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Test de jeu / 360 / Virtua Fighter 5
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Round 3Parlons maintenant des modes de jeux, qui restent assez classiques dans l'ensemble. Tout d'abord l'immortel mode Arcade, aussi disponible en Time Attack (attaque de score en français, vive la traduction...) , où il s'agira de battre une série de combattants jusqu'à la victoire finale. Si les sept premiers combattants s'avèrent assez faciles à battre, le boss est quant à lui un peu trop costaud. La difficulté monte d'un coup, et cela devient très frustrant, d'autant plus que l'on ne nous laisse aucune chance. C'est surtout à ce moment là que le mode entraînement devient obligatoire. Celui-ci porte le nom de dojo, et c'est donc ici que l'on apprendra tout ce qu'il faut pour devenir le meilleur.

Puis le mode majeur du titre, le mode quête. Celui-ci nous permettra de participer à divers tournois dans des salles d'arcade, et il faudra donc tous les gagner pour parvenir à la consécration, et monter dans le classement. Les tournois sont classés par difficulté, et il nous faudra donc grimper les échelons avec parcimonie pour ne pas perdre de places. Au fur et à mesure des combats, l'on gagnera de l'argent, ainsi que divers objets. L'argent nous permettra d'acheter des tenues, et d'autres accessoires vestimentaires comme des lunettes de soleil (Polnareff Style), et autres petites fantaisies. Les collectionneurs en herbe devront cravacher dur pour obtenir tous les emblèmes, orbes et divers objets à obtenir, car ils sont vraiment très nombreux. Ce petit plus s'avère vraiment très sympa, et apporte un peu la carotte qu'il nous faudra tenter d'atteindre. Bref, un bon petit stimulant des familles. Le seul regret que l'on puisse porter, c'est qu'il n'y a absolument aucun scénario, et qu'il faudra simplement sélectionner les tournois et les enchaîner, ce qui pourra devenir lassant sur le long terme, pour les moins courageux d'entre nous. Dommage, car il y avait là aussi matière à réfléchir.

Virtua Fighter 5 - 15Virtua Fighter 5 - 16Virtua Fighter 5 - 17Virtua Fighter 5 - 18Final Round. Fight !Et pour finir, le meilleur pour la fin, le mode Versus. Il est bien évidemment possible de se mesurer à un de nos amis sur la même console, mais ce qui nous intéresse surtout ici, c'est le mode Live.

Et bien celui-ci s'avère finalement assez mitigé. En effet, la principale crainte que nous avions à ce sujet était dû au fait que Virtua Fighter 5 est très technique, et nécessite donc des combinaisons de touches plus complexes que n'importe quel jeu. Seulement même si le tout reste très fluide en Live, il s'avère que cela ne l'est pas encore assez, et qu'il sera plus difficile de faire de belles combinaisons. Seuls les véritables connaisseurs seront gênés par ce fait, les plus novices d'entre nous prendront quant à eux leur pied, et n'y verront que du feu. Les modes disponibles restent classiques, et il faudra faire notre choix entre des parties classées ou entre amis.

En local, il sera même possible de faire monter les rangs de nos personnages, à l'instar du mode quête, ce qui s'avère très sympa. En définitive, le multijoueur est très bon, mais le gameplay trop pointilleux du jeu de baston de Sega lui fait malheureusement défaut. C'est d'autant plus dommage car on sent vraiment que des efforts ont été fournis à ce niveau. Peut-être qu'une petite mise à jour ou un sixième opus viendront arranger tout cela dans le futur, qui sait. Il ne reste plus qu'à espérer.

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test écrit par Maxime



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  • Graphismes

    9 / 10

    Tout simplement superbes, les décors sont de toute beauté et les personnages modélisés à la perfection. Le tout est accompagné d'effets sympas, bien que certains restent moins réussis que d'autres, comme l'eau ou la neige.

  • Jouabilité

    9 / 10

    Là où toute la saveur du jeu réside. Les novices trouveront là un jeu sympa, et les connaisseurs seront ravis de passer par la case entraînement pour maîtriser toutes les techniques les plus spectaculaires et efficaces des nombreux protagonistes du jeu.

  • Son

    6 / 10

    Les musiques dans l'ensemble sont plutôt moyennes, et les bruitages font dans le très kitch. Le tout reste cependant potable, mais ce n'est clairement pas l'un des points forts du jeu

  • Durée de vie

    8 / 10

    Tout dépend de quelle manière on appréhende le titre. Les joueurs occasionnels y trouveront là un bon jeu pour faire passer le temps, alors que les hardcore gamers ne cesseront de toujours vouloir se perfectionner et Dieu sait qu'il leur faudra du temps

  • Fun

    8 / 10

    Si le plaisir du jeu est décuplé lorsque l'on connaît toutes les techniques, il n'en reste pas moins un bon concentré de plaisir pour tout amateur. Sega à bien réussi son coup et le jeu reste accessible à tous sans pourtant plonger dans la facilité

• Le gameplay propre à la série
• Les graphismes magnifiques
• Le nombre de personnages

• Mode Live en dessous de nos attentes
• Aucune autre nouveauté de plus par rapport à la version PS3
• Les musiques moyennes

8.5 / 10

Verdict

Virtua Fighter 5 s'avère semblable à son homologue PS3, avec des graphismes magnifiques, des animations toujours plus détaillées et des personnages dont il nous faudra du temps pour les maîtriser parfaitement. La technicité du jeu est toujours au rendez-vous, et les amateurs ne pourront que s'en réjouir. Il est seulement dommage que le mode Live, pourtant très bon, soit pénalisé par la trop grande technicité du jeu, et les puristes seront surement déçus. Les novices quant à eux trouveront là de quoi leur faire passer de longues heures de plaisir. On peut toutefois regretter des musiques très moyennes, des rings pas très grands et des menus toujours aussi moches. Le cinquième opus de Virtua Fighter n'en reste pas moins la référence du genre, et est à posséder pour tous les amateurs de castagne. Un must.

- / 10

Le verdict des lecteurs

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