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Worms : XLA

Worms : XLA

publié le 9 mars 2007
  • inconnue
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Après plusieurs mois de silence, les célèbres lombrics de la Team 17 font enfin reparler d’euxet débarquent sur Xbox 360 par le biais du désormais incontournable Xbox Live Arcade. L’occasion pour nous de retrouver ces adorables vers, plus en forme que jamais !

Cela fait maintenant plus de dix ans que la saga Worms existe; dix ans que les lombrics se livrent une guerre sans merci équipés d’armes toujours plus loufoques et destructrices. Incontournable lors des joutes à plusieurs, Worms a vécu ces dernières années une mutation qui en a déçu plus d’un. Profitant de la puissance des machines PS2 et Xbox, la Team 17 prit le lourd pari de faire entrer sa poule aux œufs d’or dans la modernité, comprenez par là: abandonner la vieillotte 2D pour un rendu en trois dimensions plus seyant. Si le résultat n’était pas aussi catastrophique que l’on pouvait le craindre, force est de constater que l’imprécision et le manque de confort dans la jouabilité ont déstabilisé plus d’un joueur. Pire, alors que PS2 et surtout Xbox marquait l’avènement du jeu en ligne sur consoles, les anglais prirent la curieuse décision de se contenter d’un simple multijoueur au tour par tour sur une seule et même console. Voilà une raison supplémentaire de grincer à nouveau des dents. Pourtant, tout espoir n’était pas perdu et l’annonce de l’arrivée prochaine de la saga sur Xbox 360, et plus précisément sur Xbox Live Arcade, a suffi à raviver la flamme. Désormais disponible, Worms version 2007 se livre enfin à nous et force est de constater qu’il tient toutes ses promesses !

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Tout d’abord, et c’est ce que l’on espérait tous, ce nouveau Worms renoue avec la tradition de la saga et nous propose un rendu et un gameplay 2D, toujours aussi irréprochable. En ce qui concerne la réalisation graphique, même si elle ne surprendra pas les joueurs ayant succombé à la version PSP du titre, sortie il y a quelques mois, il faut bien reconnaître que les environnements cartoon sont superbes. La haute définition permet d’apprécier les environnements, colorés et assez détaillés, enrichis d’animations toujours aussi délirantes et d’effets graphiques sympathiques, notamment lors de l’utilisation des armes. D’ailleurs puisque l’on en vient à parler d’armes, signalons que l’arsenal offert n’étonnera personne et c’est avec un plaisir non dissimulé que l’on pourra faire la peau à ses adversaires en utilisant les incontournables bazooka, fusil à pompe, dynamite, grenade, attaque aérienne, lancer de mouton, banane explosive et autre coup de poing. La stratégie est toujours au cœur du gameplay avec l’indispensable prise en compte du sens et de la force du vent, mais aussi et surtout l’état du terrain. Il peut, en effet, devenir un allié très précieux dans votre quête de victoire, en se détériorant au fil de la partie et des armes utilisées, et en étant parsemé de mines qui ne demandent qu’à vous exploser en pleine figure.

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Concernant le contenu du titre, Team 17 s’est contenté du minimum en laissant de côté le mode Histoire entr’aperçu dans les derniers volets en 3D pour ne proposer que des options basiques. Côté solo, le titre propose trois petits entraînements pour se familiariser avec le gameplay où l’on y apprend notamment le contrôle de la caméra, les déplacements des vers, et plus particulièrement les sauts, et enfin l’utilisation des armes de base. Ces trois épreuves terminées, deux autres mode solo s’offrent alors à vous: la partie simple, vous opposant à un ou plusieurs adversaires contrôlés par la machine, et le mode Défis qui propose 20 challenges consistant à éliminer une équipe de vers, de plus en plus résistants. Cependant, le plat de résistance se situe bien du côté du multijoueur où il sera possible d’y jouer à quatre, au tour par tour, comme n’importe quel autre opus de la saga, et pour la première fois sur console, en réseau, contre les joueurs du monde entier. Le jeu gagne alors énormément en intérêt et peut se vanter d’être à l’heure actuelle l’un des jeux les plus funs et conviviaux disponibles sur Xbox Live Arcade !

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test écrit par Olivier


  • Graphismes

    8 / 10

    Des environnements graphiques en deux dimensions mais au look cartoon et aux animations vraiment réussis. De l'excellent boulot !

  • Jouabilité

    8 / 10

    Maîtriser le gameplay du jeu, et notamment la force du vent, demandera un peu de pratique, mais la jouabilité n'en demeure pas moins excellente !

  • Son

    6 / 10

    Une ambiance sonore toujours aussi austère avec des musiques trop discrètes et des parties rythmées par les seules explosions et autres répliques cinglantes des vers, toujours aussi délirantes.

  • Durée de vie

    8 / 10

    L'on passera volontiers sur le mode solo, au final assez anecdotique, pour se concentrer sur le multijoueurs, qui pour la première fois sur consoles, propose un mode Online. La longévité du titre s'en ressent considérablement !

  • Fun

    7 / 10

    Le plaisir de jeu est toujours intact, voire décuplé grâce à la présence du mode Online, malgré un manque flagrant de nouveautés.

• Worms débarque sur Xbox 360 en 2D !
• Le mode Online, pour la première fois sur consoles !
• La réalisation cartoon vraiment réussie

• Le mode solo anecdotique
• L'ambiance sonore un peu austère
• Le manque de réelles nouveautés depuis les derniers opus

8 / 10

Verdict

Au final, si cette nouvelle incursion des lombrics sur console ne bouleverse pas les fondamentaux de la saga, il est difficile de ne pas vous recommander l'achat de cette petit perle du multijoueurs, qui malgré un habillage en deux dimensions, propose une enveloppe graphique de toute beauté, et un gameplay aux petits oignons. Vendu à 800 MS Points, soit un peu moins de 10 euros, Worms est tout simplement indispensable !

- / 10

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