nature de mutant lui permet d’avoir. Ainsi, son agilité exemplaire le fera sauter comme un cabri, tandis que sa faculté à se téléporter sera également mise à contribution. Malgré tout, ces phases se révèlent être bien trop similaires à celle de l’ami Logan, et on s’en lassera bien trop vite. Enfin, dernière pierre à cet édifice décidemment très bancal: Iceberg. Là, ça change radicalement de registre; Iceberg peut en effet créer une rampe de glace dans les airs, lui permettant de surfer dessus et donc de voler, d’une certaine façon. Il peut également user de projectiles pour détruire ses ennemis, et possède finalement un rayon de glace capable de frigorifier tout ce qu’il touche. Bien que très bien pensée, à la base, ces phases de jeu se trouvent être, au final, bien trop molles et répétitives pour pouvoir être dignes d’un quelconque intérêt, à l’instar du soft dans son ensemble. C’est fort dommage…

X-Men 3 : Le Jeu Officiel - 1X-Men 3 : Le Jeu Officiel - 2X-Men 3 : Le Jeu Officiel - 3X-Men 3 : Le Jeu Officiel - 4Finalement, je crois que je vais me crever les yeux.Pour résumer ce qui a été dit plus haut, on pourrait user du terme «daube monumentale». Cependant, il est encore un point où notre œil expert ne s’est pas attardé, à savoir la partie technique du soft. En effet, si le soft proposait des graphismes hors du commun ainsi qu’une bande son du feu de Dieu, les âmes les plus charitables pourraient qualifier les maladresses de Z-Axis d’erreurs de jeunesse. Malheureusement, ce n’est également pas le cas. La qualité graphique du soft est telle qu’une PS2 ou une Xbox pourrait sans mal faire tourner le jeu; cela est peut-être, d’ailleurs, la raison puisque le soft est un multi portage. Rien n’excuse cependant la modélisation vraiment de mauvaise facture des personnages, qui évoluent, pour parachever le tout, dans des décors à la limite du ridicule. Ils sont vides, se ressemblent tous et n’ont comme seul avantage de proposer un level design tellement simple –comprenez ici «nullissime»- que nous ne risquons pas de nous perdre. Bien entendu, la bande son ne sauve, pour le coup, que très légèrement la situation. En effet, même si les musiques sont bien trop discrètes, on appréciera que les doubleurs officiels, à l’exception de celui Hugh Jackman (Wolverine), aient prêté leur voix pour une horreur telle que celle-ci. Adressons-leur, sans plus tarder, un coup de chapeau.

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test écrit par Jonathan


  • Graphismes

    3 / 10

    Ridicules. Les graphismes du jeu font honte à la Xbox 360 et ne méritent même pas de s’afficher sur notre téléviseur. Les personnages sont laids, et les décors dans lesquels ils évoluent encore plus. Une horreur.

  • Jouabilité

    5 / 10

    La jouabilité est facile à prendre en main. Forcément, avec les cinq pauvres combos proposés, il aurait été difficile d’en faire autrement. Mis à part cela, pas grand-chose à dire.

  • Son

    6 / 10

    Malgré une bande son assez timide, le titre s’en sort plutôt bien de ce côté-là. En effet, les dialogues réalisés par les doubleurs officiels apportent un certain crédit au titre, ce qui n’est pas à occulter.

  • Durée de vie

    4 / 10

    Le mode Histoire est le seul disponible. Avec seulement 28 missions dont certaines se bâclent en moins de cinq minutes, la durée de vie en prend un coup. Seuls les différents bonus à récolter pour chaque niveau l’allongent artificiellement.

  • Fun

    3 / 10

    Bannissez tout de suite le mot fun de votre vocabulaire si vous comptez jouer à ce jeu. Ennuyeux au possible, lassant, inintéressant… Autant d’adjectifs pouvant qualifier le titre développé par Z-Axis. Réellement nul.

• Un scénario fidèle à celui du film
• Une jouabilité simple de prise en main
• Trois mutants différents jouables

• Une réalisation technique ridicule
• Une durée de vie risible
• Un plaisir de jeu inexistant

4 / 10

Verdict

Au final, ce « X-Men 3 : Le Jeu Officiel » se révèle être un nouveau jeu à la licence mal exploitée. Fidèle au film dont il est issu de par son scénario, le titre développé par Z-Axis ne tient malheureusement pas la route en terme de fond de jeu. Proposant un gameplay mou et lassant associé à une réalisation technique en dessous de tout ce qu’il est possible de voir sur Xbox 360, le soft ne trouvera preneur que chez les fans inconditionnels du comics de chez Marvel. Les autres peuvent sans hésitation passer leur chemin, il n’y a rien à voir !

- / 10

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